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分类: C/C++

2011-08-22 08:52:57

类和对像

1、类和对象的关系

       类是对象的抽象,而对象是类的具体实例(instance,正好结构体类型和结构体变量的关系一样。在C++中也是先声明一个类类型,然后用它去定义若干个同类型的对象。对象就是类类型的一个变量。可以说类是对象的模板,是用来定义对象的一种抽象类型。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。

 

2、声明类类型

       声明类的方法是由声明结构体的类型的方法发展而来,例:

       class Student       //class开头

{

       int num;

       char name[20];

       char se;       //3行数据成员      

       void display()  //成员函数

       {

              std::cout<<"num:"<

              std::cout<<"name:"<

              std::cout<<"se:"<   

       }

};

Student stud1,stud2;

 

       display()做为共用函数部分,一个类仅仅数据部分占内存大小,sizeof(Student)28,因为对齐机制故不是26

       不能把类中的全部成员与外界隔离,一般把数据隐蔽起来,而把成员函数做为对外的接口

    class Student       //class开头 ,声明类类型

{

private:            //私有成员,限定符

       int num;

       char name[20];

       char ***;       //3行数据成员

public:             //公有成员      

       void display()  //成员函数

       {

              std::cout<<"num:"<

              std::cout<<"name:"<

              std::cout<<"***:"<<***<   

       }

};

       Student stud1,stud2;

       还有一种成员访问限定符protected(受保护的),用protected声明的成员称为受保护的成员,它不能被类外访问(这点与私有成员类似),但可以被派生类的成员函数访问。

       struct声明的类,如果对其成员不作privatepublic的声明,系统将其默认为public。如果想分别指定私有成员和公用成员,则应用privatepublic作显式声明。而用class定义的类,如果不作privatepublic声明,系统将其成员默认为private,在需要时也可以自己用显式声明改变。

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