我们都知道以太网设备比如网卡都有自己全球唯一的MAC地址,它们是以MAC地址来传输以太网数据包的,但是它们却
识别不了我们IP包中的IP地址,所以我们在以太网中进行IP通信的时候就需要一个协议来建立IP地址与MAC地址的对应关系,以使IP数据包能发到一个
确定的地方去。这就是ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)。
就是我们电脑里存储的关于IP地址与MAC地址的对应关系,dynamic表示是临时存储在ARP缓存中的条目,过
一段时间就会超时被删除(xp/2003系统是2分钟)。
这样一来,比如我们的电脑要和一台机器比如210.118.45.1通信的时候,它会首先去检查arp缓存,查找是
否有对应的arp条目,如果没有,它就会给这个以太网络发ARP请求包广播询问210.118.45.1的对应MAC地址,
当然,网络中每台电脑都会收到这个请求包,但是它们发现210.118.45.1并非自己,就不会做出相应,而210.118.45.1就会给我们的电脑
回复一个ARP应答包,告诉我们它的MAC地址是xx-xx-xx-xx-xx-xx,于是我们电脑的ARP缓存就会相应刷
新,多了这么一条:
而且我们的网络设备是无法识别ARP包的真伪的,如果我们按照ARP的格式来发送数据包,只要信息有效计算机就会根据包中的内容做相应的反应.
试想一下,如果我们按照ARP响应包的相应的内容来刷新自己的ARP缓存中的列表,嘿嘿,那我们岂不是可以根据这点
在没有安全防范的网络中玩些ARP包的小把戏了?在后面的文章里我就手把手来教你们如何填充发送ARP包,不过先别急,我们再继续学点基础知识^_^
首先,物理帧头,它将存在于任何一个协议数据包的前面,我们称之为DLC
Header,因为这个帧头是在数据链路层构造的,并且其主要内容为收发双方的物理地址,以便硬件设备识别。
如果我们构造一个这样的包发送出去,如果
192.168.0.99存在且是活动的,我们马上就会收到一个192.168.0.99发来的一个响应包,我们可以查看一下我们的ARP缓存列表,是不
是多了一项类似这样的条目:
比如说给 192.168.0.99(MAC为
bb-bb-bb-bb-bb-bb)发一个ARP响应包,告诉它我们的MAC地址为 aa-aa-aa-aa-aa-aa,就是如此来填充各个字段
好了,终于到了编程实现它的时候了^_^
二. 发送ARP包的编程实现
1. 填充数据包
上面的那些关于ARP包各个字段的表格,对应在程序里就是结构体,对应于上面的表格,于是我们需要三个下面这样的结
构体
// DLC Header
typedef struct tagDLCHeader
{
unsigned char DesMAC[6]; /*
destination HW addrress */
unsigned char SrcMAC[6]; /* source
HW addresss */
unsigned short Ethertype; /*
ethernet type */
} DLCHEADER, *PDLCHEADER;
// ARP Frame
typedef struct tagARPFrame
{
unsigned short HW_Type; /*
hardware address */
unsigned short
Prot_Type; /* protocol address */
unsigned char HW_Addr_Len; /*
length of hardware address */
unsigned char Prot_Addr_Len; /*
length of protocol address */
unsigned short Opcode;
/* ARP/RARP */
unsigned char Send_HW_Addr[6]; /*
sender hardware address */
unsigned long Send_Prot_Addr; /*
sender protocol address */
unsigned char Targ_HW_Addr[6]; /*
target hardware address */
unsigned long Targ_Prot_Addr; /*
target protocol address */
unsigned char padding[18];
} ARPFRAME, *PARPFRAME;
// ARP Packet = DLC header + ARP Frame
typedef struct tagARPPacket
{
DLCHEADER dlcHeader;
ARPFRAME arpFrame;
} ARPPACKET, *PARPPACKET;
这些结构体一定能看懂吧,在程序中就是对号入座就好了
1. 填充数据包
下面我举个填充包头的例子,我首先定义个了一个转换字符的函数,如下
/****************************************************************************
* Name & Params::
* formatStrToMAC
* (
* const LPSTR lpHWAddrStr :
用户输入的MAC地址字符串
* unsigned char *HWAddr :
返回的MAC地址字符串(赋给数据包结构体)
* )
* Purpose:
* 将用户输入的MAC地址字符转成数据包结构体需要的格式
****************************************************************************/
void formatStrToMAC(const LPSTR lpHWAddrStr, unsigned
char *HWAddr)
{
unsigned int i, index = 0, value, temp;
unsigned char c;
_strlwr(lpHWAddrStr);
// 转换成小写
for (i = 0; i < strlen(lpHWAddrStr); i++)
{
