MooseFS通过检查缓存的文件是否被其它的客户端修改,来决定缓存是否有效,感觉与我实现的那个版本的DNFS缓存机制一模一样,客户端在判断缓存是否有效时,需要连接元数据服务器进行确认,以下详细的说明在集中情况下对缓存的处理。
场景1:
机器A读取文件X,(X的元数据被加入到机器A的缓存)
机器B读取文件X
此时,机器A欲读取/修改文件X(cache有效,因为文件没有被修改过)
场景2:
机器A读取文件X
机器A修改文件X
此时,机器A欲读取/修改文件X(cache有效,A已经知道文件被修改)
场景3:
机器A读取文件X
机器B修改文件X
此时,机器A欲读取/修改文件X(cache失效,A的缓存数据已不是最新的)
在DNFS中,客户端确认缓存是否有效在open中完成,也就是说以下情况发生时,不能保证缓存机制正常的工作。
场景4:
机器A打开文件X(open),并读取文件X(没有关闭)
机器B修改文件X
此时,机器A继续读取文件X,由于文件还未关闭(不会调用opoen),A将不检查缓存有效性,此时A读到的数据与第一次读取的相同,但这已不是X最新的数据。
缓存机制的实现需要考虑很多问题,一致性的保证是难点,在网络系统中,由于网络延时,完全的一致性是不可能的,必须在效率与一致性之间做折中,如何实现与系统的应用环境有关。
本博文转载于:张友东的博客
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