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分类: LINUX

2011-06-19 19:26:18

  尽管自己看mplayer源码时日已久,也有些心得,但从未在网页上做过归纳和总结。倒是常常用笔在记事本上画画,只因为那样来的简单。下面分别抄自不同的地方,而之所以要贴在这里,因为和他们一样,都是在认识mplayer源码过程中的同路人,也是对他们所取得认识的肯定和赞赏。没有保持原文的完整性,望作者不要生气。我会把链接附上,如果有朋友要追本溯源,直接顺着去了就可以 :)

-----------------------------------------------

    

    原文地址: 

   

  注:本文只关注FBDEV相关的内容,其他的或不提,或略过。[由于时间比较紧,许多地方肯定还有不足的地方,欢迎指教]
首先从Mplayer.c中的main函数开始,
注意到
//================== Init VIDEO (codec & libvo) ==========================
current_module=”preinit_libvo”;
if(!(video_out=init_best_video_out(video_driver_list)))

这将跳进Video_out.c
for(i=0;video_out_drivers[i];i++){
if(!video_driver->preinit(vo_subdevice))
如果你的FBDEV打开的话,即若有
#ifdef HAVE_FBDEV
&video_out_fbdev,
&video_out_fbdev2,
那么,video_driver->preinit(vo_subdevice)这句话将跳进Vo_fbdev.c中执行preinit操作。
Preinit中进行了
fb_dev_fd = open(fb_dev_name, O_RDWR)
和一些ioctl对framebuffer设备的信息进行读取:
ioctl(fb_dev_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_vinfo)
至此,FBDEV相关的pre初始化操作基本结束。

。。。省略其他无关的信息
进入
/*========================== PLAY VIDEO =============
这里面最重要的一个操作就是解出一帧:
//——————– Decode a frame: ———————-
// get it!
current_module=”video_read_frame”;
具体如何解赞不提,但应关注一下结果:
in_size=video_read_frame(sh_video,&next_frame_time,&start,force_fps);
其中video_read_frame是Video.c中的函数,这个操作得到了这一帧的数据信息在
内存区的起始值start和长度in_size;

由于现在得到的帧还只是未解码的信息,
下一步就是要进行解码操作:
// decode:
current_module=”decode_video”;
blit_frame=decode_video(sh_video,start,in_size,drop_frame);
执行时将跳进Dec_video.c中的decode_video函数,
mpi=mpvdec->decode(sh_video, start, in_size, drop_frame);
之后,得到了这一帧的原始的mp_image_t的图像格式,基本上可以说是最终可用的数据了。
下一步就是如何将数据刷进Fb设备中了。
vf=sh_video->vfilter;
ret = vf->put_image(vf,mpi); // apply video filters and call the leaf vo/ve
这段实际上就是我们想要的。
原来的作者曾有一句注释掉的,则更为清晰:
//vo_draw_image(video_out,mpi);
意思则是说将mpi数据直接刷到已经初始化好的video_out中去。
Vf_vo.c中实现了上述一段的主要功能:
#define video_out ((vo_functions_t*)(vf->priv)) 定义了video_out实际为vo_functions_t类型,
而vf->put_image(vf,mpi)的实现中
video_out->draw_slice(mpi->planes,mpi->stride,mpi->w,mpi->h,mpi->x,mpi->y);
调用draw_slice函数的原型为在Video_out.h中的
/*
* Draw a planar YUV slice to the buffer:
* params:
* src[3] = source image planes (Y,U,V)
* stride[3] = source image planes line widths (in bytes)
* w,h = width*height of area to be copied (in Y pixels)
* x,y = position at the destination image (in Y pixels)
*/
uint32_t (*draw_slice)(uint8_t *src[], int stride[], int w,int h, int x,int y);
也就是此时将调用Vo_fbdev.c中的
static uint32_t draw_slice(uint8_t *src[], int stride[], int w, int h, int x, int y)
{
uint8_t *d;
uint8_t *s;

d = center + (fb_line_len * y + x) * fb_pixel_size;

s = src[0];
while (h) {
memcpy(d, s, w * fb_pixel_size);
d += fb_line_len;
s += stride[0];
h–;
}

return 0;
}
从而完成从mpi到framebuffer的内存拷贝!

