分类: Oracle
2012-04-30 10:39:03
ft, qui s'est rapidement tourné vers la Wii et la DS, et cela se voit dans leurs résultats. Pas de doutes, on peut les admirer pour ça", explique John Riccitie llo. Ne reste plus maintenant qu'à voir les premiers résultats de cette politique renforcée de EA vis-à-vis de la Wii, via notamment des titres comme MySims ou FIFA 08...orsqu’on est le meilleur, que l’on se permet de faire une envollée de 25% à 60% de part de marché, et bien il n’y a aucune raison de ne pas le faire savoir. NVIDIA est donc actuellement le premier constructeur de solutions graphiques à destination des ordinateurs portables. L’e
xploit est d’autant plus impressionn ant qu’il y a un an ATI dominait nettement ce secteur avec 73% de part de marché contre 24% pour lNVIDIA et que sur le premier trimestre de cette année NVIDIA annonce détenir 60% du marché des puces graphiques pour ordinateurs portables contre 39% pour ATI. Cliquez pour agrandir Et ce ne sont que les chiffres du premier trimestre, le second n’ayant pas encore été annoncé. Mais il y a fort à parier que l’écart se creusera encore plus entre les deux fabricants malgré quelques timides offres alternative aux GeForce 8000M avec la Radeon HD 2600 qui accuse de sérieux retards de livraison auprès des constructeurs. Le dernier trimestre risque fort de faire encore plus mal avec les prochaines sorties de GeForce 8800M ainsi que la nouvelle technologie SLI Hybrid (cf. cette news). Espérons enfin qu’ATI se réveille afin de nous proposer une véritable alternative sérieuse face à ce
qui risque fort de de venir un leadership de NVIDIA, toujours désagréable pour les consommateurs que nous sommes.os confrères d'Overclocing Masters viennent de publier un article sur les cartes mères BioStar à base de chipset Intel P35, la TP35D2-A7, plutôt milieu de gamme, et la TP35D3-A7, plus orientée haut de gamme avec son système de refroidissement e n cuivre avec des caloducs et surtout son support de la DDR3. Au final, ces deux cartes mères sont de bonnes factures même si l'on aurait aimé une TP35D3-A7 supportant la DDR2, la DDR3 étant clairement trop chère. Nous allons vous présenter les deux dernières carte s mères de la marque taiwanaise Biostar, marque peu répandue en France mais qui produit de très bonne cartes mères nommées T-serie
s. Elles sont toutes deux basées sur le chipset intel Bearlake (P35), supportant o fficiellement les processeurs en FSB1333 (333) et surmontées du southbridge ICH9. Après deux années d'enquête, la Commission Européenne a envoyé jeudi dernier un Communiqué de Griefs à Intel. Ce dernier est accusé d'abus de position domi nante en violation de la législation européenne avec pour objectif principal d'exclure AMD du marché des processeurs. Trois principaux faits ont été retenus au dossier : Des remises importantes accordées à plusieurs OEM sous réserve qu'ils n'utilisent que des processeurs Intel, voire très peu de processeurs AMD. Dans certains cas, Intel aurait payé certains OEM pour qu'ils retardent ou annulent les lancements de PC à base de proces
seurs AMD. Enfin, pour cer tains appels d'offres sur le marché des serveurs, Intel aurait proposé ses processeurs à un prix inférieur à leur prix de revient (vente à perte). La Comission Européenne a donné dix semaines à Intel pour répondre oralement. Si ces conclusions préliminaires sont confirmées, les autorités de Bruxelles pourraient demander jusqu'à 10% du chiffre d'affaires annuel mond ial du fondeur. On notera qu'AMD a aussi déposé des plaintes pour pratique anti-conc urrentielle au Japon, aux Etats-Unis, en Asie et en Amérique du Sud. Intel a d'ailleurs déjà été sanctionné au Japon par la Japan Fair Trade Commission.En avril dernier, SEGA annonçait un titre hybride, Football Manager Live, le but étant d'arriver à concilier gestion sportive et MMO. "Footba
