纳克萨马斯dk区老二——收割者戈提克,在纳克萨玛斯各boss的难度排行榜上地位可谓不低,他让很多已经通了其他三个区的公会止步于此。媒体也整理了不少这个boss的常规攻略,以供大家参考:纳克萨玛斯死骑区2号收割者之全民收割计划。
常规打法我们在此就不再赘述,最近有人提出来创造了全新的打法,这个打法消耗小,难度低,但是因为之前没有实战的证实,一经提出就引来了不小的争论。下面就是这个全新打法的简单描述:
战术前提:
1、左边的小怪的攻击判定程序设计的为左边只要有活人,他们就不会去右边
2、boss下地为4分30秒
3、boss30%的时候会召唤左边的小第出来k人
4、boss只有35w血
这样有人就提出化石打法:
意思是这样的,左边放个74绑个灵魂石,其余39个人全部站在右边,开了boss之后74在有小怪攻击他之后开无敌,吃化石等等拖延左边的时间,这样等4分30秒后,boss下地,右边准备tank住,强杀,如果是boss只有30%的血的时候才会召唤左边 的小弟,那么还省的血量为10w左右,所有人技能全开应该在20秒可以打掉10w的血量,之后就是loot了。
法师2。5秒一个冰箭 2500 20秒大概可以输出 2w
盗贼6秒一个背刺 1500-1700 20秒可以输出1-2w
组10个左右的强力盗贼和法师就可以轻松干掉。
战士不晓得
20秒抗住小怪攻击,很简单就rush掉了!
以下为玩家利用这个战术成功down掉收割者以后的截图:
从上图可以看出:团队中只死了3个圣骑;团队伤害统计插件中各人的伤害都不高,应该都是只攻击boss造成的。这与上面的化石药剂战术吻合,造假的可能性基本可以排除。
但是也有疑问:在2个平台之间的门打开的触发条件是什么?到了固定时间后门自动打开?还是在boss血量剩下30%的时候打开?根据一些玩家的描述,在boss死了以后,小怪是不会消失的,如果说boss血量剩下30%的时候打开,那么右边平台上的人基本都无法避免死亡,但是上图中除了三个圣骑以外所有人都存活,那么是否可以说明中间的门是在boss下地以后的某个特定时间自动打开,并且在boss死亡以后停止计时?
玩家的想象力的创造力是无限的,说这个战术是bug也好,是利用药水特性也好,至少这为大家提供了更多的方法以及想象的空间。我们固然不能利用bug来牟利,但是能够创造出与前人不同的方法,何尝不是一件好事?
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