http://events.linuxfoundation.org/sites/events/files/slides/petazzoni-device-tree-dummies.pdf
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问题一:以前的Linux Kernel如何描述硬件,现在又如何描述呢?
在以前的内核版本中:
1)内核包含了对硬件的全部描述;
2)bootloader会加载一个二进制的内核镜像,并执行它,比如uImage或者zImage;
3)bootloader会提供一些额外的信息,成为ATAGS,它的地址会通过r2寄存器传给内核;
ATAGS包含了内存大小和地址,kernel command line等等;
4)bootloader会告诉内核加载哪一款board,通过r1寄存器存放的machine type integer;
5)U-Boot的内核启动命令:bootm
6)Barebox变量:bootm.image (?)
现今的内核版本使用了Device Tree:
1)内核不再包含对硬件的描述,它以二进制的形式单独存储在另外的位置:the device tree blob
2)bootloader需要加载两个二进制文件:内核镜像和DTB
内核镜像仍然是uImage或者zImage;
DTB文件在arch/arm/boot/dts中,每一个board对应一个dts文件;
3)bootloader通过r2寄存器来传递DTB地址,通过修改DTB可以修改内存信息,kernel command line,以及潜在的其它信息;
4)不再有machine type;
5)U-Boot的内核启动命令:bootm -
6)Barebox变量:bootm.image,bootm.oftree
有些bootloader不支持Device Tree,或者有些专门给特定设备写的版本太老了,也不包含。为了解决这个问题,CONFIG_ARM_APPENDED_DTB被引进。
它告诉内核,在紧跟着内核的地址里查找DTB文件;
由于没有built-in Makefile rule来产生这样的内核,因此需要手动操作:
cat arch/arm/boot/zImage arch/arm/boot/dts/myboard.dtb > my-zImage
mkimage ... -d my-zImage my-uImage
(cat这个命令,还能够直接合并两个mp3文件哦!so easy!)
另外,CONFIG_ARM_ATAG_DTB_COMPAT选项告诉内核去bootloader里面读取ATAGS,并使用它们升级DT。
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问题二:现在Linux Kernel使用的Device Tree到底是个什么东东?
引用the Power.org Standard for Embedded Power Architecture Platform Requirements (ePAPR)的定义:
1)ePAPR使用device tree的概念描述硬件。boot程序会加载device tree到client program's memory中,并将device tree的指针传递给client;
2)device tree是一个树形数据结构with nodes,用来描述系统的physical devices;
3)一个ePAPR-complient device tree描述的设备信息不能被client program读取;
From Source to binary
1)在ARM系统中,所有的DTS文件放置在arch/arm/boot/dts中:
.dts文件为板级定义
.dtsi文件为SoC级定义
2)Device Tree Compiler工具,将源代码编译成二进制形式;
它的源代码放置在scripts/dtc中
3)编译器会产生DTB文件,bootloader会加载这个DTB文件,内核在boot时去解析它;
4)arch/arm/boot/dts/Makefile会指定产生哪个DTB文件;
上图是pdf里面自带的例子,我再从arch/arm/boot/dts/am33xxx.dtsi中摘录了两个:
uart0: serial@44e09000 {
compatible = "ti,omap3-uart";
ti,hwmods = "uart1";
clock-frequency = <48000000>;
reg = <0x44e09000 0x2000>;
interrupts = <72>;
status = "disabled";
};
uart1: serial@48022000 {
compatible = "ti,omap3-uart";
ti,hwmods = "uart2";
clock-frequency = <48000000>;
reg = <0x48022000 0x2000>;
interrupts = <73>;
status = "disabled";
};
对比图片中的注释,就能够知道对于uart0这个外设:
Node name: serial
Unit Address: 0x44e09000
compatible: 定义了设备的programming model,允许操作系统识别对应的程序驱动;
clock-frequency: 48000000,晶振频率为24MHz,这应该是PLL倍频后的输出(?);
reg: 寄存器的地址和寄存器长度,uart0的地址起始为0x44e09000,长度为0x2000;
interrupts: 中断号;
status: 状态值,初始的时候为disabled,即禁用它;
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问题三:Device Tree的编写规则是怎样的?
1)Device Tree inclusion不一定要做成monolithic,它们可以分散在不同的文件中,互相包含;
2).dtsi文件是被包含的,.dts文件才是最终的Device Trees;
3).dts文件包含了板级信息;
4)including工作主要是将including file覆盖到included file上面;
5)inclusion使用DT操作符/include/,或者在某些少量的内核发布版中,由于DTS是使用了C preprocessor,因此推荐#include。
由这张图可见,如果included file中的某项,被including file文件定义了,则会使用后者的定义,也就是使用更上层更新的定义;如果没有被定义,则添加进入。
1)bindings是device tree里面可已包含的specific types and classes of devices。
2)compatible特征描述了节点编译的specific binding;
3)当为一个设备创建新的device tree时,应该创建a binding来描述设备的全部细节。
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问题四:在哪里可以找到Device Tree的文档呢?
