Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 303946
  • 博文数量: 52
  • 博客积分: 814
  • 博客等级: 军士长
  • 技术积分: 689
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-11-21 19:41
文章分类
文章存档

2017年(1)

2016年(2)

2014年(1)

2012年(42)

2011年(6)

分类: C/C++

2012-03-13 22:21:08

全局和静态变量都在堆里。

 

      全局变量的作用范围是整个程序(如果程序是多个文件,必须在其他的文件中说明)。


       静态变量的作用范围要看静态变量的位置,如果在函数里,则作用范围 就是这个函数。

 

        静态全局变量,只在本文件可以用,虽然整个程序包含多个文件,但静态全局变量只能用在定义它的那个文件里,却不能用在程序中的其他文件里。它是定义存储因型为静态型的外部变量,其作用域是从定义点到程序结束,所不同的是存储类型决定了存储地点,静态型变量是存放在内存的数据区中的,它们在程序开始运行前就分配了固定的字节,在程序运行过程中被分配的字节大小是不改变的,只有程序运行结束后,才释放所占用的内存。

 

        全局变量是没有定义存储类型的外部变量,其他用域是从定义点到程序结束,省略了存储类型符,系统将默认为自动型。

 

       自动型变量存放在堆栈区中,堆栈区也是内存中一部分,该部分内存在程序运行中是重复使用的。

 

        按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。

 

        按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局就量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。

 

          全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。

 

 

代码如下:  
  //test.cpp  
  #include     
  extern   int   a;//变量声明,不是定义  
  static   int   b=5;  
  void   func1()  
  {  
      cout<  }  
   
  //main.cpp  
  int   a;  
  int   b=10;  
  void   func2()  
  {  
      static   int   i;  
      i++;  
      cout<  }  
   
  void   func1();  
   
  void   main()  
  {  
      a=20;  
      func1();  
      func2();  
      func2();  
  }  
  输出结果为  
  5  
  20  
  1  
  2

阅读(628) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~