st un concept totalement nouveau dans l’univers des jeux de management de football : il permet de créer un club en partant de zéro afin d’affronter ses amis et rivaux en ligne, et se disputer le titre de meilleur manager de football. Permettant d’organiser des mini-ligues entre amis, d’enchérir sur des joueurs et de s’affronter dans des matches 24 heures sur 24, 365 jours par an, Football Manager Live est le test ultime en matière de compétences de management footballistique", voilà en substance ce que promettait SEGA à ses joueurs. Des joueurs assez déroutés cependant, dans la mesure où dans ce domaine, il n'est pas réellement besoi n d'un MMO - un jeu à priori payant en abonnement - pour lancer des championnats online entre amis. Même si bien entendu, l'objectif de Foo
tball Manager Live serait plutôt de démocratiser ce type de jeu via un produit acc essible, ne s'adressant pas forcément aux habitués forcenés de la série. A suivre, puisque le jeu n'est de toute façon pas attendu avant mi-2008... Par contre, voilà de quoi rassurer les fans : Football Manager 2008 est bel et bien annoncé par SEGA, pour une sortie classique en fin d'année 2007 sur PC. Un titre de gestion footballistique tout ce qu'il y a de plus classique, avec cependant les ajouts d'usage à co mmencer par la mise à jour du jeu : "Cette nouvelle version de Football Manager sera entièrement mise à jour pour la nouvelle saison et permettra aux joueurs de sélectionner leur club préféré ou leur équipe internationale favorite parmi un choix de plus de 5000 équipes issues de plus de 50 pays". Et un objectif, rassembler les néophytes et les fans : "un tout nouveau système de conseils pour aider les nouveaux joueurs sur chacun des différents asp
ects du jeu. Football Manager 2008 devient ainsi le plus accessible des Football Manager à ce jour, sans pour autant perdre la profondeur de jeu plébiscitée par les fans". C'est à espérer... Concrètement, le "plus gros changement du jeu depuis l'introduction du moteur des matchs en 2D" (dixit SEGA) se nomme Match flow. A priori rien de révolutionnaire cependant, si l'on li t le communiqué officiel dans le détail : "Le Match flow apporte plus d’intensité aux rencontres avec une présentation des équipes, des commentaires, des informations sur l’adversaire et sur le match lui-même, avant le coup d’envoi, lors la mi-temps et à la fin du match. Aussi tous les changements tactiques que le manager sera amené à opérer durant la rencontre se feront en temps réel sans avoir recours à la pause". A voir une fois en jeu, tout comme le reste des annonces faites par les développeurs concernant cette nouvelle version. En vrac : "l’amélioration de l’imp
act des médias, la gestion des retraites internationales, l’interaction entre les jo ueurs, le recrutement international, la sélection du capitaine, ainsi qu’une différenciation entre le moral des joueurs suivant qu’ils évoluent en club ou en équipe nationale. [...] Un nouveau mode de prises de notes, un positionnement des boutons amélioré pour une navigation plus simple. [...] Une nouvelle façon de gérer tous les transferts pour connaître en un instant les recrutements en cours et les offres et sollicitations de joueurs du club. [...] Les manager auront accès à beaucoup plus d’informations : les recettes des matches, les ventes de billet durant la saison, les fonds d’investissements, le sponsoring, les primes de victoires". Bref, une multitude de modifications assez classiques de fond et de f
orme, qui devraient cont nuer à faire de Football Manager la référence en matière de gestion footballistique. Rendez-vous cet automne...Rarement une semaine en plein coeur de l'été (enfin, ce qu'il en reste !) n'aura proposé un enchaînement d'annonces et de Rarement une semaine en plein coeur de l'été (enfin, ce qu'il en reste !) n'aura proposé un enchaînement d'annonces et d e déclarations aussi intéressantes. Sans doute le seul avantage d'avoir eu droit à un E3 e n plein mois de juillet, ce qui a forcément pour effet de densifier l'actualité vidéoludique. Une belle semaine sur le plan de l'actualité donc, portée davantage sur la qualité que la quantité, ce qui n'est bien entendu pas pour nous déplaire. Que doit-on retenir ? La publication des résultats financiers de quelques acteurs majeurs
