一、重要参考资料
【参考资料】
目前来看,下面的几个网址中的内容质量比较不错,基本不需要再读别的网址了。
1、android消息机制一
http://xtfncel.javaeye.com/blog/663517
2、Android消息机制二
http://xtfncel.javaeye.com/blog/663518
3、Android线程间通信的message机制
4、
5、Android中Handler的使用方法-在子线程中更新界面
http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/05/26/5625955.aspx
二、知识要点
一、知识点
1、handler应该由处理消息的线程创建。
2、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。
【来源】以上来自:
二、一些知识点
1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper。主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。
2、
Looper.myLooper(); //获得当前的Looper
Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper
3、Handle的初始化函数(构造函数),如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。
4、如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用
Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。
【来源】以上来自:
三、应用实例
3.1 handler传递message
【应用示例一】
package com.android.tutor;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class HandlerDemo extends Activity {
private int title = 0;
private Handler mHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
updateTitle();
break;
}
};
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
}
private class MyTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
mHandler.sendMessage(message);
}
}
public void updateTitle(){
setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
title ++;
}
}
源码来自:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/05/08/5568806.aspx
上面的代码,直接在主线程中定义Handler成员。在子线程中通过主线程的handler向主线程发送消息。其使用步骤如下:
1、在主线程中定义handler,并为这个handler实现handleMessage方法。
2、在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息。
【应用示例二】
public class Activity1 extends Activity implements
OnClickListener{
Button button = null;
TextView
text = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity1);
button =
(Button)findViewById(R.id.btn);
button.setOnClickListener(this);
text =
(TextView)findViewById(R.id.content);
}
public void onClick(View v)
{
switch (v.getId()) {
case R.id.btn:
Looper
looper = Looper.myLooper();//取得当前
线程里的looper
MyHandler
mHandler = new MyHandler(looper);//构造一个handler使之可与looper通信
//buton等
组件可以由mHandler将消息传给looper后,再放入messageQueue中,同时mHandler也可以接受来自looper消息
mHandler.removeMessages(0);
String
msgStr = "主线程不同组件通信:消息来自button";
Message
m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgStr);//构造要传递的消息
mHandler.sendMessage(m);//发送消息:系统会自动调用handleMessage方法来处理消息
break;
}
}
private class MyHandler extends Handler{
public
MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@Override
public void
handleMessage(Message msg) {//处理消息
text.setText(msg.obj.toString());
}
}
}
这是另一种使用handler的方法是可以派生一个Handler的子类,在子类中实现handleMessage方法。
1、定义Handler的派生类,并在子类中实现handleMessage方法。
2、在主线程的类中,定义该子类的对象。
3、在子线程中,调用主线程中的对象。
3.2 handler传递runnable对象
还有另外一种用Handler来进行线程间通信的方式,那就是用Handler来传递一个runnable对象,而不是一个message。
【应用实例三】
使用步骤
1、在主线程中定义Handler对象
2、构造一个runnable对象,为该对象实现runnable方法,在该方法中进行一些你想做的耗时操作。
3、在子线程中使用Handler对象post(runnable)对象.
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