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2010年(748)

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2010-11-06 16:57:04

前言: taq时代的失利(目标是奥罗世界fd,但因为自身经验、实力以及众所周知的原因,我们没有成功,即便在cwow也只是2d,在我看来2d=彻底的失败)没有让我们消沉。在naxx到来前,星辰已经明确定下争取世界fd的目标,我们愿意用相对激烈的方式来渡过这个资料片最后一个大型副本的开荒生涯。 当时条件不算好,尤其是硬件方面,太多的afk导致只有1~2盗贼、法师、牧师、猎人是bwl毕业,大多数是t1t2混穿。软件方面也一般,基本没有获得什么信息,测试服没去,国外论坛也没去,因为几个rl英文都不怎么样。不过我们没把这个放在心上,因为相信事在人为。 6月27日 cwow更新至1.10,naxx开放。 14:30 星辰naxx第一场raid开始,目标阿鲁布雷坎。 6月28日 凌晨,fd阿鲁布雷坎。 6月30日 凌晨,fd瘟疫使者诺斯。开始没有很好理解传送原理,只用一个战士坦克导致多次失败,但确实以我们当时的装备水平,dps也差了点,fd拿了龙头buff。 7月1日 凌晨fd教官拉苏维奥斯,下午fd黑女巫法琳娜。 7月4日 凌晨,fd帕奇维克。 2号的尝试中我们发现了8愤怒特效bug,没拿buff7分钟打到16%后还是坚持不利用此bug 正常打。第二天顺利拿下,不否认其中有运气成分,也因此这个在日后给我们带来了很多麻烦。 这时联盟方在憎恶区一路挺进,已经打到塔迪乌斯面前。我们在商量后把目标定在四死骑身上,因为相对洛欧塞布,这几个家伙显然更具吸引力,难度和意义也大许多。于是接下来星辰踏上了一条充满艰辛与汗水,痛苦与快乐交杂而且无法回头的道路。 7月13日 23:05分,fd收割者戈提克。 我们用了7场raid来击败这个。7号见到本体后一直徘徊不前,8号9号两晚每名队员都使用了两瓶泰坦还是没成功。12日得到消息第七天堂公会已经将打至9%,怀疑之余确实感受到了压力,但fd仍然属于我们,而且是世界范围的部落fd。 这是星辰有史以来第一个真正意义上自己开荒的,我们付出和得到的都很多。 7月15日 凌晨,fd肮脏的希尔盖。 必须承认星辰是在用强度来争取效率,虽然下午开始的raid因为队员装备水平等问题难度很大,但至少会给夜晚的正式开荒带来许多有用信息和经验。 下午我们去拜访洛欧塞布,由于本来就对它不感兴趣,所以很快就解散了。 7月16日 fd迈克斯纳,在详细的攻略和mv的帮助下,开荒当天就击败了它。 7月20日 fd格罗布鲁斯 7月23日 正式尝试四死骑 7月24日 fd格拉斯,因为add处理很不理想,我们用了4天来获得这个fd,而且在四死骑倒下之前都没再来打过。 8月18日 暴雪官方论坛版主tigole发布消息,宣称某中国公会世界首次杀死一名死骑。9c随后发布新闻报道此一事件,并给出参与raid的星辰会员详细名单。 这是星辰第14次raid四死骑,此前我们每周farm 9个,其余时间都用来开荒四死骑,在没有足够数量4t3战士支持的情况下,瞬间团灭的场面一次次上演。cl了4名4t3战士后进展确实顺利一些,加上调整了dps输出方式终于在18日凌晨第一次杀死了大领主(由于不知道们在20%hp时会第二次启动盾墙,我们设计过rush战术并为此拿了数次野外buff,但事实是最好成绩把大领主打到11%,risen在tigole发布消息后表示他们曾经打到过3%,我估计是用了rush战术,灵魂的存在令rush战术不能成立,所以我们坚信自己的战术可以走下去)。 由于许多消息表示国外公会杀掉了2个甚至3个死骑,所以大领主倒下的时候我们并不激动,知道是世界首个杀掉1个死骑之后,大家都很开心觉得付出有了回报,cwow至少在那一时刻吸引了留意naxx进展的人的眼光。rl们决定再cl两名4t3战士。 这个时候,smth顺利farm 12个的消息也传了出来,一些玩家开始将这样的raid安排和我们的相比较。部分人认为星辰这样放弃farm两个区最终全力开荒四死骑的做法不可取,应该按部就班象dnt、smth那样让fd顺理成章地到来,并且表示包括四死骑在内的最后三名的cwow fd,星辰的希望不大。 8月22日 mf of更新1.12(正常停机时间),cwow一区停机合并服务器。 此前美服测试服务器出现属性bug,四死骑、萨菲隆、克尔苏加德全部被击杀。 8月23日 cwow一区停机合并服务器 8月25日 dnt world fd 四死骑 星辰naxx团许多成员无法接受这样的事实,个别队员表示要afk甚至删号。 8月28日(北京时间29日上午) nihilum world horde fd 四死骑 由于士气低落28日前我们没有继续尝试四死骑。 28日,本cd的第一场raid四死骑,我们两次杀死了大领主和库尔塔兹,由于经验不足在战士交接上出现致命失误(嘲讽抵抗后群体嘲讽成功,debuff消失再次嘲讽失败)导致团队瞬间崩溃。大家知道四死骑的战斗在杀掉2个dk后难度会变的很低,距离fd也只有一步之遥,dnt第一次杀掉2个dk到fd,只间隔了几个小时。 可惜这已是本cd的最后一天,两天时间的版本升级让星辰再无回天之力,world horde fd也与我们擦肩而过。 8月31日 第19次raid四死骑。 21:26,续dnt、nihilum、dv(8月30,北京时间8月31日上午)后,第四个打败四死骑。也是第一家在1.11版本下down掉四死骑的公会。 1.11版本与1.12版本的区别: 战斗本身无区别。 1.12东瘟疫之地可获得增加hp上限5%持续30分钟的buff。 1.12哈卡buff增加5%躲闪。 1.12盗贼dps增加。 论坛上有人预言星辰要在两、三周后才可以进入中心区,同时再次表示cwow中心冰龙区的两个fd很可能不属于星辰。 9月2日 凌晨,fd洛欧塞布。 dnt world fd 萨菲隆 9月4日 凌晨,fd塔迪乌斯,首次进入中心冰龙区。 9月5日 nihilum world 2d 萨菲隆 9月8日 nihilum world fd 克尔苏加德 beyond redemption 放出击杀四死骑mv 9月14日 nihilum 放出击杀克尔苏加德mv beyond redemption 放出击杀萨菲隆mv 9月18日 凌晨,fd 萨菲隆。是1.11版本唯一一家打败此的公会。 在beyond redemption放出mv前,星辰的最好成绩是将萨菲隆打到45%,beyond redemption的mv让我们增加了躲避深呼吸的技巧。 1.11与1.12的区别: 1.12萨菲隆上天后,被寒冰箭冰住的玩家,不再受到每2秒600点冰霜伤害。1.11会受到伤害而且无法被直接治疗,只可以通过牧师治疗祷言之类的技能来恢复生命。 第一名被冰住的玩家,最多将受到600/2*30=9000点冰霜伤害。 如果喜欢征服纳克萨马斯!星辰三个月的开荒历程请收藏或告诉您的好朋友.
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