Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 384337
  • 博文数量: 81
  • 博客积分: 1290
  • 博客等级: 中尉
  • 技术积分: 821
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-07-17 07:48
个人简介

Just do IT.

文章分类

全部博文(81)

分类: C/C++

2011-08-19 21:41:04

一、typedef的用法

在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

typedef    int       INT;
typedef    int       ARRAY[10];
typedef   (int*)   pINT;

typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

二、#define的用法

#define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编

译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:

#define   INT             int
#define   TRUE         1
#define   Add(a,b)     ((a)+(b));
#define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

三、typedef与#define的区别

从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量

,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如#define

INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的

编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗

长的类型的别名。

宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变

量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

typedef    (int*)      pINT;
以及下面这行:
#define    pINT2    int*

效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

注意:两者还有一个行尾;号的区别哦!

from 

 

 

水滴石穿C语言之typedef的问题  :

1.   基本解释

  typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

  在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

  至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
 2.   typedef   &   结构的问题

  当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:

typedef   struct   tagNode
{
 char   *pItem;
 pNode   pNext;
}   *pNode;    

  答案与分析:

  1、typedef的最简单使用

typedef   long   byte_4;  

  给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。

  

2、   typedef与结构结合使用

typedef   struct   tagMyStruct
{  
 int   iNum;
 long   lLength;
}   MyStruct;  

  这语句实际上完成两个操作:

  1)   定义一个新的结构类型

struct   tagMyStruct
{  
 int   iNum;  
 long   lLength;  
};  

  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct   关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

  我们可以用struct   tagMyStruct   varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct   varName来定义变量是不对的,因为struct   和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

  2)   typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

typedef   struct   tagMyStruct   MyStruct;  

  因此,MyStruct实际上相当于struct   tagMyStruct,我们可以使用MyStruct   varName来定义变量。

  答案与分析

  C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

  根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

  解决这个问题的方法有多种:

  1)、

typedef   struct   tagNode  
{
 char   *pItem;
 struct   tagNode   *pNext;
}   *pNode;  

  2)、

typedef   struct   tagNode   *pNode;
struct   tagNode  
{
 char   *pItem;
 pNode   pNext;
};  

  注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。

  3)、规范做法:

struct   tagNode
{
 char   *pItem;
 struct   tagNode   *pNext;
};
typedef   struct   tagNode   *pNode;  

 

============================
3.   typedef   &   #define的问题

  有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?

typedef   char   *pStr;
#define   pStr   char   *;    

  答案与分析:

  通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:

typedef   char   *pStr1;
#define   pStr2   char   *;
pStr1   s1,   s2;
pStr2   s3,   s4;  

  在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char   *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。

  #define用法例子:  

#define   f(x)   x*x
main(   )
{
 int   a=6,b=2,c;
 c=f(a)   /   f(b);
 printf( "%d   \n ",c);
}  

  以下程序的输出结果是:   36。

  因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:

#define   f(x)   (x*x)  

  当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。

  
==================================
4.   typedef   &   #define的另一例

  下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

typedef   char   *   pStr;
char   string[4]   =   "abc ";
const   char   *p1   =   string;
const   pStr   p2   =   string;
p1++;
p2++;  

  答案与分析:

  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const   pStr   p2并不等于const   char   *   p2。const   pStr   p2和const   long   x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const   pStr   p2的含义是:限定数据类型为char   *的变量p2为只读,因此p2++错误。

(注:关于const的限定内容问题,在本系列第二篇有详细讲解)。

  #define与typedef引申谈

  1)   #define宏定义有一个特别的长处:可以使用   #ifdef   ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。

  2)   typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。

  
==============================
5.   typedef   &   复杂的变量声明

  在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:

  下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?

> 1:int   *(*a[5])(int,   char*);
> 2:void   (*b[10])   (void   (*)());
> 3.   doube(*)()   (*pa)[9];  

  答案与分析:

  对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。  

  (注:如果你对有些变量的声明语法感到难以理解,请参阅本系列第十篇的相关内容)。

> 1:int   *(*a[5])(int,   char*);
//pFun是我们建的一个类型别名
typedef   int   *(*pFun)(int,   char*);  
//使用定义的新类型来声明对象,等价于int*   (*a[5])(int,   char*);
pFun   a[5];  

> 2:void   (*b[10])   (void   (*)());
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef   void   (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef   void   (*pFun)(pFunParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void   (*b[10])   (void   (*)());
pFun   b[10];

> 3.   doube(*)()   (*pa)[9];  
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef   double(*pFun)();
//整体声明一个新类型
typedef   pFun   (*pFunParam)[9];
//使用定义的新类型来声明对象,等价于doube(*)()   (*pa)[9];
pFunParam   pa;

(from:)

阅读(1910) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~