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这是一句很长很长而且又很啰嗦并且很无聊的废话...

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分类: C/C++

2011-05-10 17:53:52

类型转换是C语言中常识性的知识点,但不注意又会有让人迷惑的时候,来看一道笔试题:

以下两个程序片段A和B,问那个for循环能运行?

A:

--------------------------------------------------------------------------------

unsigned short i;
        unsigned short index=0;

for(i = 0; i

{

... ...

}

--------------------------------------------------------------------------------

B:
        unsigned short i;
        unsigned long index=0;

for(i = 0; i

{

... ...

}

--------------------------------------------------------------------------------

答案是A不能进入循环,B能。原因如下:

1、在程序片段A中,index是无符号短整型unsigned short,因此,当执行到语句 i隐式类型转换 ,转换的规则是低精度类型向高精度类型转换,即index将被转换成有符号整型 ,转换之后的index还是0,因此程序片段A中的index-1的结果就是 -1 ,此时判断 i<-1,显然不成立。立即退出循环。

2、在程序片段B中,index是无符号长整型unsigned long,因此,当执行到语句 i隐式类型转换即1将被转换成无符号长整型 ,因此程序片段B中的index-1的过程用十六进制数表示实际上就是0x0000-0x0001=0xffff,此时再把左边的 i 隐式转换成无符号长整型之后判断 i<0xffff,显然成立。立即进入循环。

语句和表达式通常应该是只使用一种类型的变量和常量,但如果你使用了混合类型,C则会用一个规则集合来自动完成类型的转换。这可能很方便,但也可能很危险,尤其在你无意地混合使用了不同类型的情况下。

隐式类型转换规则:

C语言自动转换不同类型的行为称之为隐式类型转换 ,转换的基本原则是:低精度类型向高精度类型转换,具体是:

int -> unsigned int -> long -> unsigned long -> long long -> unsigned long long -> float -> double -> long double

注意,上面的顺序并不一定适用于你的机器,比如当int和long具有相同字长时,unsigned int的精度就会比long的精度高(事实上大多数针对32机的编译器都是如此)。另外需要注意的一点是并没有将char和short型写入上式,原因是他们可以被提升到int也可能被提升到unsigned int。

提升数据的精度通常是一个平滑无损害的过程,但是降低数据的精度可能导致真正的问题。原因很简单:一个较低精度的类型可能不够大,不能存放一个具有更高精度的完整的数据。一个1字节的char变量可以存放整数101但不能存放整数12345。当把浮点类型数据转换为整数类型时,他们被趋零截尾或舍入。

强制类型转换:

通常我们应该避免自动类型转换,当我们需要手动指定一个准确的数据类型时,我们可以用强制类型转换机制来达到我们的目的,使用方法很简单,在需要强制转换类型的变量或常量前面加上(type),例如(double)i; 即把变量 i 强制转换成double型。

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