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2011年(11)

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2011-01-25 22:01:16

   开发者的一串数据就可以忽悠玩家往上面大把的花钱。大家追求的究竟是什么?作为这个平台的一个消费者。我想我们应该有权利在这个平台得到一个公平公正的游戏环境吧?这些年以来有多少曾经经典的游戏毁在外挂和游戏漏洞里啊! 这些都是前车之鉴啊!作为开发运营商的你们来说你们都做了些什么? 你们有组织专门的G M来维护游戏现场环境吗?当我们被G了后连个即时具报的设计都没有.还要退出出游戏来才能具报.具报了也不能及时处理!真是胸闷啊. 终于让你们好不容易抓到了几个外挂开发者了! 杀鸡吓猴的游戏!!!真的没意义.现在的鸡杀牛也吓不到的........这个只能说明这个游戏有一定的设计漏洞. 防御措施做的不够好.设计者跟不上时代. 一个质量差的商品怎么可以拿来糊弄人民群众啊? 虽然虚拟的东西我不太了解其定义.我花了钱购买的总也算是我的个人物品范畴之内吧? 物品卖出总得讲个售后服务吧?你们提供的一个什么样的游戏环境也应该算是我们消费的一个服务范围吧?我们要的不是一个BUG百出外挂漫天飞的环境. 我们需要的是一个公平公证的游戏平台.我的朋友们都说所有游戏都有漏洞..有漏洞这是很正常的事.其实你们应该有漏洞就及时补救.及时更新漏洞插件. 艰巨打击外挂插件登陆的玩家 .最好见一个封一个.看他下次还G不G.还玩家一个公正公平健康的游戏环境这才是王道. 做为玩家的我给你们一个提议不是客人进门消费就OK了 . 服务对客人来说也相当重要的.. 如果客人来消费时候经常受到委屈.不公平待遇客人终究会另择其主.这是很正常的事.真心希望你们真是把玩家当回事.既然这个游戏赚钱了就多给顾客些好的服务吧.你们有你们的专业团队.和你们的运营方式.我还是比较相信你们.比较相信腾讯.
  大家好本人是一个CF骨灰玩家,现在流行打瞬阻,我也是瞬的爱好者,下面是本人的心得。先说一下瞬!瞬是个什么概念,想必多数玩家都了解。瞬!是个什么概念呢?瞬就是开镜零秒开枪,瞬的基本方法就是右键开镜的同时左键开枪。说一下关于运输穿全图瞬的打法。运输船这幅图是多数爱好瞬狙玩家的首选地图。玩这幅图的时候,一定要随时换出枪地点,一个好的瞬狙手 是不会让你在同一个地方开2枪的。一枪不致命,马上进入下一个伏击地点,让对手摸不到你的规律。尽量少走动静观其变,听对手的脚步声判断对手出现的地点,不要打意识枪,不管你在那里运输船这么小的地图只要你一开枪无疑就暴露了自己的位置。打运输船这幅地图要灵活的运用箱子,至于跳箱子怎么跳可能你们比我还清楚三级跳喽!多往箱子上面跳,占领至高点。给对手出其不意的打击,跳箱子的时候不要换刀。如果你拿刀跳上箱子,对手突然出现,意识再好的玩家也无能为力,因为你切换阻击的时候对手就会锁定你一击必杀。走动的时候要用鬼跳来代替,鬼跳比走快的多,而且让对手难以锁定你。有的玩家就问了,为什么我瞬不死人。兄弟告诉你办法,先打好甩阻,再练瞬狙,甩和瞬虽然不是一个概念,
