void CSuperWVw::Screen(char filename[])
{
CRect rc;
m_List.GetWindowRect(rc);
CDC *pDC;//屏幕DC
//pDC = CDC::FromHandle(dc);//获取当前整个屏幕DC
pDC=m_List.GetWindowDC();
int BitPerPixel = pDC->GetDeviceCaps(BITSPIXEL);//获得颜色模式
int Width = pDC->GetDeviceCaps(HORZRES);
int Height = pDC->GetDeviceCaps(VERTRES);
CString outputStr;
outputStr.Format("当前屏幕色彩模式为%d位色彩\n", BitPerPixel);
CSize sc=rc.Size();
Width=sc.cx;
Height=sc.cy;
OutputDebugString(outputStr.GetBuffer());
outputStr.Format("屏幕宽度:%d\n", Width);
OutputDebugString(outputStr);
outputStr.Format("屏幕高度:%d\n", Height);
OutputDebugString(outputStr);
CDC memDC;//内存DC
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap memBitmap, *oldmemBitmap;//建立和屏幕兼容的bitmap
memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, Width, Height);
oldmemBitmap = memDC.SelectObject(&memBitmap);//将memBitmap选入内存DC
memDC.BitBlt(0, 0, Width, Height, pDC, 0, 0, SRCCOPY);//复制屏幕图像到内存DC
//以下代码保存memDC中的位图到文件
BITMAP bmp;
memBitmap.GetBitmap(&bmp);//获得位图信息
FILE *fp = fopen(filename, "w+b");
BITMAPINFOHEADER bih = {0};//位图信息头
bih.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;//每个像素字节大小
bih.biCompression = BI_RGB;
bih.biHeight = bmp.bmHeight;//高度
bih.biPlanes = 1;
bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bih.biSizeImage = bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//图像数据大小
bih.biWidth = bmp.bmWidth;//宽度
BITMAPFILEHEADER bfh = {0};//位图文件头
bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);//到位图数据的偏移量
bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight;//文件总的大小
bfh.bfType = (WORD)0x4d42;
fwrite(&bfh, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);//写入位图文件头
fwrite(&bih, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);//写入位图信息头
byte * p = new byte[bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight];//申请内存保存位图数据
GetDIBits(memDC.m_hDC, (HBITMAP) memBitmap.m_hObject, 0, Height, p,
(LPBITMAPINFO) &bih, DIB_RGB_COLORS);//获取位图数据
fwrite(p, 1, bmp.bmWidthBytes * bmp.bmHeight, fp);//写入位图数据
delete [] p;
fclose(fp);
memDC.SelectObject(oldmemBitmap);
}
另外VC中,在output输出使用:OutputDebugString函数
阅读(1363) | 评论(0) | 转发(0) |