分类: C/C++
2011-10-02 09:55:55
C++中四种类型转换运算符的使用方法。
reinterpret_cast,dynamic_cast,const_cast,static_cast都是函数。
1、reinterpret_cast
reinterpret_cast<指针int */引用int &/void */其他变量类型int>
(1)该函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针。这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.
//基本类型指针的类型转换
double d=9.2;
double* pd = &d;
int *pi = reinterpret_cast
//不相关的类的指针的类型转换
class A{};
class B{};
A* pa = new A;
B* pb = reinterpret_cast(pa); //相当于B* pb = (B*)pa;
(2)reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。
//指针转换为整数
long l = reinterpret_cast
(3)但是reinterpret_cast只能用于指针转换,即最后的括号中的变量只能是指针才行。像下面的代码在编译时将通不过。
double f2 = 12.36;
int of = reinterpret_cast
2、const_cast
(1)该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。
这种转换是在编译期间做出的类型更改。
int a = 10;
const int* pci = &a;
int* pk = const_cast
//*pci = 100;此时是会出现编译错误的,因为pci被定义为指向常量的指针,因//此不能通过它来修改指向变量的值
*pk = 100; //此时是正确的,即a的值被修改为100。即便前面a的定义被修改//为const int a = 10,a同样被修改。
const A* pca = new A;
A* pa = const_cast(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;
(2) 出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。即括号中的变量只能是指针变量,且< >中的写的必须是某种类型变量的指针,即int *, double *等等。像下面的代码是错误的。
const int b = 200;
int d = const_cast
3、static_cast
(1)该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。
这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。
//基本类型转换
int i=0;
double d = static_cast
//转换继承 类的对象为基类对象
class Base{};
class Derived : public Base{};
Derived d;
Base b = static_cast
4、dynamic_cast
它与static_cast相对,是动态转换。这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。
该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。dynamic_cast的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常。
例:
class Base{};
class Derived : public Base{};
//派生类指针转换为基类指针
Derived *pd = new Derived;
Base *pb = dynamic_cast
if (!pb)
cout << "类型转换失败" << endl;
//没有继承关系,但被转换类有虚函数
class A(virtual ~A();) //有虚函数
class B{}:
A* pa = new A;
B* pb = dynamic_cast(pa);
如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译。