一.什么是video4linuxVideo4linux2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动。在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下。二.一般操作流程(视频设备):1.打开设备文件。 int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);2.取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability3.设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format4.向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers5.将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。mmap6.将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer7.开始视频的采集。VIDIOC_STREAMON8.出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF9.将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF10.停止视频的采集。VIDIOC_STREAMOFF11.关闭视频设备。close(fd);三、常用的结构体(参见/usr/include/linux/videodev2.h):struct v4l2_requestbuffers reqbufs;//向驱动申请帧缓冲的请求,里面包含申请的个数struct v4l2_capability cap;//这个设备的功能,比如是否是视频输入设备struct v4l2_standard std;//视频的制式,比如PAL,NTSCstruct v4l2_format fmt;//帧的格式,比如宽度,高度等struct v4l2_buffer buf;//代表驱动中的一帧v4l2_std_id stdid;//视频制式,例如:V4L2_STD_PAL_Bstruct v4l2_queryctrl query;//查询的控制struct v4l2_control control;//具体控制的值下面具体说明开发流程(网上找的)打开视频设备在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备://用非阻塞模式打开摄像头设备intcameraFd;cameraFd= open(“/dev/video0″, O_RDWR| O_NONBLOCK, 0);//如果用阻塞模式打开摄像头设备,上述代码变为://cameraFd = open(”/dev/video0″, O_RDWR, 0);关于阻塞模式和非阻塞模式应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。设定属性及采集方式打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理:extern intioctl(int__fd, unsigned long int__request, …) __THROW;__fd:设备的ID,例如刚才用open函数打开视频通道后返回的cameraFd;__request:具体的命令标志符。在进行V4L2开发中,一般会用到以下的命令标志符:1 VIDIOC_REQBUFS:分配内存 2 VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址 3 VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能 4 VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式 5 VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式 6 VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式 7 VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式 8 VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力 9 VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框 10 VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框 11 VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来 12 VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列 13 VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数 14 VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数 15 VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。 这些IO调用,有些是必须的,有些是可选择的。检查当前视频设备支持的标准在亚洲,一般使用PAL(720X576)制式的摄像头,而欧洲一般使用NTSC(720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD来检测:v4l2_std_id std;do{ret= ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);} while(ret== -1 && errno== EAGAIN);switch(std) {caseV4L2_STD_NTSC://……caseV4L2_STD_PAL://……}设置视频捕获格式当检测完视频设备支持的标准后,还需要设定视频捕获格式:structv4l2_format fmt;memset( &fmt, 0, sizeof(fmt) );fmt.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;fmt.fmt.pix.width= 720;fmt.fmt.pix.height= 576;fmt.fmt.pix.pixelformat= V4L2_PIX_FMT_YUYV;fmt.fmt.pix.field= V4L2_FIELD_INTERLACED;if(ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {return-1;}v4l2_format结构体定义如下:structv4l2_format{enumv4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是//V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTUREunion{structv4l2_pix_format pix;structv4l2_window win;structv4l2_vbi_format vbi;__u8 raw_data[200];} fmt;};structv4l2_pix_format{__u32 width; //宽,必须是16的倍数__u32 height; //高,必须是16的倍数__u32 pixelformat; //视频数据存储类型,例如是//YUV4:2:2还是RGBenumv4l2_field field;__u32 bytesperline;__u32 sizeimage;enumv4l2_colorspace colorspace;__u32 priv;};分配内存接下来可以为视频捕获分配内存:structv4l2_requestbuffers req;if(ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {return-1;}v4l2_requestbuffers定义如下:structv4l2_requestbuffers{__u32 count; //缓存数量,也就是说在缓存队列里保持多少张照片enumv4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTUREenumv4l2_memory memory; // V4L2_MEMORY_MMAP或 V4L2_MEMORY_USERPTR__u32 reserved[2];};获取并记录缓存的物理空间使用VIDIOC_REQBUFS,我们获取了req.count个缓存,下一步通过调用VIDIOC_QUERYBUF命令来获取这些缓存的地址,然后使用mmap函数转换成应用程序中的绝对地址,最后把这段缓存放入缓存队列:typedef structVideoBuffer{void*start;size_t length;} VideoBuffer;VideoBuffer* buffers= calloc( req.count, sizeof(*buffers) );structv4l2_buffer buf;for(numBufs= 0; numBufs< req.count; numBufs++) {memset( &buf, 0, sizeof(buf) );buf.type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;buf.memory= V4L2_MEMORY_MMAP;buf.index= numBufs;//读取缓存if(ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {return-1;}buffers[numBufs].length= buf.length;//转换成相对地址buffers[numBufs].start= mmap(NULL, buf.length,PROT_READ| PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);if(buffers[numBufs].start== MAP_FAILED) {return-1;}//放入缓存队列if(ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {return-1;}}关于视频采集方式操作系统一般把系统使用的内存划分成用户空间和内核空间,分别由应用程序管理和操作系统管理。应用程序可以直接访问内存的地址,而内核空间存放的是供内核访问的代码和数据,用户不能直接访问。v4l2捕获的数据,最初是存放在内核空间的,这意味着用户不能直接访问该段内存,必须通过某些手段来转换地址。一共有三种视频采集方式:使用read、write方式;内存映射方式和用户指针模式。read、write方式:在用户空间和内核空间不断拷贝数据,占用了大量用户内存空间,效率不高。内存映射方式:把设备里的内存映射到应用程序中的内存控件,直接处理设备内存,这是一种有效的方式。上面的mmap函数就是使用这种方式。用户指针模式:内存片段由应用程序自己分配。