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分类: C/C++

2011-09-02 10:42:27

2-1 中点算法画圆

void CMyView::OnMidpontcircle()

{

       // TODO: Add your command handler code here

    CDC *pDC=GetDC();

       int x0=250,y0=120,r=100,color=RGB(0,0,255),x,y,d;  //定义圆心(x0,y0),半径为r

       x=0;y=r;d=1-r;

       pDC->SetPixel(x,y,color);

       while(x<=y)

       {

              if(d<0)

                     d+=2*x+3;

              else

              {

                     d+=2*(x-y)+5;y--;

              }

              x++;

              pDC->SetPixel(x+x0,y+y0,color);

              pDC->SetPixel(-x+x0,y+y0,color);

              pDC->SetPixel(-x+x0,-y+y0,color);

              pDC->SetPixel(x+x0,-y+y0,color);

              pDC->SetPixel(y+x0,x+y0,color);

              pDC->SetPixel(-y+x0,x+y0,color);

              pDC->SetPixel(-y+x0,-x+y0,color);

              pDC->SetPixel(y+x0,-x+y0,color);

       }

       pDC->TextOut(220,80,"中点算法画圆");

       ReleaseDC(pDC);

      

}

 

2-2 Bresenham算法画圆

void CMyView::OnBresenhamcircle()

{

       // TODO: Add your command handler code here

        CDC *pDC=GetDC();

       int x0=100,y0=100,x,y,r=80,color=0;

       float e,d;

       e=3-2*r;x=0;y=r;  //e为判别式

       while(x<=y)

       {

              if(e<0)   //即选择当前像素的正右方作为下一像素

              {e=e+4*x+6;x++;}

              else   //即选择当前像素的右下方作为下一像素

              {

                     e=e+4*(x-y)+10;x++;y--;

              }

      

              pDC->SetPixel(x+x0,y+y0,color);

              pDC->SetPixel(-x+x0,y+y0,color);

              pDC->SetPixel(-x+x0,-y+y0,color);

              pDC->SetPixel(x+x0,-y+y0,color);

              pDC->SetPixel(y+x0,x+y0,color);

              pDC->SetPixel(-y+x0,x+y0,color);

              pDC->SetPixel(-y+x0,-x+y0,color);

              pDC->SetPixel(y+x0,-x+y0,color);

       }

       pDC->TextOut(50,50,"Bresenham算法画圆");

       ReleaseDC(pDC);

      

}

 

以上两种画圆算法最终实现的效果截图如下:

 

两种画圆算法 - Mini-Fisher - 余*开的博客

 

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