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我的朋友

分类: Android平台

2013-03-20 15:19:43

第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧。


一、首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具:

#.  ./build/envsetup.sh


注意,这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用:


      - croot: Changes directory to the top of the
tree.


      - m: Makes from the top of the tree.


      - mm: Builds all of the modules in the current
directory.


      - mmm: Builds all of the modules in the
supplied directories.


      - cgrep: Greps on all local C/C++ files.


      - jgrep: Greps on all local Java files.


      - resgrep: Greps on all local res/*.xml
files.


      - godir: Go to the directory containing a
file.


这些命令的具体用法,可以在命令的后面加-help来查看,这里我们只关注mmm命令,也就是可以用它来编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块。在每次重启系统是都要重新设置一下这个文件否则mmm命令是不会立马就可以使用的。


二、使用mmm命令来编译指定的模块

例如Email应用程序:


    #  mmm packages/apps/Email/


编译完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了。Android系统自带的App都放在这具目录下。另外,Android系统的一些可执行文件,例如C编译的可执行文件,放在out/target/product/generic/system/bin目录下,动态链接库文件放在out/target/product/generic/system/lib目录下,out/target/product/generic/system/lib/hw目录存放的是硬件抽象层(HAL)接口文件,后面的文章里面,我们会陆续提及到,敬请关注。


三、重新打包system.img文件

编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件,这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了。


    # make snod


四、运行模拟器:

    # emulator

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