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2012年(74)

2011年(105)

分类: LINUX

2011-04-28 16:50:06

linux内核中链表的实现是相当的出色的,《linux内核设计与实现》(附录A)中说“linux内核使用了一种独一无二的方法遍历链表”、“为了这种巧妙设计,内核骇客们还是颇有点自豪的”。

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1、链表结构体

struct list_head {
     struct list_head *next, *prev;
};
很显然,这是一个双向链表。不过,令人疑惑的是这个链表结构中竟然没有存储节点数据的字段,这是因为
它不是单独使用的,而是需要加入到表示具体数据结构的结构体中,与表示具体数据结构的结构体组合一起
使用,才能显示出它的用途和价值。
《……设计与实现》上说“一个list_head结构体本身没有什么意义,通常需要把它嵌入到自己的结构
体中”。

例如 struct my_struct{
             struct    list_head list;
             unsigned long      dog;
             void       *cat;
     }
这样表示具体数据结构的my_struct结构体就和list_head联系起来了。就可以把my_struct的对象通过
list成员链接起来,形成一个链表。
struct my_struct *p1,*p2,*p3......

p1->list->next=p2->list;
p2->list->pre=p1->list;
p2->list->next=p3->list;
p3->list->pre=p2->list;
p3->list->next=p1->list;
p1->list->pre=p3->list;

这样就通过list_head成员把my_struct的对象链接起来。
可以通过list_entry(p1->list,struct my_struct,list)来返回指向p1的my_struct指针,也就是
通过list_entry可以实现由list域访问其所属的结构体对象的功能。

2、链表操作函数
内核中很巧妙实现了链表的操作,大都非常简洁、精炼,通过宏或者内联函数实现,其中
list_entry的实现很有意思。

··初始化链表:
static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
{
            list->next = list;
            list->prev = list;
}
可以看出初始化时链表前项节点和后向节点都指向了其本身。

··添加操作(此处仅列出一个):

static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
{
        __list_add(new, head, head->next);
}


static inline void __list_add(struct list_head *new,
                              struct list_head *prev,
                              struct list_head *next)
{
        next->prev = new;
        new->next = next;
        new->prev = prev;
        prev->next = new;
}

new是新添加项,添加到结点head所在的链表中,并且是加到head之后第一个结点。

··删除操作(仅列出一个):

static inline void list_del(struct list_head *entry)
{
        __list_del(entry->prev, entry->next);
        entry->next = LIST_POISON1;
        entry->prev = LIST_POISON2;
}

static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
{
        next->prev = prev;
        prev->next = next;
}

从链表中删除entry,并使其指向安全的位置LIST_POISON1和LIST_POISON2,关于这两个常量的解释和定义在
linux/poison.h(22行)
/*
* These are non-NULL pointers that will result in page faults
* under normal circumstances, used to verify that nobody uses
* non-initialized list entries.
*/
#define LIST_POISON1 ((void *) 0x00100100 + POISON_POINTER_DELTA)
#define LIST_POISON2 ((void *) 0x00200200 + POISON_POINTER_DELTA)

··遍历链表:

遍历链表list_for_each是一个宏,展开了就是一个for循环

#define list_for_each(pos, head) \
        for (pos = (head)->next; prefetch(pos->next), pos != (head); \
                pos = pos->next)

其中prefech(pos->next)是处理器预取pos->next,通过处理器的预取功能,对for循环进行了优化。

··访问数据操作:

#define list_entry(ptr, type, member) \
        container_of(ptr, type, member)

#define container_of(ptr, type, member) ({                      \
        const typeof(((type *)0)->member) * __mptr = (ptr);     \
        (type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member)); } )

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)

container_of是一个有点复杂的宏,使用了C扩展关键字typeof,还有不好理解的求结构体成员
变量偏移.....
·((type *)0)是将0强制转化为type *,也就是指向type类型的指针

·((type *)0)->member是访问type结构中的member成员

·const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr 定义一个与((type *)0)->member同种类型的
指针变量(const变量)

·const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr=(ptr)对常量指针变量__mptr赋值
__mptr=ptr

·((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER得到member在type结构体中的偏移量,
offsetof(type,member)的展开效果

·(char *)__mptr - offsetof(type,member) 将__mptr强制转化为char类型指针,也就是__mptr
的地址,然后减去member在结构体中的偏移量,的到的自然就是结构体起始地址(偏移量求的很巧妙,
又很巧妙的获得结构体起始地址)。

·(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) )最后再强制转化为(type *)类型,
得到ptr所在的结构体对象(大功告成)。
到此成功的通过结构体对象的一个域的字段,获取了结构体对象本身,即访问list_head关联的结构对象
成功。
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取得结构体一个字段的偏移地址的方法 offsetof(type,member) 宏,设置的十分巧妙,
取得偏移后,具体对象的member地址-偏移地址,得到type对象的起始地址,设计相当的妙

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