UDP通信模型
sockaddr_in与sockaddr的区别
在IPv4因特网域,套接字用结构sockaddr_in表示,在不同系统中,结构sockaddr结构的定义也不相同,实际网络编程中,往往要作为某一个套接口函数的参数来使用,由于历史的原因和为了消除特定协议之间的差别,引入了所谓的通用套接口地址结构 定义如下:
struct sockaddr {
unit8_t sa_len;
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
};
这样,我们编写程序的时候,需要将只想特定协议的地址结构的指针类型转化为该通用套接口地址结构
例如:
struct sockaddr_in testserv;
/* other code */
if( ( ret = connect( sockfd, (struct sockaddr * )&testserv,sizeof( testserv ) ) ) < 0 ) {
close(sockfd);
if( errno == EINTR ) {
errno = ETIMEDOUT;
continue;
}
}
/* other code */
只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了
注意:sockaddr和sockaddr_in之间的强制类型转换职能通过指针来转换.(原因:两个内存大小相同而结构体重的数据类型不同)
sockaddr向sockaddr_in转换时:
sockaddr sa
(sockaddr_in*)&sa;
sockaddr_in向sockaddr转换时:
sokcaddr_in sai;
(sockaddr*)&sai
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// udp_server.c
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <arpa/inet.h>
#define SERVER_PORT 8888 #define MAX_MSG_SIZE 1024
void udps_respon(int sockfd) { struct sockaddr_in addr; int addrlen,n; char msg[MAX_MSG_SIZE];
while(1) { /* 从网络上读,并写到网络上 */ bzero(msg,sizeof(msg)); // 初始化,清零
addrlen = sizeof(struct sockaddr); n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen); // 从客户端接收消息
msg[n]=0; /* 显示服务端已经收到了信息 */ fprintf(stdout,"Server have received %s",msg); // 显示消息
} }
int main(void) { int sockfd; struct sockaddr_in addr;
/* 服务器端开始建立socket描述符 */ sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sockfd<0) { fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); }
/* 服务器端填充 sockaddr结构 */ bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
/* 捆绑sockfd描述符 */ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0) { fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); }
udps_respon(sockfd); // 进行读写操作
close(sockfd); }
|
// udp_client.c
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <arpa/inet.h>
#define SERVER_PORT 8888 #define MAX_BUF_SIZE 1024
void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,int len) { char buffer[MAX_BUF_SIZE]; int n; while(1) { /* 从键盘读入,写到服务端 */ printf("Please input char:\n"); fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin); sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len); bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE); } }
int main(int argc,char **argv) { int sockfd; struct sockaddr_in addr;
if(argc!=2) { fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip\n",argv[0]); exit(1); }
/* 建立 sockfd描述符 */ sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sockfd<0) { fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); }
/* 填充服务端的资料 */ bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(SERVER_PORT); if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0) /*inet_aton函数用于把字符串型的IP地址转化成网络2进制数字*/ { fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno)); exit(1); }
udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 进行读写操作
close(sockfd); }
|
阅读(1815) | 评论(1) | 转发(0) |