本文转自
感谢这位大神,在我不懂但又急需用到socket编程的时候给出这样一个模板!
server端:
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server.c
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#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
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#include <sys/types.h> // for socket
-
#include <sys/socket.h> // for socket
-
#include <stdio.h> // for printf
-
#include <stdlib.h> // for exit
-
#include <string.h> // for bzero
-
/*
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/stat.h>
-
#include <fcntl.h>
-
#include <unistd.h>
-
*/
-
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
-
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
-
#define BUFFER_SIZE 1024
-
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
-
-
int main(int argc, char **argv)
-
{
-
//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
-
struct sockaddr_in server_addr;
-
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
-
server_addr.sin_family = AF_INET;
-
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
-
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
-
-
//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
-
int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
-
if( server_socket < 0)
-
{
-
printf("Create Socket Failed!");
-
exit(1);
-
}
-
{
-
int opt =1;
-
setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
-
}
-
-
//把socket和socket地址结构联系起来
-
if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
-
{
-
printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
-
exit(1);
-
}
-
-
//server_socket用于监听
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if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
-
{
-
printf("Server Listen Failed!");
-
exit(1);
-
}
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while (1) //服务器端要一直运行
-
{
-
//定义客户端的socket地址结构client_addr
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struct sockaddr_in client_addr;
-
socklen_t length = sizeof(client_addr);
-
-
//接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
-
//如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
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//accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
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//new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
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//accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
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int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
-
if ( new_server_socket < 0)
-
{
-
printf("Server Accept Failed!\n");
-
break;
-
}
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-
char buffer[BUFFER_SIZE];
-
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
-
length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
-
if (length < 0)
-
{
-
printf("Server Recieve Data Failed!\n");
-
break;
-
}
-
char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
-
bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
-
strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
-
// int fp = open(file_name, O_RDONLY);
-
// if( fp < 0 )
-
printf("%s\n",file_name);
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FILE * fp = fopen(file_name,"r");
-
if(NULL == fp )
-
{
-
printf("File:\t%s Not Found\n", file_name);
-
}
-
else
-
{
-
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
-
int file_block_length = 0;
-
// while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
-
while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
-
{
-
printf("file_block_length = %d\n",file_block_length);
-
//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
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if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
-
{
-
printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name);
-
break;
-
}
-
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
-
}
-
// close(fp);
-
fclose(fp);
-
printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name);
-
}
-
//关闭与客户端的连接
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close(new_server_socket);
-
}
-
//关闭监听用的socket
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close(server_socket);
-
return 0;
-
}
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Client 端:
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client.c
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-
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
-
#include <sys/types.h> // for socket
-
#include <sys/socket.h> // for socket
-
#include <stdio.h> // for printf
-
#include <stdlib.h> // for exit
-
#include <string.h> // for bzero
-
/*
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/stat.h>
-
#include <fcntl.h>
-
#include <unistd.h>
-
*/
-
-
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
-
#define BUFFER_SIZE 1024
-
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
-
-
int main(int argc, char **argv)
-
{
-
if (argc != 2)
-
{
-
printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
-
exit(1);
-
}
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-
//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
-
struct sockaddr_in client_addr;
-
bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
-
client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族
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client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
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client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口
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//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
-
int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
-
if( client_socket < 0)
-
{
-
printf("Create Socket Failed!\n");
-
exit(1);
-
}
-
//把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
-
if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
-
{
-
printf("Client Bind Port Failed!\n");
-
exit(1);
-
}
-
-
//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
-
struct sockaddr_in server_addr;
-
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
-
server_addr.sin_family = AF_INET;
-
if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
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{
-
printf("Server IP Address Error!\n");
-
exit(1);
-
}
-
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
-
socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
-
//向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
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if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
-
{
-
printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
-
exit(1);
-
}
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-
char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
-
bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
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printf("Please Input File Name On Server:\t");
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scanf("%s", file_name);
-
-
char buffer[BUFFER_SIZE];
-
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
-
strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
-
//向服务器发送buffer中的数据
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send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
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// int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
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// if( fp < 0 )
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FILE * fp = fopen(file_name,"w");
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if(NULL == fp )
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{
-
printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
-
exit(1);
-
}
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-
//从服务器接收数据到buffer中
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bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
-
int length = 0;
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while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
-
{
-
if(length < 0)
-
{
-
printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
-
break;
-
}
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// int write_length = write(fp, buffer,length);
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int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
-
if (write_length<length)
-
{
-
printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
-
break;
-
}
-
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
-
}
-
printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
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-
close(fp);
-
//关闭socket
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close(client_socket);
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return 0;
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}
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open等,fopen等说明:
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某些注释部分,open,read,write被 fopen,fread,fwrite替换。
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说明一下:
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fopen, fclose, fread, fwrite, fgetc, fgets, fputc, fputs, freopen, fseek, ftell, rewind等
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缓冲文件系统
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缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,
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从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的
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操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。由此可以看出,内存
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“缓冲区”的大小,影响着实际操作外存的次数,内存“缓冲区”越大,则操作外存的次数就少,
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执行速度就快、效率高。一般来说,文件“缓冲区”的大小随机器 而定。
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open, close, read, write, getc, getchar, putc, putchar 等
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非缓冲文件系统
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非缓冲文件系统是借助文件结构体指针来对文件进行管理,通过文件指针来对文件进行访问,既可以读写字符、
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字符串、格式化数据,也可以读写二进制数 据。非缓冲文件系统依赖于操作系统,通过操作系统的功能对
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文件进行读写,是系统级的输入输出,它不设文件结构体指针,只能读写二进制文件,但效率高、速度快,
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由于ANSI标准不再包括非缓冲文件系统,因此建议大家最好不要选择它。
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open等属于低级IO,
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fopen等是高级IO。
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open等返回一个文件描述符(用户程序区的),
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fopen等返回一个文件指针。
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open等无缓冲,fopen等有缓冲。
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fopen等是在open等的基础上扩充而来的,在大多数情况下,用fopen等。
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open 是系统调用 返回的是文件句柄,文件的句柄是文件在文件描述符表里的索引,
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fopen是C的库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。
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