1)所有可被内核识别的Device Tree bindings在文档Documentation/devicetree/bindings里面;
2)每个binding文档描述了哪些properties可以被接受,可以使用哪些值,哪些特征是必须的,哪些是可选的;
3)所有新的Device Tree bindings必须让代码维护者审核,提交到devicetree@vger.kernel.org上。这用来保证它们的正确性和一致性。
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问题五:Device Tree中的常见关键字含义是什么?
Device Tree organization: top-level nodes
在设备的最顶层节点上,一般可以发现如下这些:
cpus:描述了系统的CPU
memory:定义了RAM的地址和大小
chosen:定义了boot时被系统固件选择或定义的参数;可用来传递kernel command line;
aliases:定义了certain nodes的shotcuts;
一个或多个总线定义;
一个或多个板上设备定义;
下面是am33xx.dtsi中的定义:
/ {
compatible = "ti,am33xx";
interrupt-parent = <&intc>;
aliases {
i2c0 = &i2c0;
i2c1 = &i2c1;
i2c2 = &i2c2;
serial0 = &uart0;
serial1 = &uart1;
serial2 = &uart2;
serial3 = &uart3;
serial4 = &uart4;
serial5 = &uart5;
d_can0 = &dcan0;
d_can1 = &dcan1;
usb0 = &usb0;
usb1 = &usb1;
phy0 = &usb0_phy;
phy1 = &usb1_phy;
ethernet0 = &cpsw_emac0;
ethernet1 = &cpsw_emac1;
};
cpus {
#address-cells = <1>;
#size-cells = <0>;
cpu@0 {
compatible = "arm,cortex-a8";
device_type = "cpu";
reg = <0>;
/*
* To consider voltage drop between PMIC and SoC,
* tolerance value is reduced to 2% from 4% and
* voltage value is increased as a precaution.
*/
operating-points = <
/* kHz uV */
720000 1285000
600000 1225000
500000 1125000
275000 1125000
>;
voltage-tolerance = <2>; /* 2 percentage */
clocks = <&dpll_mpu_ck>;
clock-names = "cpu";
clock-latency = <300000>; /* From omap-cpufreq driver */
};
};
pmu {
compatible = "arm,cortex-a8-pmu";
interrupts = <3>;
};
/*
* The soc node represents the soc top level view. It is used for IPs
* that are not memory mapped in the MPU view or for the MPU itself.
*/
soc {
compatible = "ti,omap-infra";
mpu {
compatible = "ti,omap3-mpu";
ti,hwmods = "mpu";
};
};
/* ...... */
};
从上面的代码里面可以找出四个compatible,分别是:
top: compatible = "ti,am33xx";
cpu0: compatible = "arm,cortex-a8";
pmu: compatible = "arm,cortex-a8-pmu";
soc: compatible = "ti,omap-infra";
怎样使用compatible呢?
方法一是用来匹配DT_MACHINE结构体中的dt_compat域,方法二是使用of_machine_is_compatible函数。
在总线中,一般要定义compatile、#address-cells、#size-cells、ranges,比如:
i2c0: i2c@44e0b000 {
compatible = "ti,omap4-i2c";
#address-cells = <1>;
#size-cells = <0>;
ti,hwmods = "i2c1";
reg = <0x44e0b000 0x1000>;
interrupts = <70>;
status = "disabled";
};
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问题六:有关DT的策略,你应该了解的~
DT是一种硬件描述,而不是一种配置。
它应该描述硬件的构成,和硬件工作的方式;
它不应该描述那种硬件配置你更加喜欢;
例如:
你可以在DT中描述是否硬件配置支持DMA;
但是你不要在DT中描述你是否想要DMA。
1)DT独立于OS,它也需要非常稳定;
2)最初的设想是,DTBs由生产厂家烧写进芯片中,用户直接安装系统就好了;
3)当Device Tree binding被定义,并且在DTBs使用之后,它就不能再改变,但可以扩展;
4)这意味着Device Tree binding是内核的二进制程序接口(ABI),它需要same care;
5)但是内核开发者意识到了这个很难达到,并且会减慢驱动程序的集成:
ARM Kernel Mini-submit discussions放松了这些限制;
未来在Kernel Summit时会有additional discussion;
Basic guidelines for binding design:
1) A precise compatible string is better than a vague one.
2) Do not encode too much hardware details in the DT.
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