Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2208008
  • 博文数量: 436
  • 博客积分: 9833
  • 博客等级: 中将
  • 技术积分: 5558
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-09-29 10:27
文章存档

2013年(47)

2012年(79)

2011年(192)

2010年(118)

分类:

2010-10-30 15:17:23

唐武兵组 后三周初步计划

经过这几周对Torque 3D的学习,感觉既惊喜又无奈,惊喜是Torque 强大的功能,能够实现我们想要做出的游戏效果,无奈的是对Torque知之甚少,以致在游戏开发过程中遇到的重重困难,鉴于此,我的未来三周的计划遵循的是既不好高骛远也不原地踏步。

第一周,集合所有进度比较快的小组成员专攻游戏人物控制模块的添加,包括敌方自动攻击,运动范围等模块,对了,在这补充一下,我们想要制作的游戏题目是——3D坦克大战。这个环节是我们游戏开发的最重要也是最难的环节,它决定了我们游戏的成败,因此,如果我们没能按时完成,我们会往后推延时间。其他进度稍微慢些的小组成员把主要精力投在游戏世界的设计布局当中,任务也不轻松,因为游戏世界里有很多的数据模块要添加。

第二周,如果第一周进行顺利,我们将整合两部分组员的成果,集中在一起完成我们游戏的设计,否则将继续攻坚。

第三周,如果前面两周的工作进行的比较顺利的话,我们将对游戏进行优化升级,比如说给游戏设计更好的开始界面,就像Torque Demo里给的一样,否则我们还将进行难点突破。

我相信经过我们这几周对Torque的学习,我们小组能够做出一个相对满意的游戏作品。

阅读(814) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~