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2011年(11)

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2011-01-19 21:25:37

      大家一般都想很快的升级,唯一经验多的差不都就数:爆破模式;歼灭模式和幽灵模式,只要你们队取得胜利;并且你杀了2个以上的人经验就在200以上(13回合才有效),这样升级就会很快.但是前两个模式杀人的难度较大(对于菜鸟)人.大家都是用枪的,死的会更快.而幽灵模式不同,警持枪,鬼持刀(隐身).下面说一下警的注意事项:1.警适合的图:地下研究所.这张图有利于警的发挥,如果本队有8个人,分配4个去B,4个去A首先有3个去A其余去B的管道那,那里埋伏有鬼,鬼一般也从下面出来,(部分从上面去A的管道,这就又2个人守好管道的2个出口),鬼一般在跑动的时候会微微的显出原型,这样找这鬼前进的路一顿扫射(适用于M60B51),当然狙就照着黑影打一枪,保准大众(也可能蹭几滴血),鬼如果没死就回沿着下水道到A区的门口(下水道直走).第三个人守好那里,然后B区来一个人守住A去旁边的一个地方(有管子的)2.警不要去鬼的基地除非技术高超,也不要贸然行动,一般不要去下水道,鬼容易埋伏,一般去管道(B的)进去,把枪口朝着外面.3.警在遇到鬼时,一些胆小的鬼被击中一般会躲到旁边黑暗的角落,这是你就去打,鬼当然有侥幸心理,他们一般不会跑只会躲在那.只要准星(绿色的十字)变成红的就立即开枪,不管有多远,(这就是枪和刀的区别,刀在远方瞄准敌人时不准星会变红)这样这张图警稳稳得胜,4.拆弹,大家去拆弹的时候都会恐惧,因为鬼常常埋伏来拖延时间.这样队员要分工,有喷子的和有M60的负责掩护,一般拆弹人旁边狂扫.其余人在旁边看看上下左右,以防有鬼埋伏还可以去寻找附近埋伏的鬼.拆弹要在C4没颜色的时候和橘黄色的时候拆,一但到了红色时,还在闪烁,那就输定了.5.建议喜欢警的同志们不要去玩"失落的遗迹"这张图暗道太多。
       还有就是阴人蹲点如何选择什么在什么点阴人。这饶看你个人习惯和随机应变的。毕竟一个地图里能藏人的也就那么几个点。有的时候你能想到的,别人同样可以想的到。所以,不要总在哪一个点,你在这个点阴到了某个人,在下一回合的时候,你就要换别的点阴了,你还要在阴人的同时关注着雷达,还要当心别人闪光白你,也要时刻注意上一回合被你阴到的人的情况,如果他们死了。你就可以毫无顾忌的任意蹲点阴人。要是他们还活着。你就要注意了。要时刻注意脚步声。最好别在上一回合阴他们的那点了。这一点不管你是打什么图都是要注意的。反正觉得我所说的这种达法其实主要就两点重要的∶意识和反应。
      一把最便宜的M4-A也要七十块半年,青铜一年才要120,白银一年150,水晶一年168,迷彩半年88,,一年176,QQ系列的需要特殊身份,价格昂贵,适合好奇心重的玩家,偶尔炫一把也是可以的,沙,漠,风,暴,综合性能因人而异,所以不做评价,但是值得肯定的是价格昂贵,适合有一定资本的玩家,不过铜,银,晶这三种需要在指定网吧才能购得,青铜颜色鲜艳,可以做诱饵,远远看到就知道您的特殊身份,炫耀色彩可以打七星哦,粉红M4稍作介绍,这个只有蓝钻年费才有,而且只有一次,七天,需要资金多,不过多一个全年的蓝钻,,粉红M4在手就有一种整个房间的主人公的感觉,每个人都想拿到手里炫一炫,不过这个把枪除了打死人以外最大的特点就是当做诱饵,扔到地上你就找个地方瞄着就行了,M4-C的特点还是相当不错,放大功能有很大帮助,因人而异,有的人喜欢放大一倍来瞄,我就是这样的人,我相信AK系列的武器也是有着同样的特点,大致资料都差不多,在AK的威力的基础上都一样的。
       AK-47不论是点射还是扫射威力都是很大的,所以无论任何距离,只要用得好,它都可以发挥威力。在远距离的时候我比较喜欢一次连发2-5颗子弹,中近距离你应该先尝试点射,然后换成扫射,如果是紧急情况下,就应该一开始就扫射了。了解后坐力不是那么困难的事情,把子弹都打到墙上看看是怎么样的,然后你就可以练习扫射并控制弹道。点射的技巧就是瞄准头部然后开枪,每次2-5发子弹,那么你就应该能杀掉出现在准星里的人。
       对于刚学JU的人,他们不会知道你说的是什么,今天我告诉那些刚学JU的人,不要刻意去想怎么一下打JU就非常厉害,你应该先学会练基本功,关于JU镜的速度你不要刻意去模仿别人,我建议一开始学JU的人,JU镜的速度为50+,因为JU镜一开始就太慢的话你会不适应,而且还会头晕。等你觉得50+适应了你在适当的往下调,没事的时候多去打打团队运输,因为那里面人多,窜来窜去的,对你练习反应意识有很大的帮助,等你觉得自己练的差不多了,你在去打爆破,那里面JU高手很多,在被虐中成长,别被杀了就灰心,认为自己不是打JU的料。
      给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。想了想,其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。

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