Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 585979
  • 博文数量: 151
  • 博客积分: 3330
  • 博客等级: 中校
  • 技术积分: 1686
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-01-08 02:41
文章存档

2011年(151)

分类: LINUX

2011-04-28 22:35:04

worker : apache在启动的时候,会由root进程派生出几个子进程,每个子进程中会有固定数量的线程,到时候提供服务的,就是这些线程,也就是说一个进程能够同时提供多次服务。

此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求,所以可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是,它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。

控制这个MPM的最重要的指令是,控制每个子进程允许建立的线程数的ThreadsPerChild指令,和控制允许建立的总线程数的MaxClients指令。

worker的参数主要有:ServerLimit,ThreadLimit,StartServers,MinSpareThreads,
MaxSpareThreads,ThreadsPerChild,MaxClients,MaxRequestsPerChild。

worker模式下这些参数的默认配置值 :
     ServerLimit      16
     ThreadLimit     64
     StartServers     3
     MinSpareThreads  75
     MaxSpareThreads  250
     MaxClients       400  # 16 * 25
     ThreadsPerChild  25
     MaxRequestsPerChild   10000

ServerLimit 限制了 MaxClients 和 ThreadsPerChild。 因为 MaxClients / ThreadsPerChild = 子进程数, 而子进程数目是受限于 ServerLimit

MaxSpareThreads 需要 大于等于 MinSpareThreads + ThreadsPerChild 。因为子进程产生时,线程的数目已经是固定的了,那就需要 [ MinSpareThreads, MaxSpareThreads ] 中有一个线程数对ThreadsPerChild取余能够为0。

StartServers
服务器启动时建立的子进程数,默认值是”3″。

ThreadLimit
是所有服务线程总数的硬限制,它必须大于或等于ThreadsPerChild

MaxClients
允许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是”400″,16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,你必须同时增加ServerLimit的值。

MinSpareThreads
最小空闲线程数,默认值是”75″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。

MaxSpareThreads
设置最大空闲线程数。默认值是”250″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。

ThreadsPerChild
每个子进程建立的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。

MaxRequestsPerChild
设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为”0″,子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
注意对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。



prefork:
prefork模式使用多个子进程,每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接。在大多数平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些情况下将比worker更有优势:它可以使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并且对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。

默认的配置:
ServerLimit 16
StartServers 5

MinSpareServers 5

MaxSpareServers 10

MaxClients 150

MaxRequestsPerChild 0


ServerLimit
默认的MaxClient最大是256个线程,如果想设置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。如果需要更大,则必须编译apache,此前都是不需要重新编译Apache。
生效前提:必须放在其他指令的前面

StartServers
指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。

MinSpareServers
指定空闲子进程的最小数量,默认为5。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。

MaxSpareServers
设置空闲子进程的最大数量,默认为10。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要设的太大。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成”MinSpareServers+1″。

MaxClients
限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,队列中的请求将得到服务。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit。

MaxRequestsPerChild
每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为”0″,子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。





阅读(957) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:BASH 编程 三

下一篇:rsync 工具介绍及配置

给主人留下些什么吧!~~