看个经典题:
#include int main() { float a = 12.5; printf("%d\n", a); printf("%d\n", (int)a); printf("%d\n", *(int *)&a); return 0; }
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该项程序输出如下所示,
0
12
1095237632
原因是:浮点数是4个字节,12.5f 转成二进制是:01000001010010000000000000000000,十六进制是:0x41480000,十进制是:1095237632。所以,第二和第三个输出相信大家也知道是为什么了。而对于第一个,为什么会输出0,我们需要了解一下float和double的内存布局,如下:
float: 1位符号位(s)、8位指数(e),23位尾数(m,共32位)
double: 1位符号位(s)、11位指数(e),52位尾数(m,共64位)
然后,我们还需要了解一下printf由于类型不匹配,所以,会把float直接转成double,注意,12.5的float和double的内存二进制完全不一样。别忘了在x86芯片下使用是的反字节序,高位字节和低位字位要反过来。所以:
float版:0x41480000 (在内存中是:00 00 48 41)
double版:0x4029000000000000 (在内存中是:00 00 00 00 00 00 29 40)
而我们的%d要求是一个4字节的int,对于double的内存布局,我们可以看到前四个字节是00,所以输出自然是0了。 这个示例向我们说明printf并不是类型安全的,这就是为什么C++要引如cout的原因了。
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