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 Mplayer 中的版本管理

原文地址: http://kware.blogbus.com/logs/17613567.html

  1. Mplayer 中的版本管理
   1) 文件 Makefile 中处理
      depend: help_mp.h
        ./version.sh `$(CC) -dumpversion`
      # 这里将编译器的版本号也追加在整体版本号

   2) 文件中 version.sh 中的处理
      #!/bin/sh
      echo "#define VERSION \"1.0pre7try2-$1-josa1.0\"" > version.h
      #自动生成 version.h 文件。这里增加了 josa 版本号
      #文件 version.h 里只有一行:#define VERSION "1.0pre7try2-3.2.3-josa1.0"

   3) 版本号使用
      // 初始化,消息系统 …… mplayer.c 中
      mp_msg(MSGT_CPLAYER, MSGL_INFO, "MPlayer " VERSION " (C) 2000-2005 Yifang NTT Team\n");

   4) 编解码器的版本号问题 libancodec/utils.c
      unsigned avcodec_version( void ) { return LIBAVCODEC_VERSION_INT; }
      unsigned avcodec_build( void ) { return LIBAVCODEC_BUILD; }

2. Mplayer 安全禁用函数的使用
   错误:“utils.c: undefined reference to `time_is_forbidden_due_to_security_issues'”
   解决方案:

   #undef fprintf
   #undef time
     josaf = fopen(fn, "wt");
     time(&rawtime);                       // 获取当地时间
     fprintf(josaf, "Josa Begin! " VERSION ", Yuchun Ji, %s\n", ctime(&rawtime));
     av_log_callback = josa;
   #define fprintf please_use_av_log
   #define time time_is_forbidden_due_to_security_issues

3. 原始技术资料文本
   F:\MPlayer-1.0pre7try2\DOCS\tech\libmpcodecs.txt
   The libMPcodecs API details, hints - by A'rpi
   ==================================
   See also: colorspaces.txt, codec-devel.txt, dr-methods.txt, codecs.conf.txt

       [MPlayer core]
             | (1)
        _____V______   (2)  /~~~~~~~~~~\    (3,4)  |~~~~~~|
        |          | -----> | vd_XXX.c |  -------> | vd.c |
        | decvideo |        \__________/  <-(3a)-- |______|
        |          | -----,  ,.............(3a,4a).....:
        ~~~~~~~~~~~~  (6) V  V
          /~~~~~~~~\     /~~~~~~~~\  (8)
          | vf_X.c | --> | vf_Y.c | ---->  vf_vo.c / ve_XXX.c
          \________/     \________/
              |              ^
          (7) |   |~~~~~~|   : (7a)
              `-> | vf.c |...:
                  |______|

4. 音视频解码器选择
   1) 在 libmpcodec/dec_audio.c 文件 init_best_audio_codec() 函数中
      // 输出的三项信息分别为“编解码器名称、驱动程序、描述信息”
      tprintf("\nACD:%s AFM:%s(%s)",
        sh_audio->codec->name, sh_audio->codec->drv, sh_audio->codec->info);

   2) 在 libmpcodec/dec_video.c 文件 init_best_video_codec() 函数中
      // 输出的三项信息分别为“编解码器名称、驱动程序、描述信息”
      tprintf("\nVCD:%s VFM:%s(%s)\n",
        sh_video->codec->name, sh_video->codec->drv, sh_video->codec->info);

5. 文件 codecs.conf.h 的自动生成机制
   1) 元工具 codec_cfg.exe 的生成,在 Makefile 文件里
      PRG_CFG = codec-cfg

      $(PRG_CFG): version.h codec-cfg.c codec-cfg.h
        $(HOST_CC) $(HOST_CFLAGS) -I. -g codec-cfg.c mp_msg.c -o $(PRG_CFG) -DCODECS2HTML \
          $(EXTRA_LIB) $(EXTRA_INC) $(I18NLIBS)

