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分类: 嵌入式

2011-06-01 10:28:09

一、几个关键概念

1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一
个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调
用prepare函数来实现。

2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。
Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,
而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,
则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这
种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。

3、Looper:
是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象
和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象
创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能
接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。
Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。

4、Handler:
消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;
将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。
当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法
对其进行处理。

二、线程之间的消息如何进行传递

1、主线程给自己发送Message

package test.message;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    
    private Button btnTest;
    private TextView textView;
    
    private Handler handler;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
        
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                
                Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象
                //这里以主线程的Looper对象创建了handler,
                //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
                handler = new MyHandler(looper);
                handler.removeMessages(0);
                //构建Message对象
                //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
                //第二三个参数没有什么意义
                //第四个参数需要封装的对象
                Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了");
                
                handler.sendMessage(msg); //发送消息
                
            }
        });
    }
    
    class MyHandler extends Handler{
        
        public MyHandler(Looper looper){
            super(looper);
        }
        
        public void handleMessage(Message msg){
            super.handleMessage(msg);
            textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:" (String)msg.obj);
        }
    }
}

2、其他线程给主线程发送Message

package test.message;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    
    private Button btnTest;
    private TextView textView;
    
    private Handler handler;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
        
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                
                //可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作
                //这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵
                new MyThread().start();    
            }
        });
    }
    
    class MyHandler extends Handler{
        
        public MyHandler(Looper looper){
            super(looper);
        }
        
        public void handleMessage(Message msg){
            super.handleMessage(msg);
            textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:" (String)msg.obj);
        }
    }
    
    //加了一个线程类
    class MyThread extends Thread{
        
        public void run(){
            Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象
            //这里以主线程的Looper对象创建了handler,
            //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
            handler = new MyHandler(looper);

            //构建Message对象
            //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
            //第二三个参数没有什么意义
            //第四个参数需要封装的对象
            Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了");
            
            handler.sendMessage(msg); //发送消息            
        }
    }
}

3、主线程给其他线程发送Message

package test.message;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    
    private Button btnTest;
    private TextView textView;
    
    private Handler handler;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
        
        
        //启动线程
        new MyThread().start();    
        
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                //这里handler的实例化在线程中
                //线程启动的时候就已经实例化了
                Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息");
                handler.sendMessage(msg);
            }
        });
    }
    
    class MyHandler extends Handler{
        
        public MyHandler(Looper looper){
            super(looper);
        }
        
        public void handleMessage(Message msg){
            super.handleMessage(msg);
            textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:" (String)msg.obj);
        }
    }
    
    class MyThread extends Thread{
        
        public void run(){
            Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息
            
            //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵,
            //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢?
            //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象
            //还不存在呢。现在可以实例化了
            //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
            handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());
            
            //这个方法,有疑惑吗?
            //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。
            //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢???
            Looper.loop(); 

        }
        
        //定义线程类中的消息处理类
        class ThreadHandler extends Handler{
            
            public ThreadHandler(Looper looper){
                super(looper);
            }
            
            public void handleMessage(Message msg){
                //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
                //这里我们再返回给主线程一个消息
                handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());
                
                Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:" (String)msg.obj);
                
                handler.sendMessage(msg2);
            }
        }
    }
}

4、其他线程给自己发送Message 

package test.message;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
    
    private Button btnTest;
    private TextView textView;
    
    private Handler handler;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
        textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
        
        
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                //启动线程
                new MyThread().start();    
            }
        });
    }
    
    class MyHandler extends Handler{
        
        public MyHandler(Looper looper){
            super(looper);
        }
        
        public void handleMessage(Message msg){
            super.handleMessage(msg);
            textView.setText((String)msg.obj);
        }
    }    
    
    class MyThread extends Thread{
        
        public void run(){
            Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象
            //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
            handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());
            Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己");
            handler.sendMessage(msg);
            
            Looper.loop(); 

        }
        
        //定义线程类中的消息处理类
        class ThreadHandler extends Handler{
            
            public ThreadHandler(Looper looper){
                super(looper);
            }
            
            public void handleMessage(Message msg){
                //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
                //这里我们再返回给主线程一个消息
                //加入判断看看是不是该线程自己发的信息
                if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){
                    
                    handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());
                    
                    Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message");
                    
                    handler.sendMessage(msg2);                
                }

            }
        }
    }
}
附:
 如果我们还需要传递简单的数据时候可以用到Bundle,对这个的理解我就是理解成QT中的QMAP(键值对).
附注:
上面四个例子的布局文件是同一个文件main.xml


    android:rientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello"
    />
    
 
阅读(1277) | 评论(1) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~

tianbianfei2011-07-15 13:16:40

楼主是个牛人啊,本人刚学android,不知道android为什么签名啊?签名都有哪些作用?麻烦楼主到http://doumiw.com/market/community/t!showTopic.do?topicId=24这个网址帮着解答一下,行吗?谢谢了!