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分类: 虚拟化

2011-05-13 18:13:51

(注:今天上实验课,老师让做一个实验,是ucgui的vc界面下的图形显示,挺傻瓜的,不过有关ucgui的源码我也不知道在哪能够获得,还有如何把源代码加载上去,即建立一个工程(这也算是一种移植吧),仍不会弄,也不知道老师怎么弄出来的,方正这些东西来时已经给我们做了,我们只是拿着他给我们弄好的压缩包进行解压后在main函数中进行修改就行,呵呵,傻瓜吧,不过还好,做好了,以下是MainTask()中的代码,还是实现了一定的功能。。。,以后有机会就好好研究研究这个源码吧)

 

关于ucgui的源码(vc的),你可以从网上下,如果下不到的话,联系我,我给你传一份,呵呵

/*

*********************************************************************************************************

*                                                /GUI

*                        Universal graphic software for embedded applications

*

*                       (c) Copyright 2002, Micrium Inc., Weston, FL

*                       (c) Copyright 2000, SEGGER Microcontroller Systeme GmbH         

*

*              /GUI is protected by international copyright laws. Knowledge of the

*              source code may not be used to write a similar product. This file may

*              only be used in accordance with a license and should not be redistributed

*              in any way. We appreciate your understanding and fairness.

*

* File        : MainTask.c

* Purpose     : Application program in windows simulator

*********************************************************************************************************

*/

 

 

#include "GUI.h"

#include "GUI_Protected.h"

 

#include

#include

#include

extern const GUI_BITMAP bmMicriumLogo;

extern const GUI_BITMAP bmMicriumLogo_1bpp;

 

 

/*

  *******************************************************************

  *

  *              main()

  *

  *******************************************************************

*/

void MainTask(void) {

       GUI_Init();

       GUI_CURSOR_Show();

       GUI_CURSOR_Select(&GUI_CursorCrossL);

        GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);

       // GUI_SetBkColor(GUI_YELLOW); //

 

    GUI_SetColor(GUI_BLACK);

       //  GUI_SetColor(GUI_WHITE);

    GUI_Clear();

 

     //LCD_L0_FillRect(240, 90, 320, 130);

    LCD_L0_FillRect(120, 90, 240, 130);

      

       GUI_SetColor(GUI_GRAY);

       LCD_L0_FillRect(40, 190, 100, 230);

       LCD_L0_FillRect(120, 190, 180, 230);

       LCD_L0_FillRect(200, 190, 260, 230);

 

 

        GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);

 

     //GUI_SetColor(GUI_WHITE);

     GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);

     GUI_DispStringHCenterAt("blue", 70, 200);

 

        GUI_SetBkColor(GUI_RED);

     GUI_DispStringHCenterAt("red", 150, 200);

 

        GUI_SetBkColor(GUI_GREEN);

     GUI_DispStringHCenterAt("green", 230, 200);

  while (1)

  {

       GUI_PID_STATE TouchState;

    GUI_TOUCH_GetState(&TouchState);  // Get the touch position in pixel

       if((TouchState.x>40)&&(TouchState.x<100)&&(TouchState.y>190)&&(TouchState.y<230))

       {

         GUI_SetColor(GUI_BLUE);

       //  GUI_SetColor(GUI_WHITE);

      //GUI_Clear();

         LCD_L0_FillRect(120, 90, 240, 130);

       }

       if((TouchState.x>120)&&(TouchState.x<180)&&(TouchState.y>190)&&(TouchState.y<230))

       {

         GUI_SetColor(GUI_RED);

       //  GUI_SetColor(GUI_WHITE);

      //GUI_Clear();

         LCD_L0_FillRect(120, 90, 240, 130);

       }

       if((TouchState.x>200)&&(TouchState.x<260)&&(TouchState.y>190)&&(TouchState.y<230))

       {

         GUI_SetColor(GUI_GREEN);

       //  GUI_SetColor(GUI_WHITE);

      //GUI_Clear();

         LCD_L0_FillRect(120, 90, 240, 130);

       }

  }

}

 

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