c = *(lpHWAddrStr + i);
if (( c>=’0’ && c<=’9’ ) || (
c>=’a’ && c<=’f’ ))
{
if (c>=’0’ && c<=’9’)
temp = c - ’0’; // 数字
if (c>=’a’ && c<=’f’)
temp = c - ’a’ + 0xa; // 字母
if ( (index % 2) == 1 )
{
value = value*0x10 + temp;
HWAddr[index/2] = value;
}
else value = temp;
index++;
}
if (index == 12) break;
}
}
// 开始填充各个字段
ARPPACKET ARPPacket;
// 定义ARPPACKET结构体变量
memset(&ARPPacket, 0,
sizeof(ARPPACKET)); // 数据包初始化
formatStrToMAC(“DLC源MAC字符串”,ARPPacket.dlcHeader.SrcMAC); // DLC帧头
formatStrToMAC(“DLC目的MAC字符串”,ARPPacket.dlcHeader.DesMAC);
formatStrToMAC(“ARP源MAC字符串”,ARPPacket.arpFrame.Send_HW_Addr); // 源MAC
ARPPacket.arpFrame.Send_Prot_Addr =
inet_addr(srcIP); // 源IP
formatStrToMAC(“ARP目的MAC字符串”,ARPPacket.arpFrame.Targ_HW_Addr); // 目的MAC
ARPPacket.arpFrame.Targ_Prot_Addr =
inet_addr(desIP); // 目的IP
ARPPacket.arpFrame.Opcode = htons((unsigned
short)arpType); // arp包类型
// 自动填充的常量
ARPPacket.dlcHeader.Ethertype = htons((unsigned
short)0x0806); // DLC Header的以太网类型
ARPPacket.arpFrame.HW_Type = htons((unsigned
short)1); // 硬件类型
ARPPacket.arpFrame.Prot_Type = htons((unsigned
short)0x0800); // 上层协议类型
ARPPacket.arpFrame.HW_Addr_Len = (unsigned
char)6; // MAC地址长度
ARPPacket.arpFrame.Prot_Addr_Len = (unsigned
char)4; // IP地址长度
That’s all ! ^_^
填充完毕之后,我们需要做的就是把我们的ARPPACKET结构体发送出去
2.发送ARP数据包:
我们发送ARP包就要用到winpcap的api了,具体步骤及函数是这样的,为了简单易懂,我把错误处理的地方都
去掉了,详见代码
/**********************************************************************
* Name & Params::
* SendARPPacket()
* Purpose:
* 发送ARP数据包
* Remarks:
* 用的是winpcap的api函数
***********************************************************************/
void SendARPPacket()
{
char *AdapterDeviceName =GetCurAdapterName();
// 首先获得获得网卡名字
lpAdapter =
PacketOpenAdapter(AdapterDeviceName); // 根据网卡名字打开网卡
lpPacket = PacketAllocatePacket();
// 给PACKET结构指针分配内存
PacketInitPacket(lpPacket, &ARPPacket,
sizeof(ARPPacket)); //初始化PACKET结构指针
//
其中的ARPPacket就是我们先前填充的ARP包
PacketSetNumWrites(lpAdapter, 1);
// 每次只发送一个包
PacketSendPacket(lpAdapter, lpPacket, true)
// Send !!!!! ^_^
PacketFreePacket(lpPacket);
// 释放资源
PacketCloseAdapter(lpAdapter);
}
呵呵,至此,关于ARP包最关键的部分就讲完了,你现在就可以来随心所欲的发送自己的ARP包了
既然作为一篇“科普文章”,接下来我再讲一讲与整个项目有关的附加步骤以及说明。
下面我们来用ARP包玩一些小把戏 ^_^。
四.ARP包的游戏
既然我们可以自己来填充数据包,那么来玩些ARP的“小游戏”欺骗就是易如反掌了,当然,是在没有安全防护的网络里
,比如只有hub或者交换机把你们相连,而没有路由分段……^_^
下面我就由浅入深的讲一些介绍一些关于ARP的小伎俩。
1. 小伎俩
1) 你可以试着发一个请求包广播,其中的ARP帧里关于你的信息填成这样:
(为了节省篇幅,我只写需要特别指出的填充字段)
发送方MAC |
6 |
随便乱填一个错误的 |
发送方IP |
4 |
填上你的IP |
出现什么结果?是不是弹出一个IP地址冲突的提示?呵呵,同样的道理,如果发送方IP填成别人的,然后每隔1秒发一次………..-_-b
2) 比如你们都靠一个网关192.168.0.1 上网 ,如果你想让192.168.0.77
上不了网,就可以伪装成网关给192.168.0.77发一个错误的ARP响应包, like this
发送方MAC |
6 |
随便乱填一个错误的 |
发送方IP |
4 |
网关IP 192.168.0.1 |
接收方就填192.168.0.77的相关信息,发送之后,它还能上网不?
