简单处理程序:
#include
#include
#include
#include
void handle()
{
printf("I am stephen\n");
alarm(1);
}
int main()
{
signal(SIGALRM,handle);
alarm(3);
while(1)
{}
return 0;
}
函数介绍:
alarm(设置信号传送闹钟)
相关函数 signal,sleep
表头文件 #include
定义函数 unsigned int alarm(unsigned int seconds);
函数说明 alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程。如果参数seconds 为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回。
返回值 返回之前闹钟的剩余秒数,如果之前未设闹钟则返回0。
signal(设置信号处理方式)
相关函数 sigaction,kill,raise
表头文件 #include
定义函数 void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(int);
函数说明 signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。如果参数handler不是函数指针,则必须是下列两个常数之一:
SIG_IGN 忽略参数signum指定的信号。
SIG_DFL 将参数signum 指定的信号重设为核心预设的信号处理方式。
关于信号的编号和说明,请参考附录D
返回值 返回先前的信号处理函数指针,如果有错误则返回SIG_ERR(-1)。
附加说明 在信号发生跳转到自定的handler处理函数执行后,系统会自动将此处理函数换回原来系统预设的处理方式,如果要改变此操作请改用sigaction()。
linux中的信号处理(signal和alarm)
http://blog.csdn.net/sambian/archive/2006/04/30/698718.aspx
信号是unix中所使用的进程通信的一种最古老的方法.系统使用它来同志一个或多个进程异步事件的发生.
linux系统库bits/signum.h对信号名作了定义:
linux的大多数信号是提供给内核的,仅有少数几种信号可以在信号间发送.
.SIGHUP 当终止一个终端时,内核就把这种信号发送给该终端所控制的所有进程.
.SIGINT 当一个用户按下中断键(ctrl+c)后,内核就向该终端用关联的所有进程发送这个信号.
.SIGQUIT 当用户按下(ctrl+),内核就向该终端用关联的所有进程发送这个信号.
.SIGILL 当一个进程企图执行一条非法指令时,内核就发送这个信号.
.SIGFPE 当产生浮点错误时,内核就发送这个信号.
.SIGKILL 这是一个非常特殊的信号,他可以从一个进程发送到另一个进程,使接收到该信号的进程终止.内核偶然也发送这种信号.
.SIGALRM 当一个定时器到时的时候,内核就发送这个信号.
.SIGSTOP 子进程结束信号.UNIX用它来实现系统调用exit(),wait();
信号的处理
unix的系统调用signal()用于接受一个指定的信号,并可以指定相应的处理方法.
在linux系统库signal.h中,它的说明如下:
signal(int sig,sighandler_t handler);
sig用于指定信号类型.handle是用于处理该信号的函数.
handle还可以是:
.SIG_IGN 忽略这个信号.
.SIG_DFL 恢复对这个信号的默认处理.
例如:
main(){
signal(SIGINT,SIG_IGN);
printf(”hello!n”);
sleep(10);
printf(”hellon”);
}
上面的代码忽略了SININT信号.
又例如:
int catch(int sig);
main(){
signal(SIGINT,catch);
printf(”hello!n”);
sleep(10);
printf(”hello!n”);
}
int catch(int sig){
printf(”catch signaln”);
return 1;
}
当用户按下ctrl+c时,进程被中断,catch()被执行.中断处理函数处理完毕后,转回断点执行下面的指令.
当编写自己的中断处理函数时,注意下面两点:
1.信号不能打断系统调用.
2.信号不能打断信号处理函数.
alarm(设置信号传送闹钟)
定义函数
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
函数说明
alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程。如果参数seconds 为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回。
返回值
返回之前闹钟的剩余秒数,如果之前未设闹钟则返回0。
范例
void handler() {
printf("hellon");
}
main()
{
int i;
signal(SIGALRM,handler);
alarm(5);
for(i=1;i<7;i++){
printf("sleep %d ...n",i);
sleep(1);
}
}
执行
sleep 1 ...
sleep 2 ...
sleep 3 ...
sleep 4 ...
sleep 5 ...
hello
sleep 6 ...
相关函数:longjmp, siglongjmp, setjmp
表头文件:#include
函数定义:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)
函数说明:sigsetjmp()会保存目前堆栈环境,然后将目前的地址作一个记号,而在程序其他地方调用siglongjmp()时便会直接跳到这个记号位置,然后还原堆栈,继续程序好执行。
参数env为用来保存目前堆栈环境,一般声明为全局变量
参数savesigs若为非0则代表搁置的信号集合也会一块保存
当sigsetjmp()返回0时代表已经做好记号上,若返回非0则代表由siglongjmp()跳转回来。
返回值 :返回0代表局促存好目前的堆栈环境,随时可供siglongjmp()调用, 若返回非0值则代表由siglongjmp()返回
附加说明:setjmp()和sigsetjmp()会令程序不易令人理解,请尽量不要使用
//测试代码
#include
#include
#include
#include
#include
static jmp_buf env_alrm;
void alarm_fun()
{
printf("time out\n");
siglongjmp(env_alrm,1);
}
int test_alrm()
{
int test_value = 0;
signal(SIGALRM,alarm_fun);
if ( sigsetjmp(env_alrm, 1) != 0 )
{
alarm( 0 );
signal( SIGALRM, SIG_IGN );
return -1; /* timeout */
}
alarm(5);//5 sec;
sleep(10);//改变这里看效果
alarm(0);
signal( SIGALRM, SIG_IGN );//忽略信号
return 1;
}
int main()
{
printf("%d",test_alrm());
return 0;
}