   2) 使用生成的 codec_cfg.exe 工具生成 codecs.conf.h 头文件,在 Makefile 文件里
      codecs.conf.h: $(PRG_CFG) etc/codecs.conf
        ./$(PRG_CFG) ./etc/codecs.conf > $@

   3) 元工具 codec-cfg.c 分析
      目的是将编解码器配置文件 etc/codecs.conf 转化为 codecs.conf.h 文件。源配置格式见下节,目标格
      式如下:

      /* GENERATED FROM ./etc/codecs.conf, DO NOT EDIT! */

      codecs_t builtin_video_codecs[] = {
      {{0x10000001, 0x10000002, -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
        -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},  /* fourcc */
       {0x10000001, 0x10000002, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
        0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},                                 /* fourccmap */
       {0x4D504553, -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},  /* outfmt */
       {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},                           /* outflags */
       {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},           /* infmt */
       {0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },                   /* inflags */
       "mpegpes",                                                   /* name */
       "MPEG-PES output (.mpg or DXR3/DVB card)",                   /* info */
       "for hardware decoding",                                     /* comment */
       NULL,                                                        /* dll */
       "mpegpes",                                                   /* drv */
       {0x00000000,0,0,{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}},                   /* GUID */
       0, 1, 0                                                      /* flags, status, cpuflags */
      }

   4) 编解码器配置文件 etc/codecs.conf 分析
      ;=============================================================================
      ;  Default codecs config file. It replaces the old codecs.c file!
      ;  Before editing this file, please read DOCS/tech/codecs.conf.txt !
      ;=============================================================================
      release 20030724

      ; MPEG-1/2 decoding:
      ; Note: mpegpes is preferred for hw decoders:

      videocodec mpegpes
        info "MPEG-PES output (.mpg or DXR3/DVB card)"
        comment "for hardware decoding"
        status working
        format 0x10000001  ; mpeg 1
        format 0x10000002  ; mpeg 2
        driver mpegpes
        out MPES

6. 打包源代码 MPlayer-1.0pre7try2-josa1.0.rar
   原始容量 33.20MB, 234,832,312 字节, 2341 个文件 115 个目录;
   压 缩 后  8.99MB    9,432,977 字节

 

   这篇文章讲的时间比较早了,其实内容可以用粗旷形容。尽管说的基本上都是对的,但我还是不懂他想说些什么。题目起的莫名其妙哦~,还有,作者有版权声明的 “:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://kware.blogbus.com/logs/17613567.html”,要是转载的话要注意了哈。

  

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 Mplayer代码阅读

原文地址: http://qzone.qq.com/blog/81182980-1228458373

此文还有另外版本的链接:

 从Mplayer.c的main开始 
处理参数 
mconfig = m_config_new(); 
m_config_register_options(mconfig,mplayer_opts); 
// TODO : add something to let modules register their options 
mp_input_register_options(mconfig); 
parse_cfgfiles(mconfig); 
初始化mpctx结构体,mpctx应该是mplayer context的意思,顾名思义是一个统筹全局的变量。 
static MPContext *mpctx = &mpctx_s; 
// Not all functions in mplayer.c take the context as an argument yet 
static MPContext mpctx_s = { 
.osd_function = OSD_PLAY, 
.begin_skip = MP_NOPTS_VALUE, 
.play_tree_step = 1, 
.global_sub_pos = -1, 
.set_of_sub_pos = -1, 
.file_format = DEMUXER_TYPE_UNKNOWN, 
.loop_times = -1, 
#ifdef HAS_DVBIN_SUPPORT 
.last_dvb_step = 1, 
#endif 
}; 
原型 
typedef struct MPContext { 
int osd_show_percentage; 
int osd_function; 
ao_functions_t *audio_out; 
play_tree_t *playtree; 
play_tree_iter_t *playtree_iter; 
int eof; 
int play_tree_step; 
int loop_times; 
stream_t *stream; 
demuxer_t *demuxer; 
sh_audio_t *sh_audio; 
sh_video_t *sh_video; 
demux_stream_t *d_audio; 
demux_stream_t *d_video; 
demux_stream_t *d_sub; 
mixer_t mixer; 
vo_functions_t *video_out; 
// Frames buffered in the vo ready to flip. Currently always 0 or 1. 
// This is really a vo variable but currently there’s no suitable vo 
// struct. 
int num_buffered_frames; 
// AV sync: the next frame should be shown when the audio out has this 
// much (in seconds) buffered data left. Increased when more data is 
// written to the ao, decreased when moving to the next frame. 
// In the audio-only case used as a timer since the last seek 
// by the audio CPU usage meter. 
double delay; 
float begin_skip; ///< start time of the current skip while on edlout mode 
// audio is muted if either EDL or user activates mute 
short edl_muted; ///< Stores whether EDL is currently in muted mode. 
short user_muted; ///< Stores whether user wanted muted mode. 
int global_sub_size; // this encompasses all subtitle sources 
int global_sub_pos; // this encompasses all subtitle sources 
int set_of_sub_pos; 
int set_of_sub_size; 
int global_sub_indices[SUB_SOURCES]; 
一些GUI相关的操作 
打开字幕流 
打开音视频流 
mpctx->stream=open_stream(filename,0,&mpctx->file_format); 
fileformat文件还是TV流DEMUXER_TYPE_PLAYLIST或DEMUXER_TYPE_UNKNOWN DEMUXER_TYPE_TV 
current_module记录状态vobsub  open_stream handle_playlist dumpstream 
stream_reset(mpctx->stream); 
stream_seek(mpctx->stream,mpctx->stream->start_pos); 
f=fopen(stream_dump_name,”wb”); dump文件流 
stream->type==STREAMTYPE_DVD 
//============ Open DEMUXERS — DETECT file type ====================== 
Demux。分离视频流和音频流 
mpctx->demuxer=demux_open(mpctx->stream,mpctx->file_format,audio_id,video_id,dvdsub_id,filename); 
Demux过程 
demux_open 
get_demuxer_type_from_name 
…… 
mpctx->d_audio=mpctx->demuxer->audio; 
mpctx->d_video=mpctx->demuxer->video; 
mpctx->d_sub=mpctx->demuxer->sub; 
mpctx->sh_audio=mpctx->d_audio->sh; 
mpctx->sh_video=mpctx->d_video->sh; 
分离了之后就开始分别Play audio和video 
这里只关心play video 
/*========================== PLAY VIDEO ============================*/ 
vo_pts=mpctx->sh_video->timer*90000.0; 
vo_fps=mpctx->sh_video->fps; 
if (!mpctx->num_buffered_frames) { 
double frame_time = update_video(&blit_frame); 
mp_dbg(MSGT_AVSYNC,MSGL_DBG2,”*** ftime=%5.3f ***\n”,frame_time); 
if (mpctx->sh_video->vf_inited < 0) { 
