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分类: LINUX
2012-11-26 10:36:47
Git的强大是众所周知的,本文要分享的是关于"使用Git的分支和合并功能来进行版本管理的开发模型"。以下是译文,
这篇文章我想介绍一下一年前就提到过的我所有项目(工作/私有)都在使用的开发模式,经过事实验证,确实非常可行。很早就想写了,一直没腾出时间。我不会涉及项目的细节,只是谈谈分支的使用策略和发布管理。
上图是使用Git这个版本控制工具来管理所有源码的。
为什么使用Git如果要看详细的Git与集中式源码管理工具的优势与劣势,可以参见,那里有很多口水仗。作为一个开发人员,所有的源码管理工具中,我最喜欢Git。Git从根本上改变了开发人员对分支和合并的使用,传统的CVS/SVN,分支和合并都是高级话题,而且使用起来稍显麻烦,隔一段时间才会用一次。但是有了Git,这些操作就成了家常便饭。
由于使用简单,方便重复操作,分支和合并不再是让人望而生畏的操作,版本管理工具应该尽可能地对分支/合并提供最好的支持。
工具谈得差不多了,回到开发上。我待会要讲到的模型其实是一些每个开发人员都应该遵守的步骤,如果想管理好软件的开发流程的话。
分布式但集中化我们要使用的仓库是一个"中心库",当然这个中心库只是被认为是这样(因为Git是分布式的,从技术层面上来说是没有中心库的),我们将把这个仓库叫做"origin",因为Git用户都熟悉这个名字。
每个开发者pull和push到origin,但除了中心化的push-pull关系外,每个开发者还可以从其他开发者那pull changes。比如说,对于一个比较大的新特性,在把代码提交到origin之前,很可能会安排2个或多个开发者。上图中有几个小团队:Alice和Bob,Alice和David,Clair和David。
从技术角度来说,其实就是Alice定义了一个叫Bob的Git remote,指向到Bob的仓库。
main分支中心仓库有两个分支:
origin上的master分支,Git用户应该很熟悉,跟master并行的有一个develop分支
我们把origin/master作为主要分支,源码的HEAD总是表示production-ready(可随时部署)状态。而origin/develop上的代码是为下一次的代码发布准备的。每日构建也是基于此分支。
当develop分支达到了一个稳定状态并准备发布时,所有的改变都要合并到master分支,并标上版本号。如何实现的下面细说。
这样每次与master合并都会有新的部署发布。这点可以自动化,如使用Git hook脚本来实现自动部署代码到线上。
支持(supporting)分支我们的开发模型使用了一些支持分支放在master和develop分支的旁边,方便开发小组之间的并行开发。不像main分支,这些分支是有时间限制的,因为他们最终都会被移除。
我们会使用到的不同的分支
每个分支都有各自的作用,并且有严格的规定,如:只能从哪个分支上去新开分支,只能合并到那个分支。这个待会细说。
Feature branches继承分支: develop
合并分支:develop
命名规范:除了master,develop,release-,hotfix-
Feature branches是用来开发新特性的(短期,远期都可以)。当开始开发新特性时,很可能不知道这个特性会出现在哪个目标版本。一旦开发完成就可以合并到develop,当然如果开发失败,就可以抛弃。
创建一个 Feature branch当要创建一个新特性时,从develop分支上再进行分支
新特性完成时,可以合并到develop
—no-ff (译者注:no fast foward)标签,使得每一次的合并都创建一个新的commit记录。即使这个commit只是fast-foward,这样可以避免丢失信息
不幸的是,我没有找到让—no-ff成为commit默认参数的方法(译者注:修改.consolerc?),但确实应该提供一个方法。
Release branch继承分支: develop
合并分支:develop 和 master
命名规范:release-*
Release branch 是为新的production release准备的(译者注:相当于RC版),可以有一些小的bug,并为发布准备一些元数据(版本号,构建日期等等)。把所有的这些工作都放到 Release branch,develop branch就能更清晰地知道下一个版本要开发哪些特性。
从develop分支合并到release分支的关键因素是:develop分支达到了release分支所要求的状态。至少所有针对该release的特性要被合并。至于那些将来会有的特性可以先放一放。然后就是为接下来即将要发布的版本分配一个版本号。
创建一个Release branchRelease branch是通过develop分支而创建。举个例子,假如1.1.5是当前的production release,然后会有一个比较大的版本发布。develop的状态已经可以发布版本了,经过商榷后,决定发布为1.2版本(而不是1.1.6或2.0),所以我们创建一个release分支,并给这个分支一个新的版本号
这个新分支可能会存在一定的时间,直到可以被合并到production branch。这段时间内,bug修补可以在这个分支上进行(而不是develop分支)。添加新特性(尤其比较大的)是不允许的。最后还是要被合并到develop,然后继续在develop分支上开发,直到下一个版本。
完成一个release branch当release branch已经准备就绪,需要做几件事。首先,release分支被合并到master分支上(每一个提交到master上的commit都是一个新版本,切记)。然后master上的commit都要添加tag,方便将来查看和回滚。最后release上所做的修改必须合并到develop分支上,保证bug已被修补。
前两个步骤:
为了把release上的改变保存到develop,我们需要合并到develop
这个步骤可能会导致冲突,如果这样的话,解决冲突,然后再提交。
现在一切都完成了,可以把release branch干掉了。
继承分支: master
合并分支:develop 和 master
命名规范:hotfix-*
Hotfix branch和Release branch有几分相似,都是为了新的production release而准备的。比如运行过程中发现了bug,就必须快速解决,这时就可以创建一个Hotfix branch,解决完后合并到master分支上。好处是开发人员可以继续工作,有专人来负责搞定这个bug。
创建Hotfix branchHotfix是从master分支上创建的。假如当前运行版本是1.2,然后发现有bug,但是develop还在开发中,不太稳定,这时就可以新开一个Hotfix branch,然后开始解决问题。
解决问题,一次或几次commit
当结束时,bugfix要被合并到master,同时也要合并到develop,保证下个版本发布时该bug已被修复。这跟release branch完成时一样。
首先更新master和tag release
接下来与develop合并
有一个例外,就是当一个release branch存在时,bugfix要被合并到release而不是develop,因为release最终会被合并到develop。
最后移除branch
这个开发模型其实没有什么新颖的,一开始提到的"大图"确实在我们的项目起到了非常大的作用。这是很优雅的一个模型,很容易实现,也容易在团队成员之间达成一致。
PS:需要这个模型大图的,可以去下载
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