以下是如何定义全局变量。众所周知,全局变量应该是得到内存分配且可以被其他模块通过C 语言中extern 关键字调用的变量。因此,必须在 .C 和 .H 文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。以下讨论的方法只需用在头文件中定义一次。虽然有点不易懂,但用户一旦掌握,使用起来却很灵活。表1.2 中的定义出现在定义所有全局变量的.H 头文件中。
程序清单 L 1.2 定义全局宏。
#ifdef xxx_GLOBALS
#define xxx_EXT
#else
#define xxx_EXT extern
#endif
.H 文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT 的前缀。xxx 代表模块的名字。该模块的.C 文件中有以下定义:
#define xxx_GLOBALS
#i nclude "includes.h"
当编译器处理.C 文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C 文件时,xxx_GLOBAL 没有定义,xxx_EXT 被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。为了说明这个概念,可以参见uC/OS_II.H,其中包括以下定义:
#ifdef OS_GLOBALS
#define OS_EXT
#else
#define OS_EXT extern
#endif
OS_EXT INT32U OSIdleCtr;
OS_EXT INT32U OSIdleCtrRun;
OS_EXT INT32U OSIdleCtrMax;
同时,uCOS_II.H 有中以下定义:
#define OS_GLOBALS
#i nclude “includes.h”
当编译器处理uCOS_II.C 时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT 被设置为空。
INT32U OSIdleCtr;
INT32U OSIdleCtrRun;
INT32U OSIdleCtrMax;
这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C 文件时,头文件变成了如下的样子,因为OS_GLOBAL 没有定义,所以OS_EXT 被定义为extern。
extern INT32U OSIdleCtr;
extern INT32U OSIdleCtrRun;
extern INT32U OSIdleCtrMax;
在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C 文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H文件中定义一次就可以了。
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