2011年(50)
分类: C/C++
2011-11-15 19:33:24
COM 中的智能指针为 CComPtr;
COM接口指针很危险,因为使用过程中需要每一个使用者都要严格并且正确的AddRef和Release,一旦出现问题,就会造成对象不能被正常释放,或者对象被重复删除,造成程序崩溃。所以使用COM接口,必须小心翼翼才行。
但是,即使所有的代码中,都正确的AddRef和Release,也不一定能保证万无一失,例如:
void SomeApp( IHello * pHello )
{
IHello* pCopy = pHello;
pCopy->AddRef();
OtherApp();
pCopy->Hello();
pCopy->Release();
}
看起来好像无懈可击,但是假设OtherApp中抛出了异常,那么pCopy->Release不就被跳过去了吗?
幸好,所有的问题都从简单到复杂,再从复杂到简单的,因为我们有CComPtr!
CComPtr被称为智能指针,是ATL提供的一个模版类,能够从语法上自动完成AddRef和Release。(源代码在atlbase.h中)
CComPtr的用法很简单,以IHello*为例,将程序中所有接口指针类型(除了参数),都使用CComPtr
CComPtr的用法和普通COM指针几乎一样,另外使用中有以下几点需要注意。
1. CComPtr已经保证了AddRef和Release的正确调用,所以不需要,也不能够再调用AddRef和Release。
2. 如果要释放一个智能指针,直接给它赋NULL值即可。(这一点要牢记曾因为没有设置为null而出错)
3. CComPtr本身析构的时候会释放COM指针。
4. 当对CComPtr使用&运算符(取指针地址)的时候,要确保CComPtr为NUL。(因为通过CComPtr的地址对CComPtr赋值时,不会自动调用AddRef,若不为NULL,则前面的指针不能释放,CComPtr会使用assert报警)
以刚才的程序为例:
void SomeApp( IHello * pHello )
{
CComPtr
OtherApp();
pCopy->Hello();
}
由于pCopy是一个局部的对象,所以即使OtherApp()抛出异常,pCopy也会被析构,指针能够被释放。
如果不想在程序临近发布前,还因为COM指针的引用计数造成崩溃的话,就牢记这一点吧:程序中除了参数之外,不要直接使用COM指针类型,一定要全部以CComPtr
另外一个职能指针CComQIPtr
解释CComPtr和CComQIPtr
2008-12-11 17:19:21| 分类: VC | 标签: |字号大中小
对于操作原始的接口指针是比较麻烦的,需要我们自己控制引用记数、API 调用、异常处理。于是 ATL 提供了2个智能指针的模板包装类,CComPtr<> 和 CComQIPtr<>,这两个类都在
// 智能指针 smart pointer,按照匈牙利命名法,一般以 sp 开头来表示变量类型
CComPtr < IUnknown > spUnk; // 正确
// 假设 IFun 是一个接口类型
CComPtr < IFun > spFun; // 正确
CComQIPtr < IFun > spFun; // 正确
CComQIPtr < IFun, &IID_IFun > spFun; // 正确
CComQIPtr < IUnknown > spUnk; // 错误!CComQIPtr不能定义IUnknown指针
给智能指针赋值的方法:
CComQIPtr < IFun > spFun; // 调用构造函数,还没有赋值,被包装的内部接口指针为 NULL
CComQIPtr < IFun > spFun( pOtherInterface ); // 调用构造函数,内部接口指针赋值为
// 通过 pOtherInterface 这个普通接口指针调用QueryInterface()得到的IFun接口指针
CComQIPtr < IFun > spFun( spOtherInterface ); // 调用构造函数,内部接口指针赋值为
// 通过 spOtherInterface 这个只能接口指针调用QueryInterface()得到的IFun接口指针
CComQIPtr < IFun > spFun ( pUnknown ); // 调用构造函数,由IUnknown的QueryInterface()得到IFun接口指针
CComQIPtr < IFun > spFun = pOtherInterface; // = 运算符重载,含义和上面一样
spFun = spOtherInterface; // 同上
spFun = pUnknown; // 同上
pUnknown->QueryInterface( IID_IFun, &sp ); // 也可以通过QueryInterface赋值
// 智能指针赋值后,可以用条件语句判断是否合法有效
if ( spFun ){} // 如果指针有效
if ( NULL != spFun ){} // 如果指针有效
if ( !spFun ){} // 如果指针无效
if ( NULL == spFun ){} // 如果指针无效
智能指针调用函数的方法:
spFun.CoCreateInstance(...); // 等价与 API 函数::CoCreateInstance(...)
spFun.QueryInterface(...); // 等价与 API 函数::QueryInterface()
spFun->Add(...); // 调用内部接口指针的接口函数
// 调用内部接口指针的QueryInterface()函数,其实效果和 spFun.QueryInterface(...) 一样
spFun->QueryInterface(...);
spFun.Release(); // 释放内部的接口指针,同时内部指针赋值为 NULL
spFun->Release(); // 错!!!一定不要这么使用。
// 因为这个调用并不把内部指针清空,那么析构的时候会被再次释放(释放了两次)