mp_msg(MSGT_CPLAYER,MSGL_FATAL, MSGTR_NotInitializeVOPorVO); 
mpctx->eof = 1; goto goto_next_file; 
} 
if (frame_time < 0) 
mpctx->eof = 1; 
else { 
// might return with !eof && !blit_frame if !correct_pts 
mpctx->num_buffered_frames += blit_frame; 
time_frame += frame_time / playback_speed;  // for nosound 
} 
} 
关键的函数是update_video 
根据pts是否正确调整一下同步并在必要的时候丢帧处理。 
最终调用decode_video开始解码(包括generate_video_frame里)。 
mpi = mpvdec->decode(sh_video, start, in_size, drop_frame); 
mpvdec是在main里通过reinit_video_chain的一系列调用动态选定的解码程序。 
其实就一结构体。它的原型是 
typedef struct vd_functions_s 
{ 
vd_info_t *info; 
int (*init)(sh_video_t *sh); 
void (*uninit)(sh_video_t *sh); 
int (*control)(sh_video_t *sh,int cmd,void* arg, …); 
mp_image_t* (*decode)(sh_video_t *sh,void* data,int len,int flags); 
} vd_functions_t; 
这是所有解码器必须实现的接口。 
int (*init)(sh_video_t *sh);是一个名为init的指针,指向一个接受sh_video_t *类型参数,并返回int类型值的函数地址。 
那些vd_开头的文件都是解码相关的。随便打开一个vd文件以上几个函数和info变量肯定都包含了。 
mpi被mplayer用来存储解码后的图像。在mp_image.h里定义。 
typedef struct mp_image_s { 
unsigned short flags; 
unsigned char type; 
unsigned char bpp;  // bits/pixel. NOT depth! for RGB it will be n*8 
unsigned int imgfmt; 
int width,height;  // stored dimensions 
int x,y,w,h;  // visible dimensions 
unsigned char* planes[MP_MAX_PLANES]; 
int stride[MP_MAX_PLANES]; 
char * qscale; 
int qstride; 
int pict_type; // 0->unknown, 1->I, 2->P, 3->B 
int fields; 
int qscale_type; // 0->mpeg1/4/h263, 1->mpeg2 
int num_planes; 
/* these are only used by planar formats Y,U(Cb),V(Cr) */ 
int chroma_width; 
int chroma_height; 
int chroma_x_shift; // horizontal 
int chroma_y_shift; // vertical 
/* for private use by filter or vo driver (to store buffer id or dmpi) */ 
void* priv; 
} mp_image_t; 
图像在解码以后会输出到显示器,mplayer本来就是一个视频播放器么。但也有可能作为输入提供给编码器进行二次编码,MP附带的mencoder.exe就是专门用来编码的。在这之前可以定义filter对图像进行处理,以实现各种效果。所有以vf_开头的文件,都是这样的filter。 
图像的显示是通过vo,即video out来实现的。解码器只负责把解码完成的帧传给vo,怎样显示就不用管了。这也是平台相关性最大的部分,单独分出来的好处是不言而喻的,像在Windows下有通过direcx实现的vo,Linux下有输出到X的vo。vo_*文件是各种不同的vo实现,只是他们不都是以显示为目的,像vo_md5sum.c只是计算一下图像的md5值。 
在解码完成以后,即得到mpi以后,filter_video被调用,其结果是整个filter链上的所有filter都被调用了一遍,包括最后的VO,在vo的put_image里把图像输出到显示器。这个时候需要考虑的是图像存储的方法即用哪种色彩空间。 
[MPlayer core] 
| (1) 
_____V______   (2)  /~~~~~~~~~~\    (3,4)  |~~~~~~| 
|          | —–> | vd_XXX.c |  ——-> | vd.c | 
| decvideo |        \__________/  <-(3a)– |______| 
|          | —–,  ,………….(3a,4a)…..: 
~~~~~~~~~~~~  (6) V  V 
/~~~~~~~~\     /~~~~~~~~\  (8) 
| vf_X.c | –> | vf_Y.c | —->  vf_vo.c / ve_XXX.c 
\________/     \________/ 
|              ^ 
(7) |   |~~~~~~|   : (7a) 
`-> | vf.c |…: 
|______| 
感觉Mplayer的开发人员们都是无比的牛,硬是用原始的C实现了很多OO语言才支持的特性,带来不好的结果是代码看起来比较费劲.

 

这位兄弟说出了俺的心里话:"感觉Mplayer的开发人员们都是无比的牛".哦,他还有一篇大作在下面,嘿嘿。

 

Mplayer的目录结构和子文件夹说明

原文地址:http://qzone.qq.com/blog/81182980-1235106011

 libavcodec libavformat libavutil三个文件夹来自ffmpeg的库 ;
libfaad2 libao2 liba52 libmpg2 mp3lib vidix几个文件夹是其它的三方库 ;
libmpcodecs libmpdemux 文件夹中为mplayer 的 demux 和codecs。 ;
  其中demux_XXX.c为处理各种不同的container. 
  vd_XXX.c为mplayer的内置视频解码器,ad_xxx.c是音频解码器。 
  vf_XXX.c 和af_XXX.c 为视,音频的各种filter。 
  vo_XXX.c 为解码后视频输出。 
libvo  视频输出模块的 Make 文件配置部分头 
libao2  音频输出模块的 Make 文件配置部分头 
drivers    使用 VIDIX 技术用到的直接硬件访问驱动程序

  

怎么样,还是很注重条理的吧?不过,vo_XXX.c是在libvo下说的哦

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