de l'industrie tout d'abord (Activision, , EA, Nintendo, Sony), concrétisant les e fforts liés à la "new-gen" et confirmant l'essor du marché du jeu vidéo. Essor dont Sony compte bien faire profiter la PS3, dont les ventes sont en hausse aux Etats-Unis, en grande partie grace à la baisse du prix de vente de celle-c i. Les joueurs jouent toujours plus, mais sont également toujours plus nombreux, ce qui ne peut que nourir une sorte de cercle vertueux. Une situation bien connue des développeurs de chez Blizzard avec le phénomènale succès de World of Warcraft qui se pose, du haut de ses neuf millions de joueurs, comme l'exemple même de ce qu'il est encore p ossible de faire sur un marché auquel peu d'industriels croyaient il y a une dizaine d'année. Aux côtés de notre
compte-rendu détaillé de l' 3 07, ce sont Resident Evil 5 (g) et GTA IV (d) qui se sont offerts la Une ! Au point de rapprocher le jeu vidéo d'une nouvelle reconnaissance liée à sa filiation avec l'art, rapprochement qui fait souvent débat et cette semaine encore. Débat autour de la censure également avec Condemned 2, le jeu de SEGA et Monolith, obligé de tempérer ses ardeurs face à la menace de l'ESRB (l'institut de classification américain) qui a réussi à semer un vent de panique sur l'industrie après la polémique Manhunt 2. L'industri e a donc clairement eu la parole cette semaine, certaines déclarations nous ayant permis de rebondir sur des thématiques très actuelles comme le besoin de renouveau des MMO, la facture laissée par la tragique "période de transition", l'é
mergence du marché chinois, la rentabilité des services online de type "arcade", le futur des mondes virtuels ou encore le poids qu'est en train de prendre la Games Convention de Leipzig qui aura lieu fin août. Côté jeu, c'est Ubisoft qui s'est illustré en mettant en avant ses nombreuses licences de Heroes à Lost en passant par BeoWulf ou le futur film de James Cameron : Avatar. Mais les jeux qui auront beaucoup faits parler sont surtout Metal Gear Solid 4, Grand Theft Auto IV et Reside nt Evil 5. Des suites, et quelles suites ! Si pour Resident Evil 5, nous ne disposons à l'heure actuelle que d'une magnifique vidéo et d'une date de sortie fixée à 2009, les deux autres titres se révèlen t eux de plus en plus. Que ce soit GTA IV ou MGS 4, tous deux ont d'ailleurs eut droit à leur article
en cette fin de semaine . Des premières impressions sur GTA IV que nous avons eu le privilège d'aller découvrir dans les studios londoniens de Rockstar, et un débriefing complet de la longue vidéo de démonstration commentée par Kojima himself concernant MGS 4. Autre publication importante de la semaine sur Gamepro.fr, celle de notre dossier complet revenant sur l'E3 2007 de Santa Monica et exposant notre point de vue sur la modification de structure du salon ainsi qu'une analyse des tendances et autres annonces relatives à l'événement. Un événement annonciateur d'une fin d'année très riche sur le plan de l'actualité vidéoludique ! Bon week-end à tous et rendez-vous lundi, en pleine forme... début de semaine, est sortie l’une des vidéos les plus attendues du m
oment : celle concernant Metal Gear Solid 4, l’un des futurs hits de la PS3. Le En début de semaine, est sortie l’une des vidéos les plus attendues du moment : celle concernant Metal Gear Solid 4, l’un des futurs hits de la PS3. Le jeu n’avait été que très brièvement présenté durant l’E3 de la semaine précédente, et les amateurs d’action à la sauce Kojima étaient restés sur leur faim. Pour autant, nous savions que le monsieur gardait plusieurs cartes d ans ses manches, à commencer par de nouvelles révélations qui seraient faites pour l’évènement japonais fêtant les 20 ans de la série... fondeur AMD a laissé filtré quelques informations concernant le Phe nom, son futur processeur Quad Coreprévu pour la fin de l'année, et les plateformes associées. La plateforme Spider fera son