在很多用于AVR的RTOS中,都会有任务调度时,插入以下的语句:
入栈:
__asm__ __volatile__("PUSH R0 \n\t");
__asm__ __volatile__("PUSH R1 \n\t");
......
__asm__ __volatile__("PUSH R31 \n\t");
出栈
__asm__ __volatile__("POP R31 \n\t");
......
__asm__ __volatile__("POP R1 \n\t");
__asm__ __volatile__("POP R0 \n\t");
通常大家都会认为,在任务调度开始时,当然要将所有的通用
寄存器都保存,并且还应该保存程序状态
寄存器SREG。然后再根据相反的次序,将新任务的
寄存器的内容恢复。
但是,事实真的是这样吗?如果大家看过陈明计先生写的small rots51,就会发现,它所保存的通用
寄存器不过是4组通用
寄存器中的1组。
在Win AVR中的帮助文件 avr-libc Manual中的Related Pages中的Frequently Asked Questions,其实有一个问题是"What registers are used by the C compiler?" 回答了编译器所需要占用的
寄存器。一般情况下,编译器会先用到以下
寄存器 1 Call-used registers (r18-r27, r30-r31): 调用函数时作为参数传递,也就是用得最多的
寄存器。
2 Call-saved registers (r2-r17, r28-r29): 调用函数时作为结果传递,当中的r28和r29可能会被作为指向堆栈上的变量的指针。
3 Fixed registers (r0, r1): 固定作用。r0用于存放临时数据,r1用于存放0。
还有另一个问题是"How to permanently bind a variable to a register?",是将变量绑定到通用
寄存器的方法。而且我发现,如果将某个
寄存器定义为变量,编译器就会不将该
寄存器分配作其它用途。这对RTOS是很重要的。
在"Inline Asm"中的"C Names Used in Assembler Code"明确表示,如果将太多的通用
寄存器定义为变量,刚在编译的过程中,被定义的变量依然可能被编译器占用。
大家可以比较以下两个例子,看看编译器产生的代码:(在*.lst文件中)
第一个例子:没有定义通用
寄存器为变量
#include
unsigned char add(unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)
{
return b+c*d;
}
int main(void)
{
unsigned char a=0;
while(1)
{
a++;
PORTB=add(a,a,a);
}
}
在本例中,"add(a,a,a);"被编译如下:
mov r20,r28
mov r22,r28
mov r24,r28
rcall add
第二个例子:定义通用寄存器为变量
#include
unsigned char add(unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)
{
return b+c*d;
}
register unsigned char a asm("r20"); //将r20定义为 变量a
int main(void)
{
while(1)
{
a++;
PORTB=add(a,a,a);
}
}
在本例中,"add(a,a,a);"被编译如下:
mov r22,r20
mov r24,r20
rcall add
当然,在上面两个例子中,有部份代码被编译器优化了。
通过反复测试,发现编译器一般使用如下寄存器:
第1类寄存器,第2类寄存器的r28,r29,第3类寄存器
如在中断函数中有调用基它函数,刚会在进入中断后,固定地将第1类寄存器和第3类寄存器入栈,在退出中断又将它们出栈。