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2011-12-22 20:54:52

 

linux下编程常用头文件一览
==============================================================================================
         验证程序断言
           cpio
归档值
          
字符类型
        
目录项
          
出错码
          
文件控制
          
浮点常数
        
信号
        
可变参数表
        
标准定义
          
标准I/O
        
公用函数
        
字符串操作
             tar
归档值
        
终端I/O  
          
时间和日期
        
用户限制
        
符号常数
          
文件时间
         IPC  
        
消息队列
        
信号量
        
共享存储
      
文件状态
      
进程时间
      
原系统数据类型
      
进程控制

C/C++头文件一览
=============================================================================================

C、传统 C++

#include
    //设定插入点
#include
     //字符处理
#include
     //定义错误码
#include
     //浮点数处理
#include
    //文件输入/输出
#include
    //参数化输入/输出
#include
   //数据流输入/输出
#include
    //定义各种数据类型最值常量
#include
    //定义本地化函数
#include
     //定义数学函数
#include
     //定义输入/输出函数
#include
    //定义杂项函数及内存分配函数
#include
    //字符串处理
#include
   //基于数组的输入/输出
#include
     //定义关于时间的函数
#include
     //宽字符处理及输入/输出
#include
    //宽字符分类

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

标准 C++ (同上的不再注释)

#include
    //STL 通用算法
#include
     //STL 位集容器
#include
#include
#include
#include
#include
     //复数类
#include
#include
#include
#include
#include
      //STL 双端队列容器
#include
    //异常处理类
#include
#include
   //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include
#include
      //STL 线性列表容器
#include
       //STL 映射容器
#include
#include
       //基本输入/输出支持
#include
     //输入/输出系统使用的前置声明
#include
#include
     //基本输入流
#include
     //基本输出流
#include
      //STL 队列容器
#include
       //STL 集合容器
#include
     //基于字符串的流
#include
      //STL 堆栈容器    
#include
    //标准异常类
#include
    //底层输入/输出支持
#include
     //字符串类
#include
     //STL 通用模板类
#include
     //STL 动态数组容器
#include
#include

using namespace std;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C99
增加

#include
   //复数处理
#include
    //浮点环境
#include
  //整数格式转换
#include
   //布尔环境
#include
   //整型环境
#include
   //通用类型数学宏

 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

socket编程时常要用到:
sys/types.h
:数据类型定义
sys/socket.h
:提供socket函数及数据结构
netinet/in.h
:定义数据结构sockaddr_in
arpa/inet.h
:提供IP地址转换函数
netdb.h
:提供设置及获取域名的函数
sys/ioctl.h
:提供对I/O控制的函数
sys/poll.h
:提供socket等待测试机制的函数
其他在网络程序中常见的头文件
unistd.h
:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数
errno.h
:提供错误号errno的定义,用于错误处理
fcntl.h
:提供对文件控制的函数
time.h
:提供有关时间的函数
crypt.h
:提供使用DES加密算法的加密函数
pwd.h
:提供对/etc/passwd文件访问的函数
shadow.h
:提供对/etc/shadow文件访问的函数
pthread.h
:提供多线程操作的函数
signal.h
:提供对信号操作的函数
sys/wait.h
sys/ipc.hsys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数

 

 

想知道一个函数需要包含哪些头文件,需要连接哪些库,可以用man看一下 $> man  function_name

比如
man   2   socket

告诉你需要包含:
              #include  
              #include  

man   sin


              #include  
              Link   with   -lm.

 

有几种方法可以定位一个文件:
locate   xxxx
whereis   xxxx
find   /usr/include   -name   "xxxx "

不过你的那个文件有可能不是标准的系统带的头文件,可能是书中自己写的头文件

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