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2010年(512)

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2010-09-30 10:49:38

  近来,symbian系统下的脚本语言具有很多潜在的实用性。但到目前为止,只有一种脚本语言是可利用的 — 至少在你想为你的应用程序提供脚本的时候。   据报道,早在一月份的时候,诺基亚的副总lee epting曾提出在诺基亚的s60系列机型上使用perl语言。此举原因在于其他可选择的语言,如:c++ 和java,对于基于简单窗体的应用程序来说,威力过于强大,而这些应用程序使商业经理,而非开发者筋疲力尽。因此,诺基亚略微调整了政策并建议用python作为其脚本语言。   暂且不谈perl与python的优点,这些报道旨在暗示开发商意图在s60系列手机上获得脚本,目前即便是基于uiq的应用程序,开发商也无法使用脚本。 这种暗示并不完全真实,自从2003年三月开始,simkin已经成为symbian系统的公开的脚本语言。   simkin始于1995年。当时simon whiteside正在参与一个由bbc所制作的冒险游戏的开发。simon 应邀参加制作游戏编码。“当我开始这个项目的时候,显而易见,当游戏设计者对于他们所要达到的目标非常清楚之时,并未对具体的游戏细节详细说明。随着设计的进行,我面临着重写游戏的境地:用c语言编写,在windows 3.0上运行。此时,我意识到那将会相当的浪费时间,因此寻找其他解决方案势在必行。起初simon的方案允许配制文件控制游戏,但随着时间的推移,表达式求值程序的需求已确定,后来又添加了循环。为使游戏具备更好的控制性和机动性,因此,脚本语言产生了……”   自从simon的那个游戏项目开始,他便把这项技术运用到一个热销的,名为sibelius的音乐符号应用程序中。sibeliusde 开发者想添加一个宏语言,来为sibelius提供一个宏,其便利性与字处理器相似。simon 首开先河,使用simkin为sibelius提供插件程序。 如果喜欢symbian系统的脚本语言请收藏或告诉您的好朋友.
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