Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 539791
  • 博文数量: 1344
  • 博客积分: 3000
  • 博客等级: 中校
  • 技术积分: 14890
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-06-14 20:31
文章分类

全部博文(1344)

文章存档

2010年(1344)

我的朋友

分类:

2010-09-17 15:46:00

  ">本文示例源代码或素材下载   有了地图编辑器和网页版引擎后,symbian版的引擎也出来了(再不出来,小熊同学就要砍我了:()。   刚写好的代码,目前暂时没有使用double-buffer和dsa,所以绘制速度较慢。   为了以防万一,请将以下资源文件复制到右边的文件夹中去。 ../data/1.png /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/1.png   ../data/1.png.mapinfoc /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/1.png.mapinfoc   ../data/2.png /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/2.png   ../data/3.png /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/3.png   ../data/4.png /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/4.png   ../data/2.png.mapinfoc /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/2.png.mapinfoc   ../data/3.png.mapinfoc /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/3.png.mapinfoc   ../data/4.png.mapinfoc /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/4.png.mapinfoc   ../data/1.rcmap /epoc32/winscw/c/resource/apps/e51bef1e/1.rcmap   接下来要考虑一下改进地图拼凑的思路了,使用矩阵+图层的方式在手机上展示是在是慢。。。 如果喜欢symbian编程总结-图形图像篇-rpg地图绘制引擎请收藏或告诉您的好朋友.
阅读(225) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~