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分类: 嵌入式
2012-02-17 17:15:17
#include
#include
#include
using namespace std;
//回调函数原型声明,返回长整形的结果码,CALLBACK是表示stdcall调用
LRESULT CALLBACK WinProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
//(1) WinMain函数,程序入口点函数
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
){
//(2)
//一.设计一个窗口类,类似填空题,使用窗口结构体
WNDCLASS wnd;
wnd.cbCl***tra = 0; //类的额外内存
wnd.cbWndExtra = 0; //窗口的额外内存
wnd.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);//创建一个空画刷填充背景
//加载游标,如果是加载标准游标,则第一个实例标识设置为空
wnd.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS);
wnd.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);
wnd.hInstance = hInstance;//实例句柄赋值为程序启动系统分配的句柄值
wnd.lpfnWndProc = WinProc;//消息响应函数
wnd.lpszClassName = "gaojun";//窗口类的名子,在注册时会使用到
wnd.lpszMenuName = NULL;//默认为NULL没有标题栏
wnd.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//定义为水平和垂直重画
//二.注册窗口类
RegisterClass(&wnd);
//三.根据定制的窗口类创建窗口
HWND hwnd;//保存创建窗口后的生成窗口句柄用于显示
//如果是多文档程序,则最后一个参数lParam必须指向一个CLIENTCREATESTRUCT结构体
hwnd = CreateWindow("gaojun", "WIN32应用程序", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
//四.显示窗口
ShowWindow(hwnd, SW_SHOWDEFAULT);
//五.更新窗口
UpdateWindow(hwnd);
//(3).消息循环
MSG msg;//消息结构体
//如果消息出错,返回值是-1,当GetMessage从消息队列中取到是WM_QUIT消息时,返回值是0
//也可以使用PeekMessage函数从消息队列中取出消息
BOOL bSet;
while((bSet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0){
if (-1 == bSet)
{
return -1;
}
else{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return 0;//程序结束,返回0
}
//消息循环中对不同的消息各类进行不同的响应
//将winc中的前四个参数传递给WinProc函数
LRESULT CALLBACK WinProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
){
switch (uMsg)
{
case WM_CHAR://字符按键消息
char szChar[20];
sprintf(szChar, "char is %d;", wParam);//格式化操作,stdio.h
MessageBox(hwnd, szChar, "gaojun", 0);//输出操作windows.h中
break;
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下消息
MessageBox(hwnd, "this is click event!", "点击", 0);
HDC hdc;
hdc = GetDC(hwnd);//获取设备上下文句柄,用来输出文字
//在x=0,y=50(像素)的地方输出文字
TextOut(hdc, 0, 50, "响应WM_LBUTTONDONW消息!",
strlen("响应WM_LBUTTONDONW消息!"));
ReleaseDC(hwnd, hdc);//在使用完DC后一定要注意释放
break;
case WM_PAINT://窗口重给时报消息响应
HDC hDc;
PAINTSTRUCT ps;
hDc = BeginPaint(hwnd, &ps);
TextOut(hDc, 0, 0, "这是一个Paint事件!", strlen("这是一个Paint事件!"));
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
case WM_CLOSE://关闭消息
if (IDYES == MessageBox(hwnd, "确定要关闭当前窗口?", "提示", MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);//销毁窗口
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);//在响应消息后,投递一个退出的消息使用程序安全退出
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);//调用缺省的消息处理过程函数
}
return 0;