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分类: C#/.net
2013-09-05 17:40:44
一、属性的基本概念
1、什么是属性?为什么要使用属性?
属性提供功能强大的方法以将声明信息与 C# 代码(类型、方法、属性等)相关联。特别在数据库设计中,一个数据库中的各个字段的性质不一样,有的是primary key,有的是key,有的则是普通的字段,通过属性的该表的类中进行字段标识,使用时通过反射出这些属性就可以知道这个字段的信息。
2、属性的两种表现形式
一种是在公共语言运行时 (CLR) 中定义的属性。
另一种是可以创建的用于向代码中添加附加信息的自定义属性。此信息可在以后以编程方式检索。
3、属性的使用场合
属性可以放置在几乎所有的声明中(但特定的属性可能限制在其上有效的声明类型)。
4、属性的使用语法
在语法上,属性的指定方法为:将括在方括号中的属性名置于其适用的实体声明之前。
二、属性的案例说明
本案例主要实现自定义属性类DescriptionAttribute,在类CNBAStar及其成员中应用该属性,并在main()中通过反射的方式将这些属性获取。
案例代码:
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图2-1
上图是使用程序中使用了[Description]属性的类、方法、Property被反射出的属性信息。
三、定位参数与命令参数
自定义属性类中构造函数的参数称之为定位参数(即本例的data),任何公共读写字段或属性都是命令参数。两类参数的区别:
1、定位参数是构造函数带的参数,必须填写,下面是典型的报错:
错误 1 “CustomAttibute2.Program.DescriptionAttribute”不包含采用“0”参数的构造函数
2、命令参数能选择性填写,并且顺序不要求。
本例中的下面两种写法都是正确的
顺序一:
顺序二:
四、消除属性目标的歧义性
上面代码中,虽然.NET内部将这个Description习惯归于ShowTime()方法,但表面上看这样的写法仍然让人容易误解:这个属性到底是属性方法ShowTime()还是属性它的返回值?
为了解决这种歧义,在属性中添加了method和return参数作为区分,如下:
属性标识方法ShowTime2()
属性标识返回值
参考文献:
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4、