OPhone 2.0环境搭建说明
安装OPhone SDK
最新版本的OPhone SDK以Android SDK Add-on的形式发布。下载安装的软件包中包括:模拟器运行需要的系统映像文件、模拟器使用的皮肤资源、OPhone API、帮助文档、示例代码、OPhone可视化开发工具(ODT)、Widget开发工具(WDT)等。这些资源可以在Android SDK的目录/add-ons/OPhone-SDK-2.0/中找到。
下面主要介绍了如何安装、配置OPhone SDK。如果你还没有下载最新版本的OPhone SDK,请通过下面的链接页面下载,同时链接页面还提供了关于安装、配置和使用方法的介绍。
OPhone SDK下载
对硬件/软件的要求
要使用OPhone SDK提供的工具来开发OPhone和Widget应用程序,你需要准备一台满足以下要求的计算机。
操作系统:
* Windows XP 或者 Windows Vista
* linux (最好是Linux Ubuntu 8.04或更新版本)
* Mac OS X 10.5.8 或更新版本
开发环境:
开发环境的搭建主要包括如下几步。
安装Eclipse IDE
or
安装时包括对应版本的JRE,启动Eclipse请使用这里指定的Java版本。需要注意的是,如果开发机器上已经安装有jdk, 则需要检查其版本是否与上述条件相符合。可以在命令行下输入“java -version”或者“echo $JAVA_HOME”来检查默认JDK版本。
Eclipse (大部分的Eclipse IDE包已经包含JDT插件)
安装Android SDK
下载安装Android SDK。安装方法请依照下面的Android SDK的安装。不同操作系统的安装包链接见下表:
平台 |
安装包 |
大小 |
MD5校验码 |
Windows |
|
23293160 bytes |
7c7fcec3c6b5c7c3df6ae654b27effb5 |
Mac OS X (intel) |
|
19108077 bytes |
c92abf66a82c7a3f2b8493ebe025dd22 |
Linux (i386) |
|
16971139 bytes |
848371e4bf068dbb582b709f4e56d903
|
安装OPhone SDK,并作为Android SDK的一个组件。安装方法请依照下面的添加OPhone SDK。
安装OPhone开发插件:ODT和WDT
把OPhone SDK里面提供的ODT、WDT作为Eclipse插件,安装配置到Eclipse集成开发环境。
ODT开发工具 OPhone Developing Tools,用于OPhone应用开发的Eclipse插件。安装前请确认Eclipse下已经卸载或者禁用其他ADT插件。
WDT开发工具 Widget Developing Tools,用于
JIL Widget应用开发的Eclipse插件。
Android SDK的安装
因为OPhone SDK以Android SDK Add-on的形式发布,因此安装OPhone SDK前必须首先安装Android SDK。 这里提供主要的安装步骤,详细的Android SDK的安装请参考。
1. 下载对应于您的开发所使用电脑版本的Android SDK。
2. 解压对应的文件到工作目录下。这里需要指定一个合适的目录作为Android SDK的根目录,默认为android-sdk-
。
3. 添加SDK的子目录/tools到系统的环境变量PATH中。
* 在Linux下,请编辑文件~/.bash_profile或~/.bashrc,在该文件的末尾添加如下内容:
export PATH=${PATH}:/tools
* 在Windows下,鼠标右键点击我的电脑, 选择弹出菜单中的属性,在弹出窗口的高级卡片页下,点击按钮环境变量。在弹出的窗口中双击PATH,在变量值的输入窗口中添加内容;/tools。
* 在Mac OS X机器上,与Linux环境下配置相同,找到home目录下的.bash_profile文件,并添加配置。如果没有找到该文件,则可以自己创建一个。
将tools目录加入PATH环境变量后,SDK提供的工具可以在文件系统的任何位置被调用运行,而不必每次指定SDK安装的完整路径名。
4. 与上述类似,添加一个环境变量。
ANDROID_HOME=""
请注意,即便你将使用Eclipse作为开发环境,这里不需要安装“ADT”开发插件。因为在后续OPhone SDK安装中将会安装ODT作为替代。
添加必要的Android SDK组件
1、通过Android SDK and AVD Manager下载必要的Android SDK开发组件。在命令行下运行“android”启动组件包管理窗口。
选择“Available Packages”,点击打开含有“google.com/android/repository/repository.xml”项,显示可供下载更新的软件包。
如果成功连网下载,将会显示可安装的各个组件,因为OPhone兼容性原因,请至少选中如下几项:
* SDK Platform Android 2.1, API 7 - 包括Android 2.1的开发环境
* Documentation for Android SDK, API xx - 对应版本平台的开发文档
* Samples for SDK, API 7 - 对应版本平台的示例代码
* Android SDK Tools, revision xx - 包含Android SDK安装、应用开发调试工具等的工具包。Android SDK Tools可能不定期更新,这里可以检查、获取最新的开发工具包。
2、点击“Install Selected”,开始安装选中的组件包。
添加OPhone SDK
OPhone SDK以Add-ons的方式发布,因此必须将OPhone SDK安装在
/add-ons目录下。方法是: 下载OPhone SDK 2.0安装包,并解压到/add-ons目录下。
创建AVD
为了能够在OPhone模拟器上运行你的应用程序,你需要首先创建一个模拟器下的虚拟设备(AVD)。所谓AVD就是模拟器运行时使用的一组配置, 用来描述模拟的OPhone平台。请任选以下一种方法来创建AVD。
通过命令行方式创建AVD。
1. 打开命令行窗口(比如在Windows环境下运行“命令提示符”,或者Mac/Linux环境下运行“终端”。
2. 运行命令android list target查询所有可使用的目标设备。
在返回结果中查看到设备OPhone的设备号,这里是“id: 2”。
3、使用OPhone target的设备ID,创建一个对应该设备的AVD。命令行如下: android create avd -n OPhone -t 2
4、运行命令android list avd检查刚刚创建的AVD。
通过窗口操作,创建AVD。
1. 在Android SDK and AVD Manager窗口中的“Virtual Devices”页,点击按钮“New...”,在弹出的窗口Create New AVD中输入Name:OPhone,Target:OPhone 2.0。确认创建后即完成。
2、通过Android SDK and AVD Manager窗口显示的AVD列表可以看到,名称为OPhone的AVD已经创建。
运行OPhone模拟器现在你可以从命令行启动运行OPhone模拟器了。
emulator -avd OPhone
你可以通过参数scale的设置来显示被缩放过的模拟器窗口,类似命令如下
emulator -avd OPhone -scale 0.6
安装ODT和WDT安装好OPhone SDK后,作为这一系列步骤的最后一步,为Eclipse安装ODT、WDT两个插件。
*
安装ODT工具 *
安装WDT工具