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2010年(720)

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2010-10-04 07:47:03

kel'thuzad 联盟攻略/ui/mov by zixia hyjal cn2 我们花了周六/周日/周一共三天时间才搞定kel。之所以花了这么长时间,一是没有插件得现做,做插件的sande开始还不在;二是穷,没药水,总不舍得喝超级能量;三是没有准备好哈卡心。前两个原因导致前两天包括第三天7-10点做了大量无用功,第三个原因导致fd之前连续5次稳定进入p3却总是扑在18%-35%之间过不了,因为没有足够buff总是减员,最后p3nuke包括p2的dps也不够快。老克不是磨死的,20分钟会狂暴,也就是p2开始后15分钟后狂暴,群体寒冰箭一下一万多,秒全团。 总的来说,我们走了很大的弯路,分享些经验给后来者参考吧。 有三个基本的事项: 1:我们有很长时间只有4mt吃泰坦而法师术士没吃超级能量。事实证明,这样舍不得药水就是浪费时间。不吃超能,dps不够,p2之后遗留女妖太多,遗留胖子也多一个,很难稳定,整个战斗过程也拉长,没有一次到p3。建议大家在弄好插件,熟悉两次之后,每次尝试都保持所有法师术士的超级能量和4个tank的tt,这种情况下如果能进p3,就可以考虑拿野外buff pass了。 2:关于kel战的冰抗。不同的公会说法不一样,有说100多就够了,得穿大量工作服保证dps,也有说需要200多的。我的感觉,两种说法都没错。老克的单体和群体冰箭都是二元魔法,都只能被完全抵抗或者完全吃,固然让抗性的效果打了个折扣,但是全员120-150冰抗还是能明显抵抗大量寒冰箭的,也就是每人穿两件好的冰抗装是必须的。最后拿野外buff拼的时候,因为tt/zug等加了不少血和dps,建议可以把冰抗堆到200以上,这时候看老克发群体寒冰箭时ctraid全团血条掉血的情况就完全不一样了,只有少部分人掉血。4个mt也是如此,拿了野外buff,200冰抗/11500+hp就差不多了。 3:关于阵容的职业搭配以及站位。由于老克的冰霜冲击限制近战dps发挥,以及内圈位置有限,建议就带12最多13个近战(战士多些,8-9个,p3控制小强轻松些)。带12个,正好最里层4mt,第二层8个盗贼战士站在地图中间的八角形的8个顶点上。第三层主要是骑士和法师,让光环可以覆盖全组,以及让法师够得着反制老克。第四层是剩下的牧师小德猎人和术士。整个p2p3,大家要严格按照预定的站位基本不动,包括p3被小强打了也别乱跑。治疗和远程dps的数量没那么严格了,法师因为精神控制的时候可以变羊,以及可以打断反制老克,带8个以上比较好;术士起码带3个,最好4个把,给4mt小鬼buff;牧师因为p3控制小强很有用,平时群体祷言治疗能力也很强,带6个为好;剩下10个位置,虽然骑士的光环对ud的控制,德鲁伊的复活激活迅捷,猎人的换装、长命和持久dps都不错,也只能给这点位置了。我们fd的阵容是8战/4贼/8法/6牧/3术/6骑/3德/2猎。 说一些具体的东西: 1:p1很简单,也让人厌倦。暴雪最好直接删除前3分钟。请在刷怪加速后提醒大家开cd技能提高dps速度,老克被激活时,场上不要超过两个憎恶。我们开始经常漏骷髅,尤其后面骷髅和憎恶一起过来时。后来安排骑士在外围拉骷髅走切线而不是直冲圆心人群,效果很好,其他人可以更专心的对付女妖和憎恶。 2:老克的单体寒冰箭,如果没有插件很恶心。有些插件不能区分单体和群体,如果靠目测其不同的手势又太费劲,打断的方式不正确又会造成其紊乱。这里提供自制的kel插件,找个mt装上开提示,对于单体寒冰箭,1、2、3、4循环提示,并且显示打断者姓名。 对这个技能的剖析参考了smth的资料: 老克的单体寒冰箭并没有cd,一些攻略上说3秒施法6秒cd,可能只是因为战士的盾击反制目标6秒而已,大家可以尝试战士不盾击,就让盗贼踢,踢断一个,紧接着老克又开始放下一个。总之,老克没法被沉默(所以不用强化盾击的天赋),但是可以被打断和反制(x秒内无法释放同系魔法,只有战士的盾击和法师的反制可以)。 因为战士的盾击12秒cd,法师的技能30秒cd。所以把4mt分成两组,把8法师分4组(所以插件计数1-4),轮流打断,这样平常就万无一失了。贼不要去踢,会打乱节奏。理论上每次老克放单体寒冰箭,都有2法师2tank在打断反制。不过在精神控制之后场面混乱,得安排两个dps战士进内圈替补被控制的1-3t进行打断,即便如此,还是可能出问题,当前mt要注意不要吝惜破釜宝石药水盾墙等技能。另外,由于公共cd的干扰,轮到某tank下次打断的时候,就等待并且英勇吧,英勇一击不影响公共cd,如果你用盾牌猛击等技能,很可能由于公共cd限制,没法即时打断。 3:老克的精神控制,并不止清空被控制的几个人的仇恨,而是清空全场所有人的仇恨。所以: 1.提示8秒要精神控制了,dps就开始猥琐和停止,三个副tank积攒怒气准备在mt被控制后,用英勇和盾牌猛击迅速拉住仇恨; 2.千万做宏反复经常的提醒术士和战士把群体恐惧技能用掉; 3.4tank中,除了mt外的3个副 tank,平常无所谓仇恨,没轮到自己打断的时候,有时为了保持10码距离可以后退两步观战。 4:冰霜冲击这个技能也很恶心。必须严格要求站位,尽量装ctw。演习的时候可以用交易距离来检验,刚好能互相交易的距离是11码。里圈的4个tank,只有每个人都最远距离攻击的时候,才大概两两相距超过10码,但是经常没法这么顺利,所以前面说没轮到自己打断的时候可以后退两步。最重要的一点:当前 mt不会被直接nova,所以任何其他人宁可互相断背,也别断mt。mt被nova波及到的后果是致命的,老克会继续攻击被冰箱住的mt,mt必然死亡。冰箱减员是死人的主因,请尽量保持自己经常满血,治疗者反应也得快,就4秒,每秒-26%hp。其实有傻瓜治疗插件,不过不是我们原创,就不传播了。老克的nova释放不定时,近战dps仅在一次nova刚释放后进内圈dps15-20秒,就赶紧退回来(我们也碰到一次,两次nova间隔<15秒导致团灭,不过这种情况太罕见,不用考虑,dps还是比较重要的)。 5:p3的小强其实不可怕,就是得事先安排好。确定好哪几个战士去拉,到哪里拉,41%提前落位。战士拉住后最好停手等重伤消失,让牧师锁,基本上靠牧师锁就差不多坚持到最后了。提前也要明确指定好牧师的站位和分工。另外,老克的精神控制释放cd也很不固定,我们有一次43%等精神控制,结果就tank solo到40%p3了都没放精神控制,也有一次进p3之后,老克连续很快的精神控制好几次导致崩溃,并不象攻略所说,p3时老克的技能放慢,需要点运气。总之,大概45-46%开始就可以nuke了,别等精神控制。 就分享这些,希望对大家有帮助。 如果喜欢克尔苏加德完全攻略以及专用ui、视频下载请收藏或告诉您的好朋友.
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