分类: C/C++
2013-05-29 16:17:13
与使用BSTR相较而言,使用VARIANT算比较简单了,设置了类型信息和数据就完事,而且,从内存管理的角度来说,VARIANT的内存方式也相对接近常规化,因不了解而出问题的概率大大减少了,但是,为了避免万一的情况发生,我们总是不懈努力,这就是CComVariant出现的动机吧(个人诳语丷丷)。
哈哈,其实CComVariant的出现应该从VARIANT的不足谈起(也就是所谓的使用VARIANT要遵从的几个规则):
1.使用前必须初始化(使用VariantInit或设置VT_EMPTY)。
2.必须使用VariantCopy函数进行拷贝,因为VARIANT的类型未知,深浅拷贝需要正确。
3.销毁VARIANT必须使用VariantClear,因为销毁也涉及深销毁的问题。
4.VARIANT可以选择性的使用一层简介层(最多一层),当然可以使用VariantCopyInd来消除间接性。
5.可以使用VariantChangeType来进行类型转换。
为了简化以上各个操作,ATL定制了CComVariant类,该类有如下功能(我在代码里使用了注释描述):
//1.默认构造为VT_EMPTY
CComVariant cvar1;
//2.使用BYTE(VT_UI1)构造
BYTE b2 = 5;
CComVariant cvar2(b2);
//3.使用short构造
CComVariant cvar3(short(5));
//4.使用long构造
CComVariant cvar4(long(50));
//5.使用float构造
CComVariant cvar5(51.25f);
//6.使用bool构造
CComVariant cvar6(true);
//7.IDispatch
IDispatch* disp7 = NULL;
CComVariant cvar7(disp7);
//8.IUnknown
IUnknown* unkn8 = NULL;
CComVariant cvar8(unkn8);
//9.VARIANT
VARIANT var9;
var9.vt = VT_I4;
var9.intVal = 100;
CComVariant cvar9(var9);
//10.const CComVariant
CComVariant cvar10(cvar9);
//11.CComBSTR
CComBSTR bstr11("hello World");
CComVariant cvar11(bstr11);
//12.LPCOLESTR
CComVariant cvar12(OLESTR("hello world"));
//13.LPCSTR
CComVariant cvar13("hello world");
//B.赋值,CComVariant定义了33个赋值操作,其中一大部分和构造函数类型对应。
//C.操作,这里的这些操作都注意要进行VT_EMPTY初始化,否则可能出问题
//1.释放
cvar12.Clear();
//2.拷贝,生成新的VARIANT,两者生命周期无关
VARIANT var2;
var2.vt = VT_EMPTY;
cvar11.Copy(&var2); //从var2拷贝入cvar11
//3.Detach
VARIANT var3;
var3.vt = VT_EMPTY;
cvar13.Detach(&var3); //CComVariant本身交出生命周期控制,自己变成VT_EMPTY
//4.Attach
cvar13.Attach(&var3); //VARIANT把生命周期控制交给CComVariant,VARIANT变成VT_EMPTY
//5.类型转换
VARTYPE vtype5;
vtype5 = VT_INT;
cvar2.ChangeType(vtype5); //把cvar2向vtype类型转换
//D.CComVariant的比较,CComVariant的比较分两步,首先要比较vt(类型),然后使用VarCmp进行数据比较
//E.CComVariant的永久性
IStream* iStrm = NULL;
cvar13.WriteToStream(iStrm); //写入流
cvar13.ReadFromStream(iStrm); //从流中读出
ULONG len13 = cvar13.GetSize(); //获得CComVariant在流中的预估大小,对于简单类型,是正确的预估