这点需要在v4l2_requestbuffers里将memory字段设置成V4L2_MEMORY_USERPTR。处理采集数据V4L2有一个数据缓存,存放req.count数量的缓存数据。数据缓存采用FIFO的方式,当应用程序调用缓存数据时,缓存队列将最先采集到的 视频数据缓存送出,并重新采集一张视频数据。这个过程需要用到两个ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:structv4l2_buffer buf;memset(&buf,0,sizeof(buf));buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;buf.index=0;//读取缓存if(ioctl(cameraFd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1){return-1;}//…………视频处理算法//重新放入缓存队列if(ioctl(cameraFd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {return-1;}关闭视频设备使用close函数关闭一个视频设备close(cameraFd)还需要使用munmap方法。下面是代码,加了一部分注释://#加了点注释//#Rockie Cheng#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define CLEAR(x) memset (&(x), 0, sizeof (x))struct buffer { void * start; size_t length;};static char * dev_name = "/dev/video0";//摄像头设备名static int fd = -1;struct buffer * buffers = NULL;static unsigned int n_buffers = 0;FILE *file_fd;static unsigned long file_length;static unsigned char *file_name;////////////////////////////////////////////////////////获取一帧数据//////////////////////////////////////////////////////static int read_frame (void){struct v4l2_buffer buf;unsigned int i;CLEAR (buf);buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;int ff = ioctl (fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);if(ff<0)printf("failture\n"); //出列采集的帧缓冲assert (buf.index < n_buffers); printf ("buf.index dq is %d,\n",buf.index);fwrite(buffers[buf.index].start, buffers[buf.index].length, 1, file_fd); //将其写入文件中 ff=ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf); //再将其入列if(ff<0)printf("failture VIDIOC_QBUF\n"); return 1;}int main (int argc,char ** argv){struct v4l2_capability cap; struct v4l2_format fmt;unsigned int i;enum v4l2_buf_type type;file_fd = fopen("test-mmap.jpg", "w");//图片文件名fd = open (dev_name, O_RDWR /* required */ | O_NONBLOCK, 0);//打开设备int ff=ioctl (fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);//获取摄像头参数if(ff<0)printf("failture VIDIOC_QUERYCAP\n"); struct v4l2_fmtdesc fmt1; int ret; memset(&fmt1, 0, sizeof(fmt1)); fmt1.index = 0; fmt1.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; while ((ret = ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmt1)) == 0) { fmt1.index++; printf("{ pixelformat = '%c%c%c%c', description = '%s' }\n", fmt1.pixelformat & 0xFF, (fmt1.pixelformat >> 8) & 0xFF, (fmt1.pixelformat >> 16) & 0xFF, (fmt1.pixelformat >> 24) & 0xFF, fmt1.description); }CLEAR (fmt);fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;fmt.fmt.pix.width = 640; fmt.fmt.pix.height = 480;fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_JPEG;//V4L2_PIX_FMT_YUYV;//V4L2_PIX_FMT_YVU420;//V4L2_PIX_FMT_YUYV;fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;ff = ioctl (fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt); //设置图像格式if(ff<0)printf("failture VIDIOC_S_FMT\n");file_length = fmt.fmt.pix.bytesperline * fmt.fmt.pix.height; //计算图片大小struct v4l2_requestbuffers req;CLEAR (req);req.count = 1;req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;ioctl (fd, VIDIOC_REQBUFS, &req); //申请缓冲,count是申请的数量if(ff<0)printf("failture VIDIOC_REQBUFS\n");if (req.count < 1) printf("Insufficient buffer memory\n");buffers = calloc (req.count, sizeof (*buffers));//内存中建立对应空间for (n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers) { struct v4l2_buffer buf; //驱动中的一帧 CLEAR (buf); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = n_buffers; if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf)) //映射用户空间 printf ("VIDIOC_QUERYBUF error\n"); buffers[n_buffers].length = buf.length; buffers[n_buffers].start = mmap (NULL /* start anywhere */, //通过mmap建立映射关系 buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE /* required */, MAP_SHARED /* recommended */, fd, buf.m.offset); if (MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start) printf ("mmap failed\n"); }for (i = 0; i < n_buffers; ++i) { struct v4l2_buffer buf; CLEAR (buf); buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buf.index = i; if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf))//申请到的缓冲进入列队 printf ("VIDIOC_QBUF failed\n");} type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON, &type)) //开始捕捉图像数据 printf ("VIDIOC_STREAMON failed\n");for (;;) //这一段涉及到异步IO{ fd_set fds; struct timeval tv; int r; FD_ZERO (&fds);//将指定的文件描述符集清空 FD_SET (fd, &fds);//在文件描述符集合中增加一个新的文件描述符 /* Timeout. */ tv.tv_sec = 2; tv.tv_usec = 0; r = select (fd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv);//判断是否可读(即摄像头是否准备好),tv是定时 if (-1 == r) { if (EINTR == errno) continue; printf ("select err\n"); } if (0 == r) { fprintf (stderr, "select timeout\n"); exit (EXIT_FAILURE); } if (read_frame ())//如果可读,执行read_frame ()函数,并跳出循环 break;}unmap:for (i = 0; i < n_buffers; ++i) if (-1 == munmap (buffers.start, buffers.length))
printf ("munmap error");
type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
if (-1 == ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type))
printf("VIDIOC_STREAMOFF");
close (fd);
fclose (file_fd);
exit (EXIT_SUCCESS);
return 0;
}
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