这样能折腾他好一阵子了,只要它的系统得不到正确的到网关的ARP映射表它就一直上不了网了 ^_^
呵呵类似的伎俩还有很多,不过只停留在这点东西上也没什么意思,还是看看稍微高深一点的吧^_^
2. ARP欺骗
因为在以太网里,网络设备就是靠MAC信息来识别的计算机的,比如A电脑知道MAC地址为
22-22-22-22-22-22的电脑是B,而如果我给A发送一个ARP响应包,告诉它我的MAC是22-22-22-22-22-22的话,A同样
会认为我的计算机是B了,那么好,我们设想有这么一个环境,
A的防火墙只对IP为192.168.0.2 MAC为
22-22-22-22-22-22的B有信任关系,而且A打开了21端口提供FTP服务,正常情况下因为防火墙的缘故我们的计算机是连不到A的,
于是我们想办法让B
down掉,或者在它关机的时候,我们把我们的IP改成B的192.168.0.2,然后给A发送一个ARP回应包,告诉A更新一下ARP缓存列
表,192.168.0.2的IP映射到我们的
MAC地址上来,于是,奇迹出现了,我们可以连到A的FTP上了,防火墙失效了^_^
不过这个办法只能在同网段内生效,如果我们和A不在一个网段内,那就要复杂的多了,还要配合ICMP的重定向来控制
报文的路由,这个我准备在以后阐述ICMP包的时候, 详细讲解,就不再此多说了。
3. 基于ARP欺骗的监听原理
监听的技术有很多了,不过我们常用的sniffer工具只能在基于hub的网络中起作用,碰到哪怕是交换机都无能为
力了,这个时候我们的ARP欺骗技术就派上用场了。
还是假设有三台主机A,B,还有我们的主机,位于同一个交换式局域网中
A与B正在通信,如果我们想要刺探A――>B通信的内容,于是我们就可以给A发送一个伪造的ARP回应包,告
诉A,B的IP对应的MAC条目为我们的MAC地址,于是,A也就会相应的刷新自己的ARP缓存,将,
发给B的数据,源源不断的发送到我们的主机上来,这样我就可以对接收到的数据包进行分析就好了,达到了监听的目的。当然,因为动态ARP缓存是动态的,有
超时时间的,所以我们必须每隔一段时间就给A发送一个ARP回应包
虽然我们这样达到了目的,
,但是A到B的通信却被停止了,为了不让B发现,我们还要对每次接收到的数据包进行转发,全部都转发给B,这样就天衣无缝了^_^
同样的,如果我们还想监听B à
A的数据包,一样给B发一个ARP回应包,告诉B,A的IP对应的MAC是我们的主机MAC,于是B到A的数据包也源源不断的发到我们的主机上来了,当然
我们也是一样要对这些数据包进行转发,如图:
A <------> 我们的主机 <------> B
一切都无误的话,A和B的通信内容就这样不知不觉的被我们监听到了^_^
具体的代码实现由于篇幅的关系我就不放在这里讲了,如果需要我就专门另写篇文章附上完整代码吧
至此,我们的ARP基础知识就讲完了,但愿您能从中有所收获
后记:
因为本人开发都是使用VC++.net
2003,所以没有安装.net的朋友是打不开工程的,可以试一下vckbase上的工程转换工具,本人没有试过,不保证有效
而且本文的代码使用了winpcap开发包,是要另外安装ainpcap驱动。
读者可以安装我代码包里的驱动,不过它更新很快,可以到它主页上去下载最新版本
不做开发的读者,只用下载并安装这个就可以了WinPcap auto-installer
(driver +DLLs)
我的原文及源码下载地址稍后贴出,请关注本帖^_^
源码下载地址,新鲜出炉,非常感谢 _foo 兄弟提供的空间