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分类: 项目管理

2012-02-13 20:58:35

    Dave Winer说过:“创造一个有使用价值的软件,你必须时时刻刻都在奋斗,每一次的修补,每一个功能,每一处小小的改进,你都在奋斗,目的只是为了再多创造一点空间,可以再多吸引一个用户加入。没有捷径可走。你需要一点运气,但是这不取决于你是否幸运。你之所以会有好运气,那是因为你寸土必争。”
    商业软件——那种你卖给别人的软件——就是一种寸土必争的游戏。
    每天你前进一小步,将一件东西做得比昨天好一点点。你把闹钟的默认时间定在清晨7点,而不是半夜12点。这样的改进几乎看不出可以让谁获益,几乎没有变化。但是,你前进了一小步。
    有无数个要做的这样的微小的改进。
    为了发现可以改进的地方,你必须有一个思维定势,始终如一地用批判的眼光看世界。随便找一样东西,如果你看不出它的缺点,那么你的思维转型还没有成功。
    当你改正了一个又一个这样的小细节后,当你磨光、定型、擦亮、修饰你的产品的每一个小的边角后,就会有神奇的事情发生。厘米变成分米,分米变成米,米变成了千米。你最后拿出来的是一件真正优秀的产品。它第一眼就让人觉得震撼,出类拔萃,工作起来完全符合直觉。就算100万个用户中有一个用户某天突然要用到一个他100万次使用中才会用到一次的罕见功能,他发现了这个功能不仅能用,而且还很美:在你的软件中,即使是看门人的小屋都铺着大理石的地板,配有实心的橡木门和桃花心木的壁板。
    就在这个时候,你意识到这是一个优秀的软件。

                                                                                                                                                          By Joel Spolsky 《软件随想录》
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