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2011-11-27 20:13:51

u-boot源码配置原理分析

作者:杨硕,讲师。

u-boot的源代码默认是不针对任何目标平台的,当我们要移植u-boot到一个特定的 目标平台时,需要生成针对目标平台的配置文件。u-boot目前已经支持的芯片可以在include/configs/下面找到。比如我们要编译针对 s3c2410芯片的u-boot.bin,那么我们就需要在u-boot源码根路径下执行:

make smdk2410_config

这样我们的u-boot源码就是针对smdk2410平台了。(注:smdk2410是三星专门为 其arm9芯片s3c2410做的reference board,即参考板,国内大部分基于s3c2410的开发板都是参考smdk2410来做的)

那么,make smdk2410_config背后到底了做了什么工作呢?u-boot是如何生成针对smdk2410平台的配置的?下面我们就来分析这一过程。由于make命令会调用Makefile,所以我们要分析这个Makefile里面相关的部分。

smdk2410_config是u-boot源码根路径下的Makefile的一个目标,相关的代码如下:

smdk2410_config : unconfig
        @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
        unconfig:
        @rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \
        $(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp

在执行make smdk2410_config的时候会先执行unconfig目标,负责清理掉以前的配置信息。然后就会执行@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0,MKCONFIG是Makefile的一个变量,定义如下:

MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig

可见,MKCONFIG就是源码顶级目录下的mkconfig文件,这个文件是一个 shell脚本程序,所以在执行make smdk2410_config的时候,系统就会执行mkconfig这个脚本,arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0则是传递个这个脚本的五个参数。

mkconfig这个脚本程序实际上就为我们生成了两个文件,一个是 include/config.h,另一个是include/config.mk。我们可以在make smdk2410_config之前看一下include下面是没有这两个文件的。config.h里面只有一句话:

/* Automatically generated - do not edit */
        #include

其实就是为我们包含了目标平台的配置头文件。另一个文件config.mk里面则有如下内容:

ARCH = arm
        CPU = arm920t
        BOARD = smdk2410
        SOC = s3c24x0

其实这里面定义了四个变量,分别是体系结构(arm)、处理器核(arm920t)、目标板(smdk2410)、片上系统(s3c24x0)。

上面的这个include/config.mk文件会在Makefile里面被包含,对应的代码如下:

ifeq ($(OBJTREE)/include/config.mk,$(wildcard $(OBJTREE)/include/config.mk))

# load ARCH, BOARD, and CPU configuration
        include $(OBJTREE)/include/config.mk
        export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC

也就是说,Makefile会判断include下面有没有config.mk这个文件,如果有就包含这个文件,这就相当于在Makefile里面定义了ARCH、CPU、BOARD和SOC这四个变量。这样u-boot就知道自己是针对哪个目标平台的了。

在u-boot顶层目录下面也有一个config.mk文件,这个文件里面主要定义了交叉编译器选项及编译规则:

# load other configuration
        include $(TOPDIR)/config.mk

那么这个config.mk和include下的config.mk就包含了我们编译u-boot时的所有信息。其实关键就是include下的config.mk文件,Makefile包含这个文件以后就知道目标平台的信息了。

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