Ti的DaVinci架构为嵌入式程序的开发提供了很好的框架,对于DM6467,一个项目的开发可以分为Codec Engine Application Developer、Codec Engine Server Integrator 、Codec Engine Algorithm Creator三个角色,但是不论是哪一个角色,都应该了解三者直接如何共同合作。
应用程序运行在GPP端,算法运行在DSP端,APP通过一些接口函数控制dsp端创建或者执行算法,并取得结果,交互过程如下(翻译加个人理解):
1、CERuntime_init();初始化所有的框架环境
2、GPP端通过VISA create API(xxx_create)在DSP端创建算法实例(个人理解为一个线程)
(1)GPP端创建通用的接口对象(包括句柄、必要的参数、指针等)
(2)GPP端创建一个"node"对象,负责沟通DSP端"node"
(3)GPP端形成一条create信号,DSP端接收后创建DSP端的"node"(此node是由DSP端负责功能调度的一个线程创建的) ------貌似这样链路就通了
(4)DSP端继续解析create信号,经过错误校验等,创建并初始化一个状态对象 -------这个对象估计就是记录了此解码器的状态与参数
(5)此时会创建一个消息队列,负责GPP端命令接收 -------每一个解码器有自己的队列
(6)DSP端特定的"create"函数会被调用,初始化node状态、内存资源等 -------此函数也是有DSP端负责功能调度的线程创建
(7)到此一个单独专用的解码线程被创建,但此时他是挂起状态的
(8)调度线程保存新创建线程的状态信息,并发送一个状态恢复信息到GPP
(9)GPP端收到成功信息,更新相关结构体
(10)GPP端会生成一条start命令,DSP端调度线程会使解码算法线程由挂起转至运行,此时算法线程会执行"execute"函数,但此函数为阻塞函数,在等待GPP命令
3、GPP端调用VISA process(xxx_procese):
(1)GPP端执行基本的参数校验
(2)一条消息结构体被创建(DSP端需要的所有参数)
(3)该消息发送到DSP端的消息队列
(4)DSP端收到消息,调用算法框架
(5)框架分析参数,同步cache和内存里面的数据,并激活
(6)调用编解码函数
(7)等待cache里面的数据进入非活跃
(8)框架将数据写回外寸(其实就是内存)
(9)回复执行状态消息,等待下一条命令
(10)GPP端分析outArgs,取到执行结果
到此解码完成。
4、另外对于删除一个解码算法实例 VISA delete(xxx_delete):
(1)GPP发送消息通知exit
(2)DSP收到exit回复应答
(3)GPP发送"delete"消息
(4)DSP调度线程删除编码算法线程
(5)调用对应算法里面的delete函数 ------此函数调用也是由调度线程完成的
(6)DSP端的"node"接口被删除,消息队列也被删除,回复GPP
(7)GPP端"node"接口也被删除,消息队列关闭,更新相关参数
阅读(3374) | 评论(0) | 转发(0) |