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分类: C/C++
2014-05-11 14:07:13
使用引用参数的主要原因有两个:
程序员能够修改调用函数中的数据对象;
通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度.
当数据对象较大时(如结构和类对象),第二个原因最重要.这些也是使用指针参数的原因.这是有道理的,因为引用参数实际上是基于指针的代码的另一个接口.
一些引用、指针、传值使用指导原则:
1. 对于使用传递的值而不做修改的函数:
如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递.
如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针.
如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率.这样可以节省复制结构所需的时间和空间.
如果数据对象是类对象,则使用const引用.类设计的语义常常要求使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因.因此,传递类对象参数的标准方式是按引用传递.
2. 对于修改调用函数中数据的函数:
如果数据对象是内置数据类型,则使用指针.如果看到诸如fixit(&x)这样的代码(其中x是int型),则很明显,该函数将修改x.
如果数据对象是数组,则只能使用指针.
如果数据对象是结构,则使用引用或指针.
如果数据对象是类对象,则使用引用.
当然,这只是一些指导原则,很可能有充分的理由作出其他的选择.例如,对于基本类型,cin使用引用,因此可以使用cin>>n,而不是cin>>&n.