1. 什么是 java.awt.headless?
Headless模式是系统的一种配置模式。在该模式下,系统缺少了显示设备、键盘或鼠标。
2. 何时使用和headless mode?
Headless模式虽然不是我们愿意见到的,但事实上我们却常常需要在该模式下工作,尤其是服务器端程序开发者。因为服务器(如提供Web服务的主机)往往可能缺少前述设备,但又需要使用他们提供的功能,生成相应的数据,以提供给客户端(如浏览器所在的配有相关的显示设备、键盘和鼠标的主机)。
3. 如何使用和Headless mode?
一般是在程序开始激活headless模式,告诉程序,现在你要工作在Headless
mode下,就不要指望硬件帮忙了,你得自力更生,依靠系统的计算能力模拟出这些特性来:
System.setProperty("java.awt.headless", "true");
4. 测试程序:
- import java.awt.Graphics;
-
import java.awt.image.BufferedImage;
-
import java.io.File;
-
import javax.imageio.ImageIO;
-
-
public class TestCHSGraphic{
-
-
public static void main(String[] args) throws Exception{
-
//设置Headless模式
-
System.setProperty("java.awt.headless", "true");
-
BufferedImage bi = new BufferedImage(200, 100, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
-
Graphics g = bi.getGraphics();
-
String s = "Headless模式测试";
-
g.drawString(new String(s.getBytes(), "GB2312"), 50, 50);
-
ImageIO.write(bi, "jpeg", new File("test.jpg"));
-
}
-
-
}
JDK1.4以上版本编译运行会在相同目录下生成一幅图片,如下:
5. Toolkit类的getDefaultToolkit函数api中文说明
public static
getDefaultToolkit()获取默认工具包。如果名为 "java.awt.headless" 的系统属性被设置为 true,则使用
Toolkit 的 headless 实现。如果不存在 "java.awt.headless" 或 "java.awt.headless"
被设置为 false,且存在名为 "awt.toolkit" 的系统属性,则该属性将被视为
Toolkit 子类的名称;否则将使用特定于平台的默认 Toolkit 实现。还可以使用 Sun 引用实现中指定的属性 'assistive_technologies' 将其他类加载到 VM 中,该属性是在
'accessibility.properties' 文件的一个行中指定的。形式是 "assistive_technologies=...",其中 "..."
是以逗号分隔的、要加载的辅助技术类的列表。每个类都以给定的顺序加载,并且要使用 Class.forName(class).newInstance()
创建每个类的单独实例。此操作在创建 AWT 工具包之后进行。所有错误都通过 AWTError 异常来处理。
返回:
默认工具包。
抛出:
-
如果不能找到工具包,或者不能访问或实例化工具包。
参考: http://hi.baidu.com/lovemywolf/blog/item/be08ebed2293734979f05595.html
jdk api 文档
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