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快到春节了,心里不自然的就有些浮躁了,昨天再次break build。上一次是由于我遗漏了一个头文件,也忘了检查。但是昨天这次有些客观原因,昨天再checkin以后,特意使用另外一台机器进行了update,make all,并没有发生问题。结果今天的build没有通过,我也就知道了,这个工程的makefile文件并不完善,更新头文件时,有些依赖于该头文件的代码并没有参加编译,所以在我昨晚的检查中,问题没有发生。
下面看看我犯的错误:
当时写了一个类似于下面的枚举:
- #ifndef TEST_ENUM_H_
-
#define TEST_ENUM_H_
-
-
enum {
-
TEST_FLAG1_E,
-
TEST_FLAG2_E,
-
-
-
TEST_FLAG_NR
-
} TEST_E;
-
-
-
#endif
当时在enum关键字前面遗漏了“typedef”。我一般习惯于使用typedef,这样可以直接使用TEST_E而不是enum TEST_E。
该头文件会被其它源文件引用。由于在代码中,没有需要定义枚举变量的地方,只是使用枚举的值,所以当时没有发现遗漏“typedef”。编译也没有任何问题。
但是当天的build却没有通过。错误信息显示定义了重复的TEST_E,因此编译失败。由于与美国的时差问题,这个错误由美国的一同事修改了。他陈述的错误原因是:这样的枚举声明对于C来说,是没有问题的。——我们的核心代码都是C编写的。
但是对于C++,会认为不是声明而是定义,定义了一个TEST_E变量。结果导致重复定义了该变量。——有一部分web功能代码是使用C++编写的。
当我早上看到他的说明时,首先要对break build表示歉意;第二也鄙视了一下该产品的makefile——我刚刚加入这个产品组。这样的makefile,为了检查checkin,我不得不先make clean才能保证所有的代码被编译。这样花费的时间太多了。第三,我才想起web的这部分功能是使用C++的。第四,寒一下自己,居然漏写了typedef;第五,也有些好奇C++的编译为什么出错。
但是当我看到他的陈述时,我知道他肯定错了。对于C和C++来说,枚举enum的区别不会这么大。对于上面那个枚举类型定义,由于遗漏了typedef,所以这里的TEST_E无论是C还是C++来说,都会把TEST_E当作一个枚举变量处理,也就是一个全局变量。那么引起问题的原因是因为C和C++对于没有初始值的全局变量的处理不同——真拗口,而最后的编译链接行为不同。
看下面的简单示例:
文件test1.c
- int a;
-
-
int main()
-
{
-
return 0;
-
}
文件tes2.c
编译
- [fgao@fgao-vm-fc13 test]$ gcc -g -Wall test1.c test2.c
-
[fgao@fgao-vm-fc13 test]$
在这篇文章中,我解释了为什么C允许多个弱符号存在
下面将其视为C++代码,使用g++编译:
- [fgao@fgao-vm-fc13 test]$ g++ -g -Wall test1.c test2.c
-
/tmp/ccQdTwRi.o:(.bss+0x0): multiple definition of `a'
-
/tmp/cc7SOWD1.o:/home/fgao/works/test/test1.c:4: first defined here
-
collect2: ld returned 1 exit status
同样是没有初始值的全局变量,在C++的链接阶段就会报错。对于C++为什么报错,这肯定是由于C++的链接机制有关。目前我并不清楚原因,有了解的朋友请赐教。谢谢。
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