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分类: C/C++

2011-08-17 16:46:48

QSqlTableModel,该类提供了一个可读写单张SQL表的可编辑数据模型。我们下面就对其的几个常用功能进行介绍,分别是修改,插入,删除,查询,和排序。

在开始讲之前,我们还是新建Qt4 Gui Application工程,我这里工程名为tableModel ,然后选中QtSql模块,Base class选QWidget。工程建好后,添加C++ Header File ,命名为database.h,更改其内容如下:

#ifndef DATABASE_H
#define DATABASE_H

#include
#include
#include

static bool createConnection()
{
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName("database.db");
if(!db.open()) return false;
QSqlQuery query;
query.exec(QObject::tr("create table student (id int primary key, name vchar)"));
query.exec(QObject::tr("insert into student values (0,'刘明')"));
query.exec(QObject::tr("insert into student values (1,'陈刚')"));
query.exec(QObject::tr("insert into student values (2,'王红')"));
return true;

}

#endif // DATABASE_H

为了在数据库中能使用中文,我们使用了QObject类的tr()函数。而在下面的main()函数中我们也需要添加相应的代码来支持中文。

然后将main.cpp的文件更改如下:

#include
#include "widget.h"
#include "database.h"
#include

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());
if(!createConnection())
return 1;
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}

下面我们打开widget.ui,设计界面如下:

其中的部件有Table View 和 Line Edit,其余是几个按钮部件。

然后在widget.h中加入头文件: #include

在private中声明对象:QSqlTableModel *model;

因为我们要在不同的函数中使用model对象,所以我们在这里声明它。

我们到widget.cpp文件中的构造函数里添加如下代码:

model = new QSqlTableModel(this);
model->setTable("student");
model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
model->select(); //选取整个表的所有行
// model->removeColumn(1); //不显示name属性列,如果这时添加记录,则该属性的值添加不上
ui->tableView->setModel(model);
// ui->tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
//使其不可编辑

此时运行程序,效果如下:

可以看到,这个模型已经完全脱离了SQL语句,我们只需要执行select()函数就能查询整张表。上面有两行代码被注释掉了,你可以取消注释,测试一下它们的作用。

第一,修改操作。

1.我们进入“提交修改”按钮的单击事件槽函数,修改如下:

void Widget::on_pushButton_clicked() //提交修改
{
model->database().transaction(); //开始事务操作
if (model->submitAll()) {
model->database().commit(); //提交
} else {
model->database().rollback(); //回滚
QMessageBox::warning(this, tr("tableModel"),
tr("数据库错误: %1")
.arg(model->lastError().text()));
}
}

这里用到了事务操作,真正起提交操作的是model->submitAll()一句,它提交所有更改。

2.进入“撤销修改”按钮单击事件槽函数,并更改如下:

void Widget::on_pushButton_2_clicked() //撤销修改
{
model->revertAll();
}

它只有简单的一行代码。

我们需要在widget.cpp文件中添加头文件:

#include
#include

此时运行程序,效果如下:

我们将“陈刚”改为“李强”,如果我们点击“撤销修改”,那么它就会重新改为“陈刚”,而当我们点击“提交修改”后它就会保存到数据库,此时再点击“撤销修改”就修改不回来了。

可以看到,这个模型可以将所有修改先保存到model中,只有当我们执行提交修改后,才会真正写入数据库。当然这也是因为我们在最开始设置了它的保存策略:

model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);

OnManualSubmit表明我们要提交修改才能使其生效。

第二,查询操作。

1.我们进入“查询”按钮的单击事件槽函数,更改如下:

void Widget::on_pushButton_7_clicked() //查询
{
QString name = ui->lineEdit->text();
model->setFilter(QObject::tr("name = '%1'").arg(name)); //根据姓名进行筛选
model->select();
//显示结果
}

我们使用setFilter()函数进行关键字筛选,这个函数是对整个结果集进行查询。为了使用变量,我们使用了QObject类的tr()函数。

2.我们进入“返回全表”按钮的单击事件槽函数,更改如下:

void Widget::on_pushButton_8_clicked() //返回全表
{
model->setTable("student"); //重新关联表
model->select(); //这样才能再次显示整个表的内容
}

为了再次显示整个表的内容,我们需要再次关联这个表。

运行效果如下:

我们输入一个姓名,点击“查询”按钮后,就可以显示该记录了。再点击“返回全表”按钮则返回。

第三,排序操作。

我们分别进入“按id升序排列”和“按id降序排列”按钮的单击事件槽函数,更改如下:

void Widget::on_pushButton_5_clicked() //升序
{
model->setSort(0,Qt::AscendingOrder); //id属性,即第0列,升序排列
model->select();
}

void Widget::on_pushButton_6_clicked() //降序
{
model->setSort(0,Qt::DescendingOrder);
model->select();

}

我们这里使用了setSort()函数进行排序,它有两个参数,第一个参数表示按第几个属性排序,表头从左向右,最左边是第0个属性,这里就是id属性。第二个参数是排序方法,有升序和降序两种。

运行程序,效果如下:

这是按下“按id降序排列”按钮后的效果。

第四,删除操作。

我们进入“删除选中行”按钮单击事件槽函数,进行如下更改:

void Widget::on_pushButton_4_clicked() //删除当前行
{
int curRow = ui->tableView->currentIndex().row();
//获取选中的行
model->removeRow(curRow);
//删除该行
int ok = QMessageBox::warning(this,tr("删除当前行!"),tr("你确定"
"删除当前行吗?"),
QMessageBox::Yes,QMessageBox::No);
if(ok == QMessageBox::No)
{

model->revertAll(); //如果不删除,则撤销
}
else model->submitAll(); //否则提交,在数据库中删除该行
}

这里删除行的操作会先保存在model中,当我们执行了submitAll()函数后才会真正的在数据库中删除该行。这里我们使用了一个警告框来让用户选择是否真得要删除该行。

运行效果如下:

我们点击第二行,然后单击“删除选中行”按钮,出现了警告框。这时你会发现,表中的第二行前面出现了一个小感叹号,表明该行已经被修改了,但是还没有真正的在数据库中修改,这时的数据有个学名叫脏数据(Dirty Data)。当我们按钮“Yes”按钮后数据库中的数据就会被删除,如果按下“No”,那么更改就会取消。

第五,插入操作。

我们进入“添加记录”按钮的单击事件槽函数,更改如下:

void Widget::on_pushButton_3_clicked() //插入记录
{
int rowNum = model->rowCount(); //获得表的行数
int id = 10;
model->insertRow(rowNum); //添加一行
model->setData(model->index(rowNum,0),id);
//model->submitAll(); //可以直接提交
}

我们在表的最后添加一行,因为在student表中我们设置了id号是主键,所以这里必须使用setData函数给新加的行添加id属性的值,不然添加行就不会成功。这里可以直接调用submitAll()函数进行提交,也可以利用“提交修改”按钮进行提交。

运行程序,效果如下:

按下“添加记录”按钮后,就添加了一行,不过在该行的前面有个星号,如果我们按下“提交修改”按钮,这个星号就会消失。当然,如果我们将上面代码里的提交函数的注释去掉,也就不会有这个星号了。

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