   如果用狙的话还是花狙比较好用些, 换子弹快,开镜快,子弹多,而且重量和普通狙的一样,所以花狙比炮的适用性更大。那么接下来就是机枪中的王者AN94,作为最初的人民币枪到后来的GP枪,94汇集了AK的杀伤力和M4的稳定性,同时又具备初速度为1800M/S的穿透力,到最后成为了比赛图中的禁枪。作为AK系列的最后一版枪,设计者坚纳基.尼诺夫把这个终结者设计的非常完美,可以说是极其变态,游戏中甚至连人民币的机枪都比拟不了。所以如果升到上士的级别一定要买上一把。可以用来团队,突围,幽灵,个人,至于爆破就不要用了,会挨骂的,还会有被踢的危险哦。 而紧随其后的就是M4A1包括消音,它穿透效果也非常不错,M4作为大众玩家的首选,新手也可以买得到,射速快,后座力小,而且没有级别的限制,所以还是非常适用的,另外就是XM8和AK47,Xm8的穿透力要优于AK47,但是没有AK的暴力杀伤,因为它的射速快所以穿透力要好一些,但缺点就是口径小杀伤力弱,所以使用它的玩家有些少,不过x8的爆头率是很高的,因为它的后座力小,所以比赛中也有禁枪这么一说,不过一般是没人限制的。接下来说的就是AK,AK作为世界闻名的步枪,游戏中效果做的非常好, 暴力AK杀伤极大,近身就是无敌,但缺点就是后坐力太大,不好控制所以系统把它作为了级别限制枪,只有玩过一段时间后对枪械的控制有了进步,才会有资格用它, 刚开始可能用不习惯,强大的后坐力使玩家很不好控制 ,一旦习惯之 ,后可以说是非常霸道,但需要练习控制1点射和2点射,三点子弹就会飘了,如果会压弹道就好多了,即使是扫射也是极其恐怖的,其中47还分刺刀,黄金,小瞄,杠B,黄金和—B47的稳定性最好,下来是刺刀然后小瞄的,小瞄的射速要稍微快点,不细感觉是感觉不到的,然后是是普通的,而AK系列中还分为47和74,74的精准度其实比47要好,不过做工看起来很粗糙,声音也没有47那么暴力,最大的缺点是扫射时弹道飞的严重,点射是回瞄慢,所起玩家一般不用的。还有剩下的就剩斯太尔AUG也就是CS中的44,作为马来西亚特种兵专用的步枪,听起来就不会差,不错AUG综合性能很好,杀伤力紧排AK之后,后座力最小是所有步枪中射击最稳的,射速稍微有点慢,唯一的缺点就是换子弹太慢,不过总体来说还不错,不过不被众多玩家所认同,所以一直不太抢手,有兴趣的可以自己去试一试,很不错的。 另外还有中国的95 ,95的杀伤力和M4的差不多不过作为中国的特种兵专用,曾经在国际侦察兵大赛中很受国外的羡慕,它采用新型无托结构造型,射速快,后坐力小,而且配合了中国的精英人物飞虎队,可以说是相当的拉风了,总体来说性能很好。是一把不错的枪。 最后说的是韩国的K2和德国HK公司生产的MP5,游戏中MP5做得不像CS中的那么好,用所以一些玩家只是一直用来刷徽章,并没有投入战斗中,而K2的性能一般,爆头率也一般,不过综合性能不错,但是杀伤力和穿透力都不太好,而剩下的杂七杂八的枪就不说了。 还有一点就是人民币枪和GP枪的不同,消音和普通的M4的比起来好用就在于杀伤力不减,但后座力减小了,瞄准基线又比正常的多出30到40厘米,,所以爆头率就增加了许多,而且又增加了弹夹的容量,所以被诸多玩家收进背包,消音中最弹道好的是红魔,下来是黑的和白银,再下来是迷彩,然后是铜,最后是水晶,而迷彩比黑的换子弹要快。然后说花狙,在前面也说了,花狙开镜快,换子弹快,子弹多,所以很多比赛的狙击玩家多选用了花狙。好了以上基本步枪的性能就差不多了 。说一句题外话其实枪法是次要的最重要的是素质,不上作弊,娱乐要娱乐出个样来,作弊只能说是你从心里就对自己的水平不认可,所以才开作弊同时对别的玩家也不公平,另外开与不开作弊不说,也不要见谁杀了自己就说谁是G,谁怎么怎么样,高手其实本身就是G,他打你你死是必须的,所以一定要提高自己的水平让这个必须反过来,高手也是从被虐开始的,所以想虐别人就不要怕被虐,这是一个短暂的过程。玩家兄弟努力吧!!接下来说的是狙击的常识,要注意了哦,想用狙的玩家好好看一下吧 !!!! 狙击手的第一点 冷静 一直作为狙击手,我深知狙击手的重要性,一个好的狙击手就是一个队伍的灵魂 ,而一个队伍比赛中最多只有两名狙击手 ,他们的作用是清理突破过程中的远距离阻碍,也就是对方的狙击手和埋伏机枪手,他们所做的只有两个字------冷静。 冷静是致命的,如果对方有一个冷静的狙击手那么你会极为挠头,因为要随时提防着各个方向射来的冷枪,看着队友一个接一个的倒下会是一种什么样的感受,即使他只有一滴血,一个照面你和队友就会有人倒下,呵呵这样的敌人是不是可怕,没错,可怕,所以你一定要成为这样一个令对手胆怯的敌人。好了 进入正题了 狙击手分为三种 辅助狙 卡点狙 冲锋狙 辅助狙的作用是突破时帮助队友清理远距离得敌人,使队友顺利通过。辅助狙的作用很重要。也是最通常最为适用的打法。 卡点狙的作用是卡住一个点使敌人无法通过,过来一个干倒一个,有一夫当关万夫莫开之势。卡点狙的作用是守点和爆点,不过移动效果太差,如果敌人迂回包抄的话用刀就可以了,只需一下,个人建议不要练。初级玩家可以尝试。 冲锋狙,提到这个词,有点让人热血沸腾,冲锋狙,可想而知,这样的狙击手有多么的可怕,抱着一把狙冲在队伍的前面,看见一个放倒一个,看见一双放倒一双,绝对的变态,绝对的BOSS级高手。这样的狙击手极为罕见,一个战队培养出一个这样的狙击手可不是说了就能做。那要看人的综合素质,不是谁都能成为那样的高手,也不是用时间就能堆出来的,这样的高手是可遇不可求的。另外凡是敢抱着狙冲锋的无非是三种人,第一就是说的BOSS级高手干倒别人的,还有一个是狙击菜鸟出去被别人干倒的。第三种就是临界的高手打顺手了还可以,不顺了也会第一个被撂倒了。 先简单介绍一下游戏中的几版常见的狙击步枪 AWM M82A1Dragunov 和M700(也就是所说的鸟狙) 先说一下AWM,作为国际精密公司的杰作AWM在众多射击类的游戏中备受玩家的青睐,杀伤力百分之98,重量在狙击步中一般,作为中远距离的王者,它就是一个神话。俄罗斯的Dragunov,和中国改装的85.86是一样的,该枪在游戏中很不实用,用我的话说它的杀伤力很暧昧,在胸部以上是一枪毙命,以下是越来越低,打掉98 96 90,是经常事而且开镜红心比正常AWM的要高并且不好瞄准,所以用的人还是很少。不过切换枪时比AWM要快,所以还不是一无是处的。 M82A1 也就是美国的巴雷特,恐怖的杀伤力和重量,是世界上威力最大的狙击枪,作为反器材狙击枪在国际战争法中是不许作为杀伤人的,因为被击中太惨烈了,它们只作为发射穿甲弹,水银弹,动能弹,燃烧弹等来打击摧毁轻甲坦克,装甲车,雷达等战略装备的,在游戏中打人的感觉可是相当的爽,尤其是生化模式,很实用的,不过作为比赛就不好用了,缺点上面说了就不在提了。
 
  

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