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分类: C/C++
2011-08-05 19:52:59
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接着上一次的教程,这次我们学习在窗体上绘制路径。QPainterPath这个类很有用,这里我们只是说明它最常使用的功能,更深入的以后再讲。
1.我们更改paintEvent函数如下。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path;
path.addEllipse(100,100,50,50); //添加一个椭圆
path.lineTo(200,200); //从当前坐标点画线到这个坐标点(x,y)
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::green);
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.drawPath(path);
}
这里我们新建了一个painterPath对象,并加入了一个圆和一条线。然后绘制这个路径。
效果如下。
2.上面绘制圆和直线都有对应的函数啊,为什么还要加入一个painterPath呢?
我们再添加几行代码,你就会发现它的用途了。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path;
path.addEllipse(100,100,50,50);
path.lineTo(200,200);
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::green);
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.drawPath(path);
QPainterPath path2;
path2.addPath(path); //将path的路径添加到path2中
path2.translate(100,0); //将图按照(x,y)坐标偏移
painter.drawPath(path2);
}
效果如下。
这里我们又新建了一个painterPath对象path2,并将以前的path添加到它上面,然后我们更改了原点坐标为(100,0),这时你发现我们复制了以前的图形。这也就是painterPath类最主要的用途,它能保存你已经绘制好的图形。
3.这里我们应该注意的是绘制完一个图形后,当前的位置在哪里。
例如:
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path;
path.lineTo(100,100);
path.lineTo(200,100);
QPainter painter(this);
painter.drawPath(path);
}
效果如下。
可以看到默认是从原点(0,0)开始绘图的,当画完第一条直线后,当前点应该在(100,100)处,然后画第二条直线。
再如:
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path;
path.addRect(50,50,40,40);
path.lineTo(200,200);
QPainter painter(this);
painter.drawPath(path);
}
效果如下。可见画完矩形后,当前点在矩形的左上角顶点,然后从这里开始画直线。
我们可以自己改变当前点的位置。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainterPath path;
path.addRect(50,50,40,40);
path.moveTo(100,100); //设置起始坐标点在这里(x,y)
path.lineTo(200,200);
QPainter painter(this);
painter.drawPath(path);
}
效果如下图。可见moveTo函数可以改变当前点的位置。
这里我们只讲解了绘制路径类最简单的应用,其实这个类很有用,利用它可以设计出很多特效。有兴趣的朋友可以查看一下它的帮助。因为我们这里只是简介,所以不再深入研究。