分类: LINUX
2011-12-15 15:21:06
环境:虚拟机+fedora10
开发板:tq2440以及天嵌开发光盘自带的交叉编译器,即/opt/EmbedSky/4.3.3
(一)准备工作
下载软件包
libminigui-1.6.10.tar.gz --主要的库文件()
mg-samples-1.6.10.tar.gz
--示例代码()
minigui-res-1.6.10.tar.gz
--资源文件()
mde-1.6.10.tar.gz()
演示文件
在linux虚拟机根目录下创建一个minigui-free的目录,然后把这些软件包放在该目录下,在分别解压缩。
再在 /minigui-free下创建一个miniguitmp的目录,用于安装编译以后的库文件。
(二)编译
libminigui 库文件
首先修改configure文件,在文件的开头加入交叉编译的路径
CC=/opt/EmbedSky/4.3.3/bin/arm-linux-gcc
CPP=/opt/EmbedSky/4.3.3/bin/arm-linux-cpp
LD=/opt/EmbedSky/4.3.3/bin/arm-linux-ld
AR=/opt/EmbedSky/4.3.3/bin/arm-linux-ar
RANLIB=/opt/EmbedSky/4.3.3/bin/arm-linux-ranlib
STRIP=/opt/EmbedSky/4.3.3/bin/arm-linux-strip
然后在libminigui-1.6.10目录下建立bash文件mysetup.sh,内容如下:
/* mysetup.sh */
./configure
--prefix=/minigui-free/miniguitmp/ \
--host=arm-unknown-linux
\
--target=arm-unknown-linux
然后执行[root@localhost
libminigui-1.6.10]# ./mysetup.sh
如果配置不成功,则可能是编译器问题。我的就是不成功。
那么首先查看编译环境(你也可以在config.log中查看编译条件,然后找到不成功的原因):
上图中显示的交叉编译器为arm-3.4.1,而不是我们希望的/opt/EmbedSky/4.3.3,
所以临时修改如下:
或者用命令:PATH=$PATH: /opt/EmbedSky/4.3.3
命令:
echo $PATH 显示变量路径
如果成功之后[root@localhost
libminigui-1.6.10]# make
这一步时间有点长,5分钟左右
[root@localhost
libminigui-1.6.10]# make
install
这一步就很快了,一闪就完成。执行成功后,这个过程基本上不会有什么错误的。执行make
install的时候会把编译以后的资源安装到/minigui-free/miniguitmp中,在这之下会有etc
include lib 3个目录产生。libminigui的交叉编译工作就算完成了。
(三
)安装MiniGUI资源
下面安装MiniGUI资源,这些资源包括基本字体、图标、位图和鼠标光标等等。解压minigui-res-
1.6.tar.gz(ar zxf
minigui-res-1.6.tar.gz),进入生成目录,
修改configure.linux文件,指明TOPDIR= /minigui-free/miniguitmp,
执行make install,
执行后会在/minigui-free/miniguitmp/ 下生成usr/local/lib/minigui/res 相关目录,以下为res目录下的子目录,用户有兴趣可以进入以下目录查看其中的内容: bmp cursor font icon imetab
(四)修改/
minigui-free/miniguitmp/etc/MiniGUI.cfg文件
[system]
# GAL engine and default options
gal_engine=fbcon
defaultmode=320x240-16bpp
# IAL engine
#ial_engine=qvfb
#mdev=/dev/input/mice
#ial_engine=console
ial_engine=dummy
mdev=/dev/mouse
mtype=IMPS2
[fbcon]
defaultmode=320x240-16bpp
[qvfb]
defaultmode=320x240-16bpp
display=0
一般就上面几个地方要修改
然后把MiniGUI.cfg下载到开发板的/etc/目录下:
[root@EmbedSky
etc]# cp MiniGUI.cfg
/etc
把PC上/
minigui-free/miniguitmp/lib中所有的运行库下载到开发板上的/usr/lib目录下:
[root@EmbedSky
lib]# cp * /usr/lib
把pc机上/minigui-free/miniguitmp/usr/local/lib/minigui/res中的内容拷贝到目标板/usr/local/lib/minigui/res中。res目录下有5个文件夹,一个一个创建和复制很麻烦,可以写一个批处理来做,那样简单多了。至于批处理很简单,这里就不说了。
(五)下面可以在宿主机上编译,然后开发板上运行了。
/* helloWorld.c */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
static int helloProc(HWND hWnd,int message,WPARAM
wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
switch
(message)
{
case
MSG_PAINT:
hdc =
BeginPaint(hWnd);
TextOut(hdc,50,50,"Helllo
MiniGUi");
EndPaint(hWnd,hdc);
return 0;
case MSG_CLOSE:
DestroyMainWindow(hWnd);
PostQuitMessage(hWnd);
return 0;
}
return DefaultMainWinProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}
int
MiniGUIMain(int argc,const char* argv[])
{
MSG Msg;
HWND
hMainWnd;
MAINWINCREATE CreateInfo;
#ifdef _LITE_VERSION
SetDesktopRect(0,0,640,480);
#endif
CreateInfo.dwStyle =
WS_VISIBLE|WS_BORDER|WS_CAPTION;
CreateInfo.dwExStyle =
WS_EX_NONE;
CreateInfo.spCaption = "hello";
CreateInfo.hMenu = 0;
CreateInfo.hCursor =
GetSystemCursor(0);
CreateInfo.hIcon = 0;
CreateInfo.MainWindowProc = helloProc;
CreateInfo.lx =
0;
CreateInfo.ty = 0;
CreateInfo.rx = 200;
CreateInfo.by = 200;
CreateInfo.iBkColor =
COLOR_lightwhite;
CreateInfo.dwAddData = 0;
CreateInfo.hHosting = HWND_DESKTOP;
hMainWnd =
CreateMainWindow(&CreateInfo);
if(hMainWnd ==
HWND_INVALID)
return 1;
ShowWindow(hMainWnd,SW_SHOWNORMAL);
while(GetMessage(&Msg,hMainWnd))
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
MainWindowThreadCleanup(hMainWnd);
return 0;
}
#ifndef
_LITE_VERSION
#include
#endif
/*
makefile */
DEP
= helloWorld.c
SRC_FILE = helloWorld.c
CC = /opt/EmbedSky/4.3.3/bin/arm-linux-gcc
LIB_MINIGUI =
/minigui-free/miniguitmp/lib
INCLUDE_MINIGUI =
/minigui-free/miniguitmp/include
PROJECT_DIR =
hello:$(DEP)
$(CC) -o helloWorld $(SRC_FILE) -lpthread -lminigui -lsqlite3 -lm -lmgext -lpng
-ljpeg -L$(LIB_MINIGUI) -I$(INCLUDE_MINIGUI)
#.PHONY:
install
#install:
# cp helloWorld $(PROJECT_DIR)/target/
#
@echo "moving the TARGET to ../target ."
.PHONY: clean
clean:
rm helloWorld
@echo "it is cleaning."
(六)编译helloWorld.c时可能还会遇到问题
1. 我在编译的时候遇到的问题:
这是编译器出的问题:因为在步骤(二)中做的PATH的修改只是临时的,只对那个打开的终端有效,对重新打开的终端就失效了。解决办法:参考步骤(二)。
2.
找不到资源
显然是fonts资源找不到,原因在于没有将fonts文件夹拷贝到目标机上或是未拷贝完全,重新拷贝下,然后就ok了。
然后挂载运行,呵呵,有效果了吧!^_^
转自:http://hi.baidu.com/li_yuangong/blog/item/8c8272b